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Ya lanzada la beta 0.9.0.2 de Star Wars Conquest, mod para Mount & Blade
Sea por su peculiar sistema de combate, por sus enormes campos de batalla o sus toques RPG, Mount & Blade ha ido ganando su legión de fans con el paso del tiempo. Hasta el punto de haber mods de todo tipo, desde grandes mejoras gráficas hasta conversiones totales con mucho trabajo detrás. Entre estas últimas podemos encontrar a Star Wars Conquest. Con él podrás disfrutar de las batallas multitudinarias a campo abierto de las pelÃculas desde diversos bandos, profesiones y razas distintas ¿Defenderás la Alianza Rebelde o el Imperio Galáctico? ¿O prefieres seguir el negocio de los Hutt? ¿Serás un lord sith, un jedi o un tirador wookie? Y podrÃamos seguir diciendo ejemplos. Si tienes Mount & Blade y eres fan de Star Wars, no estarÃa de más probarlo. Al fin y al cabo, es gratis.
Aunque el mod no es reciente, sà lo es su nueva versión, la 0.9.0.2, ya lista para su descarga. Al ser una beta, no está totalmente libre de posibles fallos.
Trailer del cooperativo de Lost Planet 2
En esta generación, Capcom no descansa, sacando adelante franquicias clásicas y nuevas por igual. De entre sus futuros lanzamientos está en desarrollo la segunda parte del TPS Lost Planet para Xbox 360, PS3 y PC. Las dos primeras versiones verán la luz en el 11 de Mayo, mientras que los amantes del teclado y ratón tendrán que esperar a Otoño. Esperemos la versión que esperemos, sigue llegando material nuevo para que sigamos haciendo boca de lo que está por llegar. Aquà tenemos una demostración del cooperativo a 4 jugadores:
Descarga ya S.T.A.L.K.E.R Clear Sky Complete Mod
Los seguidores más acérrimos del shooter postapocalÃptico recordarán S.T.A.L.K.E.R Complete 2009 del usuario artistpavel. Era un recopilatorio de mods audivisuales, de interfaz y de IA para la entrega original, Shadow of Chernobyl. Debido en buena parte a la enorme mejora gráfica que experimentaba, fue un éxito inmediato en la comunidad stalkeriana y la graphic whore.
Pero llegó en el 2008 S.T.A.L.K.E.R Clear Sky, una expansión independiente cuyas mejoras gráficas hicieron de X-Ray un motor más potente si cabÃa, siendo superado por muy pocos incluso hoy en dÃa. Si ya conseguÃa alcanzar esas cotas ¿Cómo serÃa con su propia versión de S.T.A.L.K.E.R Complete? Pues aquà lo tenemos. Se recomienda parchearlo antes en la versión 1.5.10.
Fuente: Shacknews
Primer trailer oficial de The Witcher 2: Assasins of Kings
Dentro de la comunidad rolera, hay mucha mordedura de uñas por el futuro The Witcher 2: Assasins of Kings. No es para menos, con una primera parte que hizo delicias de los amantes de los RPGs adultos y de las novelas de Andrzej Sapkowski, además de su aclamado soporte postlanzamiento. De su segunda parte se espera lo propio ¿Lo conseguirá? Hasta que llegue a las tiendas, nos tendremos que conformar con la información y el material audiovisual publicado por CD Projekt. Como este primer trailer oficial. Demos gracias al forero suemrri_ por correr la voz.
Si bien de momento se están centrando en la versión para PC, CD Projekt declaró hace tiempo que es muy probable una conversión consolera a posteriori.
Trailer de ArmA II: Operation Arrowhead
Próximamente, ArmA 2, el actual simulador de guerra por excelencia, volverá con su expansión independiente, Operation Arrowhead. Con él, disfrutaremos de una nueva campaña, con dos mapas inéditos, mejoras gráficas y de optimización, nuevas facciones aliadas, nuevas unidades, cambios del HUD para aviones y helicópteros y ampliaciones del arsenal, entre otras novedades. Y como sucede con cualquier novedad con ganas de hacerse eco, aquà tenemos su trailer:
Convierte Team Fortress 2 en un plataformas 2D con Great Class Dash Mod
El Team Fortress original hizo historia. Su secuela oficial consigue lo propio por virtudes como un soporte postlanzamiento ejemplar. Ayer lo veÃamos como un FPS multijugador con seis mapas, tres modos de juegos y tres armas para cada personaje. Hoy, gracias a la labor de Valve y sus fans, con 34 mapas oficiales y muchÃsimos más creados por los aficionados, 7 modos de juego y otros no-oficiales, 6 armas para cada clase, gorros; y mods como Great Class Dash. Este último, creado por el usuario Steaky, transforma Team Fortress 2 en un plataformas 2D para un jugador.
Como si de un Trine o un Lost Vikings se tratara, tendrás que ir alternando clases del juego original según los obstáculos que te toparás a lo largo de sus 4 fases: animales salvajes, plataformas casi innacesibles, centinelas, etc. Manejes el personaje que manejes, correrá hacia adelante automáticamente, teniendo que preocuparte tú sólo de elegir las clases, saltar o disparar. Para instalarlo, sólo necesitas meter sus archivos en las carpetas correspondientes del directorio de Team Fortress 2. Una vez lo hagas, sólo queda elegir un mapa vÃa consola o creando servidor, y a jugar. Una vez quieras volver al juego normal, tendrás antes que escribir en la consola ¨exec mybackup¨ para volver a la configuración original.
Trailer de lanzamiento de Metro 2033
Basado en la novela de Dmitry Glukhovsky, el FPS de 4A Games y THQ ya está a la venta para Xbox 360 y PC. El recibimiento inicial de la prensa especializada está siendo muy favorable y el público tiene ganas de hincarle el diente ¿Mantendrá semejante entusiasmo en los próximos dÃas y semanas? ¿Habrá cumplido con las expectativas? En cualquier caso, como corresponde al dÃa de su lanzamiento, aquà tenemos su último trailer.
[GDC] Reflexiones del director de Final Fantasy XIII
En este Games Developer Conference 2010 no están faltando las reflexiones sobre el mundillo como es ahora, asà como de la evolución de franquicias famosas. Si hace poco Bioware ha declarado sus conclusiones respecto a los elementos RPG de la serie Mass Effect a raÃz del recibimiento de su segunda parte, ahora el director de Product Development Division 1 de Square Enix y director de Final Fantasy XIII, Motomu Toriyama, hace lo propio con su último juego y los RPGs en general. Para conocer detalles pulsa ¨(más)¨.
Fuente: Gamelife
Muy pronto, el primer DLC de Modern Warfare 2
La polémica que rodea a Call of Duty Modern Warfare 2 dista de acabarse. El super-ventas del año pasado, al igual que las dos anteriores entregas, tendrá sus contenidos descargables de pago. El primero en publicarse, el Stimulus Pack, ofrecerá 3 nuevos mapas multijugador: Bailout, un complejo de apartamentos, Storm, un parque industrial bajo una intensa tormenta; y Salvage, un vertedero cubierto de nieve. Además, incluirá dos mapas del anterior Modern Warfare, Crash y Overgrown. Por el momento sólo llegará para Xbox 360 en el dÃa 30 de este mes. El precio, lo que hará que más de uno se eche las manos a la cabeza, será de 1200 microsoft points, o sea, 15 euros.
¿Volverá a arrasar como los anteriores packs de mapas o caerá sobre él una negativa mayoritaria de los usuarios? ¿Cuándo saldrá para PS3 y PC? ¿Y a que precio? Unos se alegrarán y lo comprarán sin vacilar, otros pondrán el grito en el cielo, prefiriendo ahorrarse el dinero o gastarlo en un juego de oferta. En cualquier caso, todos estarán de acuerdo en una cosa: al público se le da lo que el público quiere. Vosotros diréis, lectores.
Fuente: Shacknews
Bungie traerá de vuelta Marathon
Durante los últimos años, Halo ha sido el centro de los focos de Bungie. Por lo tanto, franquicias como Oni, Myth y Marathon han permanecido en silencio. Hasta ahora, al menos para esta última, puesto que su nombre ha sido registrado recientemente por Bungie ¿Remake? ¿Continuación? No se sabe, como también se desconocen las plataformas que lo recibirán o su distribuidora, si será Microsoft de nuevo u otra diferente.
Marathon fue una trilogÃa de FPS para Mac iniciada en 1994, considerada como la predecesora del mismÃsimo Halo. Aquella fue innovadora por su inmersiva ambientación de ci-fi, la presencia de npcs no-hostiles, el posible uso de dos armas a la vez o la interacción con computadores para conocer aspectos de la historia o información de tus misiones. El protagonista, un oficial de seguridad, tenÃas que salvar la nave espacial Marathon , en órbita alrededor de una colonia de la estrella Taus Ceti, de una invasión alienÃgena. Por si sentÃs curiosidad, seáis usuarios de Mac o de Windows, la trilogÃa es freeware, y la podéis descargar aquÃ.
[GDC] Según Bioware, Mass Effect 3 tendrá más elementos RPG
Muchos puristas han estado discutiendo largo y tendido sobre el componente RPG de la serie Mass Effect, especialmente de su segunda parte. Bioware es consciente de ello, y no se le dispuesta a acomodarse a las bases de su último éxito sin más. Christina Norman, diseñadora jefe de Bioware, ha hablado al respecto en una conferencia de este GDC 2010 titulado ¿Dónde está mi inventario?. Ella ha declarado que uno de los fallos del primer Mass Effect era que aparentaba ser un shooter cuando no se jugaba como tal. Por lo tanto, se rediseñó la jugabilidad de la segunda parte para hacerlo más enfocado a los tiros. Señaló que Bioware es fuerte creando RPGs y buenas historias, pero no tanto en combates de disparos. Por lo que necesitaba rediseñar su núcleo jugable, ya que las demás caracterÃsticas dependÃan del combate.
La señorita Norman ha estado leyendo las crÃticas de fans decepcionados a raÃz de este cambio, con mensajes tales como no es un juego de rol o es un Gears of War con diálogos interactivos. Por ello, como se puede leer en este interesante esquema, las metas a alcanzar en el desarrollo de Mass Effect serán enemigos más complejos, mayor pulido general, más opciones combativas; y caracterÃsticas RPG más ricas. La diseñadora jefe ha añadido que tendrá menor presencia el minijuego de la búsqueda de minerales, puesto que no gustó a nadie. Sacad vuestras conclusiones.
¿Red Dead Redemption para PC?
En una generación que predominan los juegos multiplataformas, las exclusividades temporales, los rumores y filtraciones de ports en desarrollo se disparan. Hoy le toca el turno a Red Dead Redemption, la segunda parte de Red Dead Revolver, un juego de acción con ambientación western para Xbox y PS2. Contra todo pronóstico, pese a que los peceros disfrutan con las series Manhunt, Bully y GTA, se quedaron sin una conversión de aquel juego del 2004. Pero quizás Redemption sea un caso diferente. O quizás no.
Según el número de Abril de Games Informer, el western-game de Rockstar está en camino para PC, además de Xbox 360 y PS3. No es la primera vez que se hace mención de una versión para compatibles, con varios rumores a sus espaldas ¿Se habrá confirmado al final? ¿O es una simple errata?
Fuente: Rockstarhq.multiplayernetwork
[GDC] Las leyes de la fÃsica según Havok
Havok puede presumir de ser el motor de fÃsica más popular y longevo de todos los tiempos. Con 7 versiones a sus espaldas a lo largo de sus 10 años de vida, su poder no ha dejado indiferente a nadie en juegos como Half-life 2, Max Payne 2, World in Conflict, los dos Bioshock, Soul Calibur IV, Painkiller y Battlefield Bad Company 2, entre muchos, muchos otros. Y del mismo modo que su primera aparición la hizo en el Games Developer Conference 2000, no se pierde esta edición de 2010, mostrándo sus últimos progresos en estos tres videos demostrativos. Juzgad por vosotros mismos.
Para ver los dos restantes, pulsad ¨(más…)¨.
Ya disponible la traducción de Thief 2X Shadows of the Metal Age
La serie de sigilo Thief cuenta con una legión de seguidores que está mordiéndose las uñas de ansia/miedo por la futura cuarta parte, o creando sus propias aventuras. Aquà entra el aclamado Thief 2X Shadows of the Metal Age, expansión no-oficial para la segunda parte de la saga. Semejante locura se publicó en el 2005, cuando no habÃa pasado ni un año desde que saliera a la luz el polémico Thief 3 Deadly Shadows. Debido a que la saga seguÃa adelante pese al cierre de Looking Glass, en vez de continuar la trama donde lo dejó Thief 2, acabó siendo una historia paralela, con una protagonista femenina que manejar en vez del bueno de Garret. 10 nuevas armas, 13 nuevas fases y 3000 lÃneas de diálogo inéditas, con todo el sabor que hizo de Thief una saga mÃtica, por 0 euros. Casi nada.
El problema, como sucede con muchas creaciones de este tipo, era el idioma. Hasta ahora. Los usuarios darkpadawan y monkeynut de Clan Dlan se han tomado la molestia de trabajar y publicar esta laboriosa traducción en castellano que deja en el idioma de Cervantes todos los textos y añade subtÃtulos a las cinemáticas. Otro aplauso más para Clan Dlan. Si os interesa, podéis bajarla en su sección de traducciones.



































































































