Análisis de Jurassic Park: The Game
En 1993 Steven Spielberg dirigió una película que cautivó a millones de personas y que marcó un antes y un después en la vida de miles de niños. Esa película no es otra que Jurassic Park, o Parque Jurásico como la llamamos por aquí, una película en la que los dinosaurios eran los protagonistas y se elevaron a la altura de mito.
Pues el tiempo ha pasado desde ese día, y en 2011 volvimos a hablar de dinosaurios, pero no por una nueva película sino por un videojuego creado por los chicos de Telltale Games, los cuales ya se han encargado de otras aventuras gráficas como Tales of Monkey Island. Pues bien, mucho se ha hablado sobre este videojuego, pero en ON no queremos ser menos que los demás, por lo que si estáis preparados para caminar entre dinosaurios, ¡estáis todos bienvenidos al análisis de Jurassic Park: The Game!
Es curioso, los chicos de Telltale Games pueden llegar a recordar a un niño pequeño. ¿Por qué digo esto? Simple. Poco a poco se han puesto a hacer videojuegos de películas o sagas que ellos admiran. Tras rehabilitar a Sam & Max hicieron el quinto capítulo de la ya eterna saga Monkey Island con el más que genial Tales of Monkey Island, no contentos con eso después pusieron sus ojos en el DeLorean del doctor Emmett Brown y realizaron Regreso al Futuro: El videojuego, cuarta parte de las aventuras de Doc y Marty de la que ya hablamos en ultimONivel. Tras ellos decidieron ponerse manos a la obra con Parque Jurásico para ofrecernos Jurassic Park: The Game y, en un futuro cercano, tienen planes de realizar un videojuego basado en la serie de zombies The Walking Dead. En definitiva, que a los chicos de Telltale no se les pone nada por delante a la hora de decidir que franquicia tocar. Esperemos que en un futuro nos ofrezcan algo completamente original de ellos y no tantas adaptaciones de franquicias conocidas.
Pero bueno, vamos con el tema principal. Jurassic Park: The Game nos sitúa argumentalmente en la primera película de la saga, Parque Jurásico. Los acontecimientos tendrán lugar durante la primera película y a posterior de esta, pues prácticamente todo el juego sucede tras el final de esta. Se ha de mencionar que la ambientación y la fidelidad con la película está conseguida prácticamente al 100%, decimos prácticamente porque algún pequeño fallo sí que hay, eso sí, nada que lastre en ningún momento la historia.
La acción nos pondrá en la piel de varios personajes, permitiendo así que podamos ver la acción en diferentes puntos de vista y de manera simultánea, como si de una película o una serie de televisión se tratase. El número de protagonistas será elevado, tendremos el control de Gerry Harding, el veterinario del parque, y de su hija Jess. También controlaremos a la interesante Nima Cruz, una mujer de armas tomar y que será la encargada de ir a buscar los embriones de Dennis Nedry al ver que este se retrasa. Billy Yorder y Oscar Morales, miembros del equipo de rescate, y la doctora Laura Sorkin de los laboratorios de InGen terminarán de completar el grupo de seis supervivientes que llegaremos a controlar durante la aventura, donde habrá constantes cambios de control de un personaje a otro, incluso en la misma escena. De hecho habrá algunos momentos en los que llegaremos a mantener una conversación con nosotros mismos (con dos personajes diferentes), esto puede resultar algo extraño y puede que no guste a todo el mundo, pero si sabes meterte en la piel de cada personaje puede ser una secuencia realmente interesante.

Claro, al principio todo es así, “¡Oh! ¡Ah!”, pero luego vienen los gritos, las carreras y las muertes…
En resumen, la historia está bien contada y te mantiene enganchado con unos personajes protagonistas que, sin ser los personajes del año, logran mantener el interés. Se podría resumir la historia en que controlaremos a un grupo de supervivientes en la isla Nublar cuando todo el parque comienza a irse al infierno. Una vez esto sucede, el principal objetivo de los supervivientes será conseguir escapar de esa pesadilla mientras son perseguidos por toda clase de dinosaurios que irán desde los temibles Velociraptores hasta el siempre imponente Tiranosaurio Rex.
APARTADO GRÁFICO
La estética de Jurassic Park: The Game rompe con lo visto en los trabajos de Telltale hasta el momento, pues apuesta más por el realismo que por el estilo cartoon de anteriores juegos. Si bien el juego gráficamente cumple y presenta un apartado visual más que correcto para los tiempos que corren, presenta algunas caídas puntuales de frames que pueden llegar a apreciarse, pero no es nada grave que llegue a empañar la experiencia que brinda el juego.
Pero si por algo destaca el apartado visual del título es por la perfecta recreación de escenarios que hace que nos sintamos en plena isla Nublar, pues representan perfectamente lugares conocidos de la película y otros que, sin que se llegasen a ver, presentan una fidelidad asombrosa con el espíritu de la misma. El nivel de detalle y la recreación de la atmósfera son tan altas que nos sentiremos como si realmente estuviéramos de visita en el Parque Jurásico de John Hammond.
Pero no solo los personajes y el parque son 100% fieles al los de la película, no, también los dinosaurios están recreados de un modo espectacular. Desde el Tiranosaurio, pasando por los tóxicos Dilophosaurios y llegando hasta el magnífico Triceratops, todos los animales de la isla presentan un nivel de detalle muy elevado y una fidelidad perfecta con los vistos en las películas, por lo que la inmersión y la emoción están garantizadas.
APARTADO DE SONIDO
Si venimos de hablar que la recreación, gráficamente hablando, de los dinosaurios es idéntica a la de las películas ahora nos toca comentar que los sonidos también son los mismos. Todo está ahí: los sonidos de los Velociraptores, el temible rugido del Rex… todo está hecho para garantizar una fidelidad extrema con la película, de tal modo que si ves la película y posteriormente juegas al videojuego no notarás ninguna diferencia.
Además, el apartado sonoro está coronado con una banda sonora realmente buena y que utiliza gran parte de los temas que John Williams realizó para la película, por lo que la calidad está más que garantizada. No obstante no todo es un “copia y pega” de la obra de Williams, no, también encontraremos temas nuevos y que encajan a la perfección con el universo del juego, por lo que no hay que preocuparse. Y sí, por si alguien se lo está preguntando, el mítico tema principal de Jurassic Park sí suena durante el juego. Un motivo más para coger el título con ilusión.
Y entramos en el punto más controvertido al hablar de los juegos de Telltale: el juego está completamente en inglés. Si bien el doblaje es de gran calidad y cuenta con muy buenas voces y actuaciones, el juego vuelve a venir completamente en inglés, así que nada de subtítulos a nuestro idioma siquiera. Además, esta vez es más gracioso porque en el juego se habla español, pues varios personajes, como por ejemplo Nima, son hispanohablantes y en más de una ocasión hablarán en nuestro idioma, especialmente para maldecir y soltar tacos.
Además, la cosa tiene tela, pues Jess Harding estudia español, y además hace uso de sus estudios en algunos momentos. Esto no es más que un detalle, pero resulta irónico como ni siquiera recibimos subtítulos en un juego en el que hasta se habla nuestro idioma. Sin duda esto restará las ventas de más de un posible comprador.
Pero bueno, no desesperéis se sois de los que no se llevan con el idioma de Shakespeare, pues a pesar de que con un nivel medio de inglés apenas tendrás problemas para entender el juego, de seguro en muy poco tiempo habrá traducciones del juego realizadas por fans como ya ha pasado con Regreso al Futuro: El videojuego o Tales of Monkey Island. Es triste que nuevamente sean los fans quienes tengan que traducir el juego para que todos lo disfruten pero por lo menos sabemos que lo realizarán con amor y calidad, como suele suceder en estos casos.
APARTADO JUGABLE
Llega el momento de la polémica. Como ya es costumbre también en los juegos de Telltale, el título está dividido en varios capítulos, pero esta vez no habrá que esperar a que se vayan lanzando todos mes a mes, no, en esta ocasión Telltale ha puesto a la venta el juego completo, con sus cuatro capítulos íntegros, y que además se accede a ellos desde el menú del juego, no como si fueran cuatro juegos diferentes. Se agradece esta novedad, pues así es el jugador el que decide que hacer y se deja en sus manos elegir como y cuando quiere jugar el título.
Pero volvamos a lo de la polémica, Jurassic Park: The Game podría definirse como la mezcla de Heavy Rain y Jurassic Park, es decir, más que ante una aventura gráfica, nos encontramos ante una película interactiva. Esto puede ser bueno o malo. Habrá a quién le guste por su gran estética cinematográfica, sus constantes cambios de personajes para narrarnos diferentes cosas y mantener la acción en espera y por su fidelidad a las películas, pero habrá otros usuarios que se sentirán como meros peleles que seleccionan un par de acciones y apenas modifican una trama que viene prácticamente predefinida desde el comienzo.
Ese podría ser uno de los problemas, pues si bien en el anteriormente citado Heavy Rain nuestras acciones determinaban la trama, en Jurassic Park: The Game apenas modificaremos nada. Si fallamos en un quick time event lo máximo a lo que aspiramos es a ver a nuestro personaje morir de un modo diferente y en ocasiones ni eso. La idea es buena pues el trato de película le sienta de maravilla al título y lo hace todavía más llevadero, pero si se hubiera podido modificar más la trama con las elecciones del jugador estaríamos hablando de un título muy destacable.
Precisamente eso le resta enteros a la rejugabilidad, pues si bien la trama es interesante y está bien narrada, el único aliciente para volver a terminar el título es que nos apetezca volver a vivirla, como una película, pues no podremos modificar nada en una segunda partida.
Pero bueno, hablemos de cómo se juega a Jurassic Park: The Game. Como hemos mencionado en varias ocasiones, iremos alternando entre los diferentes personajes controlables. Con ellos podremos actuar, mediante quick time events, o hablar con otros personajes en conversaciones en las que nuestras elecciones solo ayudarán a conocer más de los personajes, pues apenas podremos modificar nada. En definitiva, que las conversaciones resultan algo pobres por no dejar casi libertad de elección al jugador.
No obstante, el apartado de los quick time events resulta bastante interesante y curioso. Un dato importante: No moveremos a los personajes. Nunca, bajo ninguna circunstancia. Únicamente tendremos la opción de cambiar de pantalla para ver otro sitio o para jugar como otro personaje en otro lado de la habitación, pero nada más. Estos cambios contribuyen a aumentar el control casi simultáneo de varios personajes al mismo tiempo.
Las acciones de quick time events van desde las ya míticas combinaciones en las que tendremos que presionar el botón correcto para que nuestro personaje haga una acción, también tendremos que mantener en ocasiones dos círculos juntos (normalmente en momentos de tensión) para que nuestro personaje no falle, o nos encontraremos con secuenciass en las que deberemos presionar repetidas veces un botón para lograr nuestro objetivo. Cabe destacar que si fallamos se nos irán restando puntos e iremos obteniendo peores puntuaciones que van desde oro, plata hasta bronce. También fallar en los quick time events significa que nos devorarán (más frecuentemente de lo que desearíamos), por lo que en algunos momentos fallar no será una opción. Si se nos comen regresaremos al punto de guardado anterior y tendremos una nueva oportunidad. De hecho llegaremos a plantearnos, como hace un personaje en una ocasión, si realmente los dinosaurios no hacen nada más que comer, pues parecen tener algún tipo de obsesión por ir detrás nuestro para merendarnos.
A pesar de esto, hay momentos en los que podremos permitirnos el lujo de fallar y no pasará nada, otros por el contrario serán esenciales y al mínimo error estaremos muertos. A destacar también que los escasos puzles que encontraremos son de una dificultad más bien baja y no nos atascaremos prácticamente nunca, lo cual no ayuda precisamente al juego y no lo hace en absoluto retante para jugadores mínimamente experimentados. Debemos destacar también que en muchas ocasiones los quick time events y el control no hacen más que aumentar la inmersión en la historia y su espectacularidad, por lo que tampoco es un punto negativo, simplemente es un nuevo modo de ver los videojuegos.
Mientras avanzamos en la historia iremos desbloqueando datos de un diario que nos cuenta curiosidades y cosas sobre el parque y las diferentes especies de dinosaurios que nos iremos encontrando por el camino. Los cuatro capítulos se harán algo cortos y, sobre todo, nos dejarán con ganas constantes de continuar la historia, esto especialmente debido a lo bien que están pensados los finales de capítulo, pues te dejan con la miel en los labios y con ganas de saber más, como las buenas series.
En resumen, Jurassic Park: The Game es un título interesante, con sus cosas buenas y sus cosas malas. El juego ofrece una historia interesante con unos personajes bastante buenos y una jugabilidad que garantiza la inmersión en la que perfectamente podría ser una nueva película de la saga, pero que se ve lastrado por la escasez de elecciones y de posibilidades de modificar la trama cortando así su rejugabilidad y destinando al juego a poco más que una partida.
¿Es un título recomendable? Si eres fan de la saga de los dinosaurios de seguro te lo pasarás en grande jugando a ser un superviviente en la isla Nublar, de lo contrario hay muchas aventuras gráficas más recomendables hoy en día. Nos quedamos con la sensación de que un trabajo un poco más exhaustivo podría haber dado un título más notable, pero lo que realmente hemos recibido es un juego que, si se le da una oportunidad, entretendrá a los jugadores, especialmente si son fans de la franquicia. Un título diferente y que muestra como el cine y los videojuegos pueden ir de la mano pero, como en la teoría del caos, nunca sabes que puede salir de ello.
| Lo mejor | |
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| Lo peor | |
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Con una fórmula que mezcla Heavy Rain con el universo de Jurassic Park, Telltale Games nos invita a regresar a la isla Nublar para que sobrevivamos entre dinosaurios. Una propuesta interesante solo apta para fans. |
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| FICHA TÉCNICA | |
| Plataforma: PC, Xbox360 y PlayStation 3 | Desarrollador: Telltale Games |
| Productor: Telltale Games | Distribuidor: Telltale Games |
| Género: Aventura Gráfica | Código PEGI: 12+ |
| Fecha de salida: 16 de Noviembre de 2011 | Idioma: Voces y textos en inglés |
































































































