Análisis de Assassin’s Creed Revelations
Ubisoft vuelve al ataque por cuarto año consecutivo con la franquicia que tan buenos resultados le está dando esta generación y que entrega tras entrega va ganando en calidad y adeptos. Assassin’s Creed Revelations nos vuelve a llevar al pasado de la mano del carismático Ezio Auditore con la colaboración del gran Altair para unir fuerzas en su particular cruzada contra los templarios. Esta última entrega vuelve a explotar la franquicia y a abusar de la gallina de los huevos de oro que ha supuesto el italiano, revelándonos que la explotación no siempre es buena.
Tras todo lo acontecido hasta el momento, Desmond se encuentra en un estado mental preocupante, no es capaz de diferenciar la realidad de los recuerdos de sus antepasados y mezcla todo esto haciéndole avanzar hacia la locura o la hecatombe de su cordura. Por suerte contará con la ayuda de cierto personaje conocido en la saga que le ayudará en su camino en el cual tendrá que terminar de revivir acontecimientos pasados y asà cerrar los recuerdos abiertos de Ezio y Altair.
Ezio aterriza en Constantinopla, lugar donde se desarrollará la gran mayorÃa de la trama, una trama que cojea por todas partes y que no es capaz de sostener el peso del juego. La sensación de estar en una ciudad en la que no pintas nada se hace presente en cada esquina por mucho que Yusuf, lÃder de los asesinos Otomanos, nos guié para ayudarle con sus problemas. Un Yusuf que desde los primeros momentos la lÃa gorda con un tutorial mal planteado puesto que el, quien continuamente te llama Mentor y te trata como el que lo sabe todo, te enseña a escalar y a asesinar gente. Iremos de un lado a otro sin sentir la verdadera sensación de ser útiles lo que conlleva a que la monotonÃa nos invada, algo no difÃcil debido a la mecánica de los Assassin's Creed.
Una verdadera pena ya que la gracia de un Assassin’s Creed es el ir descubriendo cosas de la trama principal y llegar al final del juego donde se te revela en masa todo lo que te quiere contar el tÃtulo, ya que el problema viene cuando el juego se te hace largo y tedioso, con una mecánica totalmente continuista, pues se te quitan las ganas de avanzar por mucha sorpresa que te depare el final y sepas de antemano que te está esperando.
Por otra parte las fases en las que encarnaremos a Altair se quedan en pequeñas misiones que jugaremos tras acabar las secuencias de memoria. Pese a que estos te narren que es lo que ocurrió tras el primero juego da la sensación de que se podrÃa haber hecho algo más con esta posibilidad de darle una segunda oportunidad.
Pero no todo es malo ya que si una cosa se ha hecho bien es no liar al usuario con tramas dentro del Animus con diferentes localizaciones y una trama paralela fuera de este. En esta ocasión como ya se ha mencionado todo ocurre en una misma ciudad menos cierto momento al final y no pisaremos el mundo exterior siendo Desmond controlándolo en pequeñas misiones a las que se accederá tras recoger una cantidad especÃfica de fragmentos de memoria esparcidos por Constantinopla.
A pesar de esto en cuanto a jugabilidad Assassin’s Creed Revelations cuenta con todo lo visto en La Hermandad más alguna que otra caracterÃstica nueva, aunque no demasiado destacables ni que influyan en gran medida. A nuestro habitual arsenal se añaden las diferentes bombas que podremos elaborar, explosivos que debido al conformismo del sistema de combate no nos invitan a usar, pudiendo afrontar la mayorÃa de los combates a base de contraataques sin necesidad siquiera de mejorar nuestra armadura. El gancho con el que podremos aumentar nuestras capacidades acrobáticas y con el que podremos tirarnos por tirolinas dan algo más de espectáculo al ya clásico descubrimiento de atalayas y compra de edificios.
Esta vez habrá que tratar de pasar más desapercibido ante los templarios ya que si nuestro nivel de presencia se vuele demasiado alto estos atacaran las guaridas que hayamos capturado anteriormente y nos tocará defenderlas en un minijuego táctico donde tendremos que colocar los distintos tipos de asesinos para hacer frente a las hordas de templarios dispuestos a recuperar lo suyo.
Las misiones secundarias solo servirán para aumentar nuestras arcas y que estas se desborden puesto que si nos centramos en comprar los edificios de Constantinopla no será difÃcil hacernos con una buena cantidad de dinero, porque la variedad y espectacularidad brillan por su ausencia, poniendo como ejemplo la misión en la que tendrás que ayudar a un hombre a transportar unas cajas a unos pocos metros de distancia.
Pero si la monotonÃa te envuelve siempre puedes recurrir al modo multijugador, con una mecánica igual al visto en La Hermandad. La idea principal es que tú eres el cazador o la presa y dependiendo del rol que te toque deberás huir o buscar a tu objetivo. Existen modos tanto individuales como en equipo y la posibilidad de ir mejorando a tu personaje con nuvas habilidades según vayas subiendo de nivel. Pese a ser un multijugador un tanto extraño y atÃpico puede llegar a enganchar mucho.
El apartado gráfico vuelve a mostrar su genialidad como ya hizo anteriormente en la saga. Una reconstrucción de Constantinopla fiel y espectacular, con cada detalle cuidado al máximo de la que disfrutaremos como unos enanos desde lo alto de las atalayas. Unas animaciones muy cuidadas y reales con un diseño de personajes que gozan de un genial diseño y unas armaduras las de Ezio muy detalladas.
La banda sonora por su parte sigue la tónica habitual, siendo muy buena aunque sin destacar en exceso, con temas que se adaptan perfectamente a las situaciones. El doblaje está muy cuidado con voces que vuelven como la de Ezio, aunque sà que se nota quizá un pequeño bajón con algunos momentos en los que a la interpretación le falta algo de trabajo y con algunas voces que se van repitiendo.
Assassin’s Creed Revelations es la demostración de que no hay que abusar de la gallina de los huevos de oro y de que no todos los juegos están preparados para tener una entrega anual. La falta de tiempo, de ideas y de una trama realmente interesante unida a que no se han solventado errores de las entregas anteriores hace que la última aventura de Desmond, Ezio y Altair baje un peldaño en contrapunto del crecimiento visto hasta ahora. Pero no nos engañemos, Assassin’s Creed Revelations no es un mal juego, el problema es que el camino hasta las respuestas que encontraremos al final del tÃtulo se vuelve tedioso.
| Lo mejor | |
|
|
| Lo peor | |
|
|
|
|
|
|
Ezio vuelve a la carga en un tÃtulo continuista y que se puede hacer teidoso hasta encontrar la satisfacción final.
|
![]() |
|
|
|
| FICHA TÉCNICA | |
| Plataforma: Xbox 360, PlayStation 3, PC | Desarrollador:Â Ubisoft |
| Productor:Â Ubisoft | Distribuidor:Â Ubisoft |
| Género: Aventura | Código PEGI: 18+ |
| Fecha de salida:Â Ya disponible | Idioma:Â Totalmete en castellano |

































































































