Impresiones de la Demo de Need for Speed: The Run
La nueva entrega de la saga Need for Speed está ya casi a la vuelta de la esquina. Con la fecha de salida programada para el próximo 17 de noviembre, The Run se ha presentado la semana pasada con una demo disponible tanto para Xbox Live como para PlayStation Network. ¿Estás preparado para la carrera más frenética de tu vida? Después del salto encontrarás todas las impresiones que nos ha dejado la demo del juego, ¡arrancamos motores!
Con un argumento hasta ahora poco claro, Need for Speed: The Run va calentando motores para tenerlo todo a punto el dÃa de su lanzamiento. La trama nos pondrá en la piel de Jack, un joven conductor de coches que, por razones hasta ahora desconocidas, se verá obligado a participar en una carrera a vida o muerte que le llevará a cruzar prácticamente todo Estados Unidos. Partiendo desde San Francisco y finalizando en Nueva York, Jack se verá envuelto en una carrera sin reglas y sin aliados, en la que cualquiera puede ser su peor enemigo y en la que su única opción es ser el más rápido de todos.
Sin duda un argumento a priori interesante y que hace que este nuevo Need for Speed llame especialmente la atención. Además, The Run será la primera vez en la saga que nos bajaremos del coche para realizar acciones con el propio piloto. Por el momento se desconocen si estas misiones variarán a lo visto en el pasado E3, que básicamente era una persecución por la ciudad usando quick time events, pues en la demo que hemos podido probar no nos bajamos del coche en ningún momento y únicamente vemos a Jack en una corta secuencia cinemática que no nos dice demasiado. Aun con todo, es un nuevo factor a tener en cuenta y que habrá que ver que tal implementado está en el juego.
En la demo hemos podido disputar dos frenéticas carreras que, sin duda, nos han dejado con ganas de más. La primera de ellas era una carrera en medio de una carretera rocosa y con tráfico real siendo partÃcipe de la acción. Una carrera frenética en la que únicamente podÃamos terminar en primera posición para continuar a la siguiente fase de la demo. A lo largo de la primera carrera hemos podido utilizar el ya mÃtico óxido nitroso, atajos para llegar antes e incluso embestir a nuestros rivales que, por proteger su posición, no dudarán en hacértelo a ti, dejándote fuera de la carrera en un santiamén.
El daño localizado en los coches es relativamente pequeño. Salvo pequeños abollones y maleteros a medio abrir no hemos visto nada más. Además, cuando salimos de la carretera y nos damos un golpe especialmente fuerte a gran velocidad podÃan pasar dos cosas: una, que directamente apareciéramos en la carretera por arte de magia y debiéramos comenzar la remontada, o bien que viéramos una repetición de la jugada (contemplando nuestro magnÃfico y espectacular accidente) y después aparecerÃamos unos segundos antes en medio de la carrera y en la posición en la que estábamos.
La segunda carrera de la demo tiene lugar en una carretera de alta montaña cerrada en la que se van a provocar aludes para limpiarla. En medio de todo esto, mientras esperas, un rival te adelantará y tendrás que correr lo más rápido posible para dejarlo atrás y evitar morir enterrado en la nieve. Esto genera un caos espectacular en la carrera que, además de veloz, nos hace luchar contra los elementos del escenarios (rocas, nieve…) y contra el propio adversario. Todo para culminar en un final completamente épico que nos dejará el corazón en un puño (con avalancha incluida). Sin duda esta fue la carrera más espectacular de la demo.
En resumen, las impresiones que nos ha dejado la demo de Need for Speed: The Run el mismo mes de su lanzamiento son más que positivas. Por una parte nos encontramos con un juego cuidado, que tendrá un modo multijugador muy interesante y una trama que promete grandes momentos de espectacularidad a los mandos de veloces vehÃculos. Todo esto lastrado por los siempre polémicos daños de los coches que, una vez más, vuelven a ser escasos y muy poco realistas pero que a su vez permiten que el frenético ritmo de las carreras apenas decaiga. Sea como sea, el próximo 17 de noviembre la última entrega de la saga de conducción de Electronic Arts sale al mercado para Xbox360, PlayStation 3 y PC (aunque también habrá versiones para Wii y Nintendo 3DS) dispuesta a ganar la carrera a mejor juego de conducción del año. ¿Lo conseguirá? Ya falta menos para averiguarlo.






























































































