GameFest 2011: Impresiones de Sonic Generations
Con motivo de la celebración del 20 aniversario de Sonic, el Sonic clásicos y el Sonic moderno se han unido para protagonizar, el que bien puede ser, el mejor juego de Sonic en muchos años. El resultado de esa unión es Sonic Generations, un prometedor tÃtulo que combina fases en 2D de toda la vida con espectaculares fases en 3D cargadas de adrenalina.
En esta GameFest tuvimos la oportunidad de acercarnos al gran stand de Sonic, presidido por una gran tarta, y disfrutar de su esperadÃsimo último tÃtulo. Si quieres conocer todas nuestras impresiones sobre las versiones de consolas de sobremesa y Nintendo 3DS de Sonic Generations, después del salto tenemos todo lo que andas buscando. ¡Empezamos!
En el stand de Sonic en la GameFest se podÃa jugar a Sonic Colours o a Mario y Sonic en los juegos olÃmpicos de Londres 2012, pero estaba claro que lo que todos querÃamos probar era Sonic Generations y por ello, alrededor de la gran tarta de Sonic habÃa muchas PlayStation 3 en las que se podÃan probar diferentes fases del tÃtulo. La primera que probamos fue una fase en 3D en el nivel de la ciudad, City Escape. La espectacularidad y la velocidad primaban por encima de todo, recordando a las fases de dÃa de Sonic Unleashed, no todo eran carreras y apretar un simple botón, sino que habÃa momentos tranquilos para luchar contra enemigos y explorar parte del mapeado.
Además, esa fase concluye con la persecución de un camión alocado realmente espectacular, teniendo que correr hasta el extremo para evitar ser arroyados por él. Realmente frenética y que nos ha sorprendido muy gratamente, pero si algo nos hizo sacar una sonrisa esa fue la fase en 2D del mismo nivel. En la fase en 2D nos pusimos a los mandos de un viejo conocido, un Sonic regordete y que, si dejábamos el mando quieto, se ponÃa a mover el pie y a mirarnos, un Sonic que se controla exactamente igual que como todos recordamos de la época de Mega Drive.
Quizás la nostalgia, quizás la diversión, o quizás una mezcla de ambas, pero el tiempo que duró la fase, una sonrisa era casi imborrable de nuestra cara: el mejor Sonic ha vuelto señores, nada de la imitación barata (bueno, de barata nada, que el juego cuesta lo suyo) de Sonic 4, sino el Sonic clásico, el de toda la vida, el que no se basaba en pulsar un botón para correr y acabar las fases como si de un juego de carreras se tratase, ese Sonic es el que ha regresado, y nosotros no podemos hacer nada más que alegrarnos.
Y si la nostalgia era inmensa en City Escape, no os imagináis que fue lo que pasó al jugar el nivel 2D de, nada más y nada menos que Green Hill, allà ya sà que experimentamos un regreso a la infancia inolvidable. El nivel comienza con los mismos enemigos, con los mismos puentes y partes del suelo que se desprenden, TODO está en su sitio. Obviamente luego el mapa varÃa un poco para ofrecernos algunos momentos bastante espectaculares, pero eso no rompe para nada con la esencia de Sonic, más que palpable en todo el juego.
Vamos, en resumen, que las versiones de sobremesa de Sonic Generations están más que aprobadas con unas fases en 2D increÃbles y otras en 3D más que correctas, ¿pero podremos decir lo mismo de la de Nintendo 3DS? ¡Ahora os lo contamos!
Tras jugar un rato al juego en PS3 decidimos probar también la versión de 3DS para poder decir si está o no a la altura de la de sobremesa, y las sensaciones transmitidas también fueron buenas. La primera diferencia de la versión de 3DS es que, tanto las fases del Sonic clásico como el moderno  son en 2D, las primeras como las de sobremesa (solo que con unos gráficos inferiores), y las otras muy al estilo del Sonic Rush de DS, solo que sin alternar de la pantalla superior a la inferior.
En la pantalla táctil veremos una lÃnea recta que nos indicará cuándo va a terminar el nivel, mientras que en la superior podremos activar el efecto 3D que no influye mucho a la hora de ver el juego pero que tampoco le sienta mal, simplemente veremos como el fondo se aleja y como algunos elementos del escenario cobran profundidad. Además, como sucede con las versiones de sobremesa, las fases del Sonic moderno son más espectaculares y frenéticas que las del Sonic regordete de toda la vida, que son más pausadas y recuerdan mucho a las de consola.
Lo que podemos decir con lo probado es que la versión de Nintendo 3DS de Sonic Generations es divertida y entretenida, pero no llega a los niveles de las versiones de consola por el simple hecho de que la variedad de ellas, entre fases en 2D con fases en 3D, en este juego no existe, dejando un juego lleno de fases en 2D con unas más calmadas y otras un poco más frenéticas. ¿Esto es malo? Para nada, de seguro si te compras el juego en 3DS te lo pasarás de miedo, pero, es una versión del juego que, si no la jugases no pasarÃa nada, sin embargo, las versiones de sobremesa deben ser jugadas, y no solo por los nostálgicos y los fans de la saga, sino por todo el mundo, pues ofrecen un equilibrio perfecto entre nostalgia y espectacularidad, entre la vieja escuela y las más modernas técnicas para dejarnos atónitos y con la boca abierta, sin duda esto es lo que hace grande a Sonic Generations, un juego genial que de seguro será uno de los más importantes de lo que queda de año y uno de los mejores plataformas del mismo, y créanme, no es decir poco.































































































