GameFest 2011: Impresiones de Mass Effect 3

Bioware está tirando la casa por la ventana para el final de una de las trilogías más importantes de esta generación. La saga Mass Effect, que ha pasado de ser un juego de rol con tintes de acción a ser un juego de acción con tintes de rol, prepara su capítulo final que promete dejar a todo el mundo con la boca abierta.

En la reciente GameFest, Mass Effect 3 no faltó a su cita y pudimos probar una demo, corta pero intensa, en la que se deja bien claro cómo va a ser el final del periplo galáctico de Shepard. ¿Quieres saber que nos ha parecido este contacto con Mass Effect 3? Después del salto encontrarás toda la información.

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El universo es un lugar muy grande que se ve amenazado por los Segadores, máquinas ancestrales que vienen a cumplir su ciclo de exterminio de toda vida. Pero esta vez tendremos la oportunidad de romper ese ciclo. Como el comandante Shepard, deberás dirigir a tu tripulación a la victoria en una batalla por la supervivencia que no solo pondrá en peligro la vida de todos los seres humanos, sino también la de las demás especies de la galaxia.

Este es el planteamiento de Mass Effect 3, la épica conclusión de la trilogía de Shepard. Pero si la pregunta “¿más rol o más acción?” asalta tu cabeza, aquí tienes la respuesta. Esta nueva entrega bebe directamente de lo que vimos y disfrutamos en Mass Effect 2, es decir, la acción prima del resto, y tenemos que comentar que la jugabilidad se ha mejorado para ser más directa si cabe todavía, pues ahora Shepard podrá realizar volteretas, ataques cuerpo a cuerpo espectaculares y algunos movimientos que recuerdan a la saga Gears of War. No obstante, los amantes del rol no deben alarmarse, pues Mass Effect 3 ha recuperado gran parte del elemento rolero, sin llegar a los extremos del uno y ofreciendo más opciones que su secuela. Además, se dice que contaremos con personalización de armas y armaduras como ya sucedía en el primer juego de la saga.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 en la GameFest 2011.

Pero vamos a lo que vamos. La jugabilidad es directa y apabullante, y ayuda a que el juego llegue a extremos en los que la palabra “epicidad” no le hace justicia y se queda muy por debajo de lo que estamos viendo en pantalla. Esto es resultado de la combinación de la jugabilidad antes citada con una banda sonora épica a cargo de Clint Mansell, unos gráficos espectaculares que mejoran a lo visto en el 2 y una historia que no da momento para el descanso.

Antiguos conocidos como Garrus y Liara nos acompañaron en el grupo a lo largo de la demo. En ella vimos también a al doctor Mordin Solus y pudimos escuchar al bueno de Wrex comunicándose con nosotros. No vamos a revelar nada de lo que hicimos en la demo para no estropearle la sorpresa a nadie, pero podemos decir que, en la recta final de la demo en la que nos enfrentamos a un enemigo espectacular (y no, no era un Segador) la piel se nos puso de gallina y los pelos como escarpias. ¿Por qué? Porque por nuestro cuerpo volvió la sensación que sentimos durante la misión suicida de Mass Effect 2, esa sensación de estar en una gran desventaja, de ver que no puedes ayudar a todos tus hombres, de ver que debes volver a superarte a ti mismo para lograr sobrevivir, esa es la grandeza de Mass Effect 3, tiene la capacidad de hacer que, si estás metido en el papel de Shepard, la situación llegue a impresionarte de tal manera que debas darlo todo una vez más para sobrevivir, no solo tú y todos tus hombres, sino especies y razas enteras. Es una sensación algo difícil de explicar y que debe ser experimentada para poder comprenderla, pero como he dicho antes, es muy similar a la de la misión suicida, por lo que si eres de los que al jugar la fase final de Mass Effect 2 estabas pegado a la pantalla, Mass Effect 3 te va a ofrecer algo todavía mayor.

Mass Effect 3

Me gustaría comentar una anécdota curiosa: ahora Shepard utiliza en su omni-herramienta una cuchilla naranja con la que asestar un golpe de gracia a los enemigos, pues bien, en el stand habilitado para el juego en la GameFest había un altavoz increíblemente grande por el que escuchábamos el sonido de manera increíble, los disparos con gran nitidez y todas las ordenes de Shepard a su escuadrón de maravilla. Fue a la hora de usar la cuchilla de la omni-herramienta cuando todos los presentes pegamos un grito de asombro debido a que, cuando Shepard asesta el golpe, se produce una explosión de sonido increíble que dejó a todos los que estábamos ahí impresionados. Es una lástima no poder explicar mejor la sensación, pero escuchar eso en directo fue algo realmente impresionante, de verdad espero que cuando tengamos el juego no sean necesarios unos altavoces  de profesional para escuchar eso como yo lo hice, porque de verdad os digo que no tiene desperdicio alguno.

Resumiendo, Mass Effect 3 no engaña a nadie, vuelve a apostar por la acción en el capítulo final de la trilogía, eso sí, recuperando gran parte del elemento de rol. Si eres de los que prefieren la primera entrega a la segunda, acércate al juego con precaución, pero si por el contrario disfrutaste más del cambio del segundo juego, esta tercera entrega está hecha para ti, pues el destino del universo se decidirá gracias a tus elecciones y decisiones en un capítulo final espectacular que arriesga el todo por el todo con momentos de “más difícil todavía” que de seguro te dejarán impactado. Mucho está en juego. Las vidas de todas las especies de la galaxia recaerán en tus manos, y como el comandante Shepard tu misión será la de evitar que esto pase, sea cual sea el precio.

Mass Effect 3

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