Crónica de un viaje a la GameFest 2011

Viernes 30 de septiembre. 18:00 de la tarde.

Tras una semana de madrugones y de reinicio de la rutina me encuentro tirado en mi sofá durmiendo a pierna suelta. Es entonces cuando Kratos13 aparece y me saca de mi sueño: tenemos que ultimar los preparativos.

Terminamos de hacer las maletas y de guardar cosas, y sobre las 18:30 dejamos atrás nuestra aburrida ciudad de León para dirigirnos a Madrid, con mi hermano como conductor del vehículo. Tras varias horas en el coche, acompañados por el bueno del maestro Sabina, llegamos a nuestro destino y buscamos alojamiento para pasar la noche.

Al día siguiente, de buena mañana, recogemos nuestras cosas, desayunamos y nos dirigimos al IFEMA, para asistir a la GameFest 2011, donde pudimos ver, probar y disfrutar muchos de los títulos que serán clave en el final de este año y durante el que viene. Diversión, entretenimiento y chicas de buen ver, todo esto es solo una pequeña porción de lo que nos encontramos ese sábado en la GameFest, ¿quieres acompañarnos para saber qué fue lo que sucedió? Tras el salto encontrarás toda la información, ¡empezamos!

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A las 10 comienza el día en la GameFest 2011. Todo está lleno de gente, muchos disfrazados, otros tantos con camisetas de videojuegos y similares, sin duda el paraíso para todo jugón que se precie. Las colas comienzan a aparecer y todo el mundo empieza a entrar en oleadas, realmente es imposible contar cuantos éramos. Tras recibir mi acreditación de la prensa (que luego me salvaría el día) esperamos en la entrada pacientemente a que Huracan134, nuestro diseñador por antonomasia, y un amigo se reúnan con nosotros. Tras los saludos y la emoción de conocernos en persona al fin, entramos en el recinto rodeados de gente y con un Sonic de proporciones colosales esperando en la entrada para saludarnos.

Una vez en el recinto la sensación es sobrecogedora para alguien que nunca ha ido a este tipo de eventos: Uncharted 3 destaca de todos con un accidente de avión con humo y todo en medio del desierto, posters y carteles voladores de algunos de los títulos más importantes, gente por todas partes: da así comienzo un día agotador e inolvidable.

Sin rumbo fijo comenzamos a adentrarnos en la marabunta de gente y empezamos a dar una vuelta por el lugar. Lo primero que vemos es un impresionante Forza Motorsport 4 a tres pantallas luciendo de maravilla acompañado de toda la sección de Kinect y coronada por el reciente Gears of War 3, que a pesar de haber salido ya al mercado ocupa gran parte de la sección de Xbox, con un stand ambientado en el universo del juego en el que se podían disputar partidas entre los presentes.

Forza Motorsport 4

Forza Motorsport 4 en todo su esplendor.

Junto a nosotros se encuentran muchos juegos para Kinect, como Kinect Disneyland Adventures, que hará las delicias de los más pequeños de la casa,  Dance Central 2, que llegó a hacer bailar a muchísimas personas con un concurso en el que regalaban una Xbox360 con el juego y Kinect para el que mejor bailase, y Kinect Star Wars entre otros, que presentaba unos controles bastante precisos y unos gráficos interesantes pero que continúa sin transmitir la sensación de ser el juego de Star Wars definitivo como así nos lo quieren vender.

Marchamos de la zona de Kinect y pudimos probar la demo de Ace Combat: Assault Horizon montados en una réplica de asiento de avión. Si queréis conocer más sobre esta nueva entrega de la saga Ace Combat, en unos días tendréis en la web unas impresiones más detalladas del juego. Después visitamos la zona retro habilitada especialmente para los más nostálgicos. Allí se podían ver verdaderas joyas de museo y jugar tanto a maquinitas de recreativos clásicas como a juegos que los más jóvenes ni conocerán, allí disfrutamos un rato agradable regresando al pasado con varios juegos y consolas, entre ellos un Wolfenstein 3D o una ZX Spectrum. Lo dicho, pura nostalgia.

Pero no habíamos ido a la GameFest solo para recordar el pasado, sino para conocer el futuro. Y así nos lanzamos raudos y veloces a la sección de Nintendo, donde Zelda reinaba, y en ese reino era Skyward Sword el que brillaba con luz propia. Una cola que entraba bajo el Gran árbol Deku era la encargada de orientar a una fila de proporciones épicas: una hora, nada más y nada menos que nos quitó luego las ganas de volver a hacer cola y perder más tiempo, estuvimos esperando para poder probar lo último de Zelda. Pero la espera mereció la pena y, tras pasar un rato jugando al Four Swords Anniversary Edition, al final pudimos probar una de las últimas joyas de Wii, The Legend of Zelda: Skyward Sword. Pero todas las impresiones de ambos Zeldas serán contadas en un artículo que será publicado esta semana, así que permaneced atentos.

Con la Espada Maestra

Kratos y Raziel dándolo todo con la Espada Maestra.

Tras posar, como se puede ver arriba, con la Espada Maestra, nuestros caminos se separaron durante un rato: Hura se fue a probar el nuevo Need for Speed: The Run, cuyo stand estaba lleno de coches de lujo y de mujeres preciosas, al cual pudo disputar un par de carreras y dice que pinta interesante y divertido, yo fui a probar Mass Effect 3, del cual ya os pondré unas impresiones esta semana. Por cierto, el gran desaparecido del evento fue Star Wars: The Old Republic, que estaba en el stand de EA simplemente con un video repetido de forma continua. Seguimos buscando videojuegos, pero las colas eran constantes en algunos stands: Call of Duty: Modern Warfare 3 estaba oculto y con acceso solo a los que hicieran una cola el doble de larga que cualquiera del recinto, Battlefield 3, cuyo stand era un campamento militar perfectamente detallado con una de las mejores recreaciones del lugar,  también tenía largas colas de espera y otro de los inaccesibles era el stand de Square-Enix en el que Tomb Raider y Hitman: Absolution eran presentados en exclusiva por primera vez. Desgraciadamente estas colas eran tan largas y lentas que decidimos no entrar en ninguna de ellas, pues de haberlo hecho habríamos perdido muchísimo tiempo y contando con que únicamente íbamos el sábado no habríamos probado más juegos, pero aún así os pido perdón, para la próxima vez trataré ir más días y así poder ver más cosas.

Tomb Raider

Lamentablemente, esto es todo lo que vimos de Tomb Raider el sábado.

Pero para compensar, en lugar de hacer colas, nos largamos a dar vueltas por todo el recinto para así probar cuantos más juegos mejor. Pudimos ver también videos de dos de los juegos más prometedores de cara al año que viene, Darksiders II y Metro: Last Light, que lucen de maravilla y se ganan, sin duda, puestos de privilegio entre los juegos más importantes de 2012. Y ahora le toca el turno a Sonic, que estaba de celebración por su 20 aniversario y tenía un gran stand cargado de juegos. El gran Sonic Colours del año pasado estaba presente junto al futuro Mario y Sonic en los juegos olímpicos de Londres 2012, juego del cual hubo torneo, pero si un título se llevó todas las luces de las cámaras ese fue Sonic Generations, el prometedor título de Xbox360, PS3 y 3DS que probamos en profundidad en todas sus versiones y del que habrá más información en los próximos días.

Cerca del stand de Sonic pudimos ver, rodeados de una ambientación tétrica y lúgubre, lo bien que luce el más que prometedor Dark Souls a menos de una semana para su lanzamiento al mercado. También pudimos visitar la parte del recinto dedicada a Sony, que tenía fuertes medidas para evitar que se vieran sus juegos sin hacer cola. La PlayStation Vita era inaccesible y la gran mayoría de sus juegos (Ico, Shadow of the Colossus, Journey, God of War, Resistance 3…) se encontraban en una gran pirámide a la que no accedimos por la escasez de novedades, aunque nos apenó no poder probar Journey. No obstante, pudimos ver el que es sin duda el título más importante de PlayStation 3 de cara al final de este año, Uncharted 3: La Traición de Drake. El título en cuestión luce de forma espectacular, con unos gráficos que perfectamente marcan el nuevo techo gráfico de la sobre mesa de Sony. No obstante en el stand de la última aventura de Nate, que gozaba de una ambientación espectacular, únicamente pudimos disfrutar de frenéticas partidas multijugador, bastante divertidas y que prometen terminar de hacer redondo a uno de los títulos más esperados del año. En cierto modo es mejor que solo pudiéramos ver el multijugador, pues así cuando empecemos la campaña nos encontraremos con muchas más sorpresas.

Raziel12 y Kratos13

Trabajando en la GameFest.

Una vez dejamos atrás las arenas del desierto, pudimos ver el futuro GoldenEye 007: Reloaded, que es un port directo del GoldenEye del año pasado para Wii y que gráficamente luce genial, y también el interesante Spider-Man: Edge of Time, que con una temática similar al Shattered Dimensions se muestra como un juego prometedor del hombre araña. Kratos13 por su parte tuvo la oportunidad de probar Ninja Gaiden 3, un título que está dando bastante que hablar y del que él dice que le ha sorprendido para bien tras las expectativas con las que lo probó.

En palabras del propio Kratos, la demo daba comienzo con algo nunca visto en un Ninja Gaiden como es un quick time event, pero a medida que se avanza se puede comprobar que han sido muy disminuidos desde la primera vez que apareció un vídeo sobre la jugabilidad. En cuanto a esta útlima, ha sido simplificada, en la demo solo se puedo utilizar la espada dragón, la cual tiene menos combos que como nos tiene acostumbrados  pero puede ser (y es probable) que se deba a que es una simple demo, pero no todo es así, pues han añadido nuevas habilidades como la del uso del brazo maldito de Ryu, con la que se puede utilizar una técnica definitiva a medida que se cargue con un color rojo, lo que desatará un ataque que acabará con gran cantidad de los enemigos con los que nos enfrentamos. El número de enemigos en pantalla se ha visto reducido, lo cual si siguieran el camino del juego original y los tuvieran una gran dificultad por si solos y no simplemente cuando están en grupo, sería perfecto, pero el problema es que la dificultad ha sido rebajada y cuando se lucha contra un enemigo solitario no hay reto ninguno. En resumidas cuentas, el espíritu de Ninja Gaiden se deja entrever, pero un cambio bastante brusco debería darse para que se asemejase a la calidad del primer juego de la trilogía. Por supuesto , estamos hablando de una demo en la que la dificultad ha podido ser cambiada para que sea apto para todo el público y en la que no se puede mostrar todo el potencial que puede llegar a tener el juego completo. ¿Estará Ryu Hayabusa lo suficientemente en forma para mirar de tú a tú a grandes juegos de acción de la generación como Bayonetta? Es difícil, pero solo el futuro lo puede decidir. El futuro y el empeño que Team Ninja ponga en su nuevo proyecto, en el que recordemos que no forma parte la mente creadora de la saga, Tomonobu Itagaki.

Mientras tanto, varios jugadores estaban disputando partidas multijugador de Assassin’s Creed: Revelations, otro de los portentos gráficos de la feria y que, a pesar de estar solo disponible de forma multijugador, atrajo muchas de las miradas, tantas o más como las que consiguieron ganar Saints Raw: The Third de THQ y su Hummer-Limusina en el que se podía probar el juego.

Otra de las novedades con las que nos encontramos fue Resident Evil: Operation Raccoon City, videojuego multijugador cooperativo en el que se nos traslada al incidente de Raccoon City (Resident Evil 2 y 3) y que ofrece un juego a medio camino entre Left 4 Dead por la colaboración y Resident Evil: The Mercenaries 3D por el estilo de juego online, un juego que puede ser interesante pero que carece de la esencia de survival horror como viene siendo costumbre en las últimas entregas de la saga. No obstante, y sin dejar de hablar de la saga de Capcom, en el stand de Nintendo nos encontramos con uno de los títulos más prometedores e interesantes de la 3DS, Resident Evil: Revelations. Lo que pudimos probar del juego nos ha dejado muy buenas impresiones, no solo por su más que sobresaliente apartado gráfico, sino porque durante el tiempo que duró la demo en la que controlábamos a Jill Valentine la ambientación transmitía buenos aires de survival horror con los toques de acción impuestos por Resident Evil 4. ¿Es Revelations un survival horror? Quizás sea pronto para decirlo, pero se ha de reconocer que es el mejor acercamiento de la saga a sus orígenes desde la cuarta entrega.

Resident Evil: Operation Raccoon City

Resident Evil: Operation Raccoon City en la GameFest 2011.

Tras echar un vistazo a la proyección de Aliens, el regreso, pudimos probar una partida cooperativa del más que prometedor Rayman Origins. Es innegable que el juego es divertido a rabiar y que contiene toda la esencia de los juegos clásicos, por lo que promete muchas horas de diversión y una dificultad no especialmente asequible, lo cual le puede sumar muchos enteros. Merece la pena destacar que la versión de Wii luce de maravilla y que además el WiiMote tumbado resulta mucho más cómodo para manejar el juego que los mandos de las versiones de PS3 o 360 por eso de ser más parecido a los mandos clásicos, eso sí, la parte que jugamos tenía una cámara bastante alejada de los personajes, desconocemos si es algo puntual del juego o del cooperativo. No obstante, las ediciones de las otras dos consolas tienen unos gráficos en HD realmente bonitos. Esto hace que Rayman Origins sea recomendable en cualquier plataformas, decantándote por lo que más te atraiga, bien un control clásico o bien unos gráficos en alta definición, pero sin duda debes hacerte con él si eres fan de los buenos plataformas.

Llegó la hora de hacer una visita al stand de Konami, allí probamos las versiones en HD de Metal Gear Solid 3 y Metal Gear Solid 2, desgraciadamente Peace Walker no estaba disponible, y podemos decir que lucen muy bien y con los gráficos mejorados visiblemente, eso sí, sin novedades más allá de los nuevos gráficos, por lo que hacerte con ellos si ya tienes las versiones de PS2 no es algo especialmente recomendable. También pudimos probar Metal Gear Solid 3D: Snake Eater, otra de las apuestas fuertes para la 3DS, y he de decir que salí muy decepcionado tras probar la demo, pues los controles me parecieron muy mal implementados, especialmente la cámara, y se nota la falta de un segundo stick analógico. Esto puede ser debido a que quizás la demo fuera demasiado prematura, pero desde luego el sabor de boca que dejó en mi MGS3 fue, como mínimo, decepcionante. Veremos que tal resulta el producto final.

También jugamos la demo de Silent Hill: Downpour, de la que hablaremos con más detalle en un futuro artículo, y Never Dead, un título que desprende caspa por los cuatro costados y no precisamente de la buena, Kratos y Hura, maestros en esto de la caspa, dejaron bien claro que las mutilaciones del personaje y el juego en general no les transmitían buenas vibraciones.

Después hicimos un parón para ver el I campeonato de Super Street Fighter IV: 3D Edition en una pantalla enorme y con los comentarios de los humoristas del conocido programa El hormiguero. Los combates fueron realmente épicos y estaban cargados de emoción, pues ambos combatientes llegaban hasta sus límites (merece la pena destacar que la pantalla de acceso rápido a los combos estaba prohibida) y finalmente salió victorioso Luis Gil, que se llevó como premio 2.000 euros. Entre todos los premiados se repartieron más de 4.000 euros en premios, en el que fue un torneo muy emocionante.

Tras los combates, mi hermano regresó habiendo probado Rage y nos contó lo que pudo jugar del título a pocos días de su salida al mercado. En la misión debía recoger objetos para poder reconstruir un vehículo y dicha misión le ha dejado con la idea de que podemos encontrarnos frente a uno de los grandes del año, sea como sea ya falta menos para que podamos dar el veredicto final.

#soytanfandemario

Todo esto son mensajes de los fans a Mario. Debe de sentirse muy querido.

Fue entonces cuando nos adentramos en el stand de Nintendo de nuevo y probamos varios títulos más. El Profesor Layton y la Llamada del Espectro, que mantiene toda la esencia de la saga, se sitúa como el juego más interesante de Nintendo DS en vistas al final del año, el reciente StarFox 64 3D deja buenas sensaciones con un uso del 3D bastante espectacular y conseguido, además de tener un doblaje al castellano notable, y parece un juego bastante interesante de la nueva portátil, y también tuvimos la oportunidad de probar la demo de Kid Icarus: Uprising, retrasado para 2012, y del cual daré más detalles en otro artículo. Pero no solo de 3DS vive Nintendo, y mi hermano y yo pudimos echar una partida a Kirby’s Return to Dreamland, una nueva entrega de Kirby para Wii que mantiene toda la esencia de las entregas clásicas y está cargada de diversión, tanto para pequeños como para niños grandes. El juego tiene un divertidísimo cooperativo a cuatro similar al de New Super Mario Bros. Wii, y promete muchas horas de diversión pese a su escasa dificultad, compensada por su capacidad de sacar una sonrisa y divertir. Sin duda 2011 será un gran año para los amantes de los plataformas. Tras esto, yo me lancé raudo y veloz lejos de Nintendo para probar Catherine, otro juego retrasado para 2012, y del que, al igual que Kid Icarus, hablaré en otro artículo.

Dimos varias vueltas, recorrimos varias veces el recinto, vimos a las chicas de DanceStar Party y de Just Dance 3 levantar a todos para bailar, realmente impresionante la cantidad de gente y el buen rollo, jugamos a las recreativas, vimos parte de los torneos de FIFA 12 y PES 2012, y decidimos probar suerte en Nintendo de nuevo, donde increíblemente pudimos evitar una larga cola, y así entrar en la zona habilitada para Mario y allí probamos y disfrutamos las últimas novedades del fontanero regordete. Pudimos jugar a Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 y Luigi’s Mansion 2, pero si quieres saber más de ellos deberás esperar a un próximo artículo en el que resumiremos las primeras impresiones que nos han dejado los tres juegos.

Tras salir de la zona de Mario, llena de mensajes de fans para el fontanero, los chicos de El hombre linterna comenzaron a amenizar la velada con sus reversiones de openings de series clásicas como Dragones y mazmorras, Heidi, Marco o Oliver y Benji entre otros. Aquí, y en medio de canciones clásicas de la infancia, pude probar Skylanders: Spyro’s Adventure en Wii, aunque únicamente el modo enfrentamiento en el que, dependiendo de los juguetes que pongas en el coliseo, controlarás a unos personajes u otros. No obstante la chica del stand me aseguró que el modo campaña es como el de los juegos clásicos de Spyro, a pesar de no estar obligados a utilizar al dragoncito púrpura, que puede ser sustituido por el resto de personajes. Sin duda el juego parece interesante, y me parece una idea muy buena no solo para un juego, sino para hacer una gran caja vendiendo las diferentes figuritas por separado. No le perderemos de vista.

Pero los más pequeños también se lo pasaron en grande, pues tras despedir a Gerónimo Stilton, el ratón que estaba presentando su último juego, pudimos ver buenas propuestas para ellos, como Disney Universe, que recuerda un poco a la simpatía característica de LittleBigPlanet, y que parece una adquisición obligada para los más fans de Disney, grandes o pequeños. Además, en Barrio Sésamo: Érase una vez un monstruo y Rabbids: Vivitos & okupando el salón, los más pequeños podrán pasárselo en grande con Kinect. No obstante, ya que estábamos cerca también pudimos ver algo del nuevo Final Fantasy XIII-2 en unas impresionantes pantallas sin bordes y que resultan realmente interesantes. Además, vimos un torneo de Batman: Arkham City, en el que la gente trataba de eliminar al mayor número de delincuentes posible sin recibir daños y enlazando combos. Otro título que luce de maravilla y que promete ser de los más importantes en esta recta final de 2011.

Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy XIII-2 luciéndose en unas pantallas sin bordes.

Aquí viene la parte épica: como todo el mundo se estaba retirando decidimos ver si quedaba menos gente en las colas más largas. Modern Warfare 3 había cerrado. Battlefield 3 parecía un campo de minas tras un ataque. Tomb Raider y Hitman terminaron por hoy. The Darkness II y el autobús del NBA 2K12 estaban cerrados hasta el día siguiente… ¿qué íbamos a hacer? Salimos corriendo hasta el stand de Sony para ver si podíamos probar la Vita… pero nada, estaban cerrando justo tras la entrada del último asistente. Ya nos íbamos a ir cuando se me ocurrió una idea, ¡chachán, chachán! Hice uso de mi pase de prensa y los chicos de Sony, muy amablemente, me permitieron el paso. Yo fui el último asistente del sábado en poder probar la Vita. ¿Pero qué clase de redactor sería si os lo contase ahora? Eso se merece un artículo enterito, de modo que sabréis que tal me fue con PlayStation Vita a lo largo de la semana. ¡Tened paciencia!

Una vez salí de probar la Vita dimos una última vuelta antes de que se cerrara todo. En ella pudimos jugar el esperadísimo Street Fighter X Tekken, que de seguro hará las delicias de los fans, pues es prácticamente lo mismo que Street Fighter IV pero con los personajes de la saga Tekken y algunos añadidos interesantes. Y por último pude probar la demo japonesa de Asura’s Wrath, todo un detalle haberla traído a la GameFest. El juego parece interesante, con algunos detalles gráficos un poco pobres pero recordamos que es solo una demo y que además solo se podía jugar en fácil, por lo que es pronto para valorarlo, pero por ahora parece que será un beat’em up bastante interesante y que gustará a los amantes del género.

Y así concluyó ese sábado inolvidable. En la maleta nos traemos posters gratuitos (MUCHOS, creedme), recuerdos varios e incluso algunos amores platónicos, pero sobre todo sé que recordaré esta GameFest 2011 por ser la primera vez que he ido a una feria de este estilo, por el genial ambiente, la gran organización, el buen rollo entre todo el mundo, y ¿por qué no decirlo?, también por las largas colas que evitaron que pudiéramos probarlo todo en un único día, pero si por algo recordaré esta GameFest más que nada será por haber conocido a grandes compañeros del foro y por haber pasado un fin de semana completamente inolvidable, por haber vivido un viaje que, acompañado de dos de las mejores personas que conozco, sé que guardaré en un lugar muy especial de mi corazón. El año que viene repetiremos, y de seguro será otro viaje digno de recordar.

ForerONes

Hura, TvBoy, Kratos y Raziel. Crema pura.

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