Impresiones de Pokémon Edición Negra y Blanca
Si preguntas por la calle muy pocas personas no sabrán responderte a la pregunta de “¿quién es Pikachu?”, esto es debido a que Pokémon es todo un fenómeno, con sus fans y con sus detractores, pero un fenómeno al fin y al cabo. Esto lleva siendo así desde que las ediciones Rojo y Azul aterrizaron en nuestro mercado, después lo hizo la famosa serie de anime y más tarde el resto del merchandising que la franquicia ha creado. En esa época pocos eran los que no conocían el mítico eslogan “Gotta Catch’em All!” o “¡Hazte con todos!” como se tradujo en nuestro país, el cual nos incitaba a capturar y entrenar a los 151 pokémons existentes por aquel entonces.
Pero las cosas han cambiado y muchos años han pasado desde que Mew ere el último pokémon de la lista (y que además generó leyendas urbanas para capturarle, como la del famoso camión), y ahora tenemos un total de 649 criaturas a las que dar caza. ¿Serás capaz de aceptar el reto? ¿Serás capaz de hacerte con todos? Si estás preparado para completar la Pokédex nos vemos después del salto.
Pokémon Rojo, Azul y Amarillo. Pokémon Oro, Plata y Cristal. Rubí, Zafiro y Esmeralda. Diamante, Perla, Platino y ahora Negra y Blanca. Este es un pequeño resumen de la historia de Pokémon, y eso sin hablar de los remakes de las ediciones originales o de los numerosos spin-offs de la franquicia, pero, ¿cinco generaciones no son ya suficientes? Es sorprendente ver como cada lanzamiento de una nueva edición genera más expectación que el anterior, pero así es, Pokémon no es solo un juego para niños como muchos argumentan, sino que es un RPG que puede ofrecer mucho tanto a jugadores novatos como a los más experimentados.
La mecánica de Pokémon es algo ya de sobra conocido: uno captura un pokémon de un diferente tipo o tipos y que tienen debilidades y fortalezas contra otros, lo entrena hasta que se hace más fuerte e incluso llega a evolucionar permitiéndole mayor facilidad a la hora de derrotar en combate a los pokémons de otro entrenador. El objetivo final es alzarte como campeón de la Liga Pokémon, convirtiéndote así en el mejor entrenador del mundo. Esta es su mecánica, pero el toque estratégico que ofrece con la infinidad de combinaciones que se pueden llegar a hacer es tan grande que convierte a Pokémon en un juego muy complejo si el jugador así lo desea, además de ser sencillo si no queremos adentrarnos en grandes problemas.
Pues ahora, Pokémon edición Negra y Blanca han aterrizado en nuestro mercado con la misma premisa que el resto de generaciones, pero con un mayor cuidado a la hora de tratarlas, eso hace que sean las mejores ediciones de Pokémon desde las míticas Oro y Plata. Primero deberemos elegir qué edición queremos, estas presentan las ya clásicas diferencias de tener unos cuantos pokémons exclusivos y, como novedad, encontraremos una ciudad diferente que se sitúa en el mismo sitio del mapa en cada edición, concretamente la Ciudad Negra en la edición Negra y el Bosque Blanco en la edición Blanca.
Una vez hemos decidido con qué edición nos vamos a hacer, comenzaremos una aventura completamente nueva en el Mundo Pokémon, más concretamente en la región de Teselia, hasta ahora nunca vista en los juegos. Dicha región, en la que las rutas se comienzan a numerar desde la número 1 como en Rojo y Azul, estará plagada de más de 150 nuevos pokémons con diseños que no consiguen hacernos olvidar a las dos primeras generaciones (especialmente a la primera) y que en ocasiones hasta prácticamente copian a algunos de los grandes conocidos. Esta nueva generación presentará además combinaciones de tipos que nunca se han visto hasta ahora, con mezclas que serán tan novedosas como chocantes.
La historia nos pondrá en la piel de un chico o una chica que, junto a sus dos inseparables amigos, está a punto de recibir su primer pokémon de manos de la profesora Encina, una importante investigadora pokémon. Snivy, Tepig y Oshawott serán los tres nuevos pokémons iniciales de la región de Teselia y que como ya es tradición serán de tipo planta, fuego y agua respectivamente. Nosotros seremos el que primero escogerá, dejando a nuestros amigos con los dos restantes, y dando así comienzo nuestra aventura pokémon.
No tardaremos en aprender los fundamentos de los combates pokémon y de cómo capturarlos y entrenarlos. Para ayudar a la profesora, los tres amigos se comprometerán a recorrer la región con el objetivo de completar la Pokédex mientras participan en la Liga Pokémon, para lo cual deberemos hacer frente a los 8 líderes de gimnasio de diferentes ciudades para más tarde enfrentarse al Alto Mando, los mejores entrenadores de la región. Pero como ya es costumbre, un grupo de desalmados se interpondrán en nuestro camino y en esta ocasión será el Equipo Plasma, cuyo objetivo es liberar a todos los pokémons, pues piensan que los entrenadores los tienen esclavizados y por ello los capturarán para más tarde liberarlos, utilizando todos los medios necesarios para lograr su fin.
Como podemos ver, la historia no se separa mucho de la temática habitual de la saga, pero hay que reconocer el esfuerzo por mostrar algo nuevo y por tratar de contar una historia con más seriedad que en capítulos anteriores. No hace falta más que ver la intro para darnos cuenta que el juego se toma bastante en serio la trama, que lejos de ser el “guión del año” presenta buenas bases y suficientes misterios para mantenernos enganchados durante horas y horas.
Por lo demás las nuevas ediciones son “más de lo mismo” pero, si algo funciona ¿para qué vas a cambiarlo? El sistema de combate sigue siendo el mismo, los tipos de pokémons tienen nuevas variables y combinaciones, haciendo que la cantidad de estrategias que se pueden hacer sean casi infinitas. Como novedades, ahora las MT de los movimientos que pueden aprender los pokémons no se agotarán y serán como antes las MO, es decir, infinitas, por lo que ya no tendremos que pensárnoslo tanto a la hora de escoger que movimiento usamos en cada pokémon. Otra novedad es que ahora los centros pokémon y las tiendas se han fusionado, por lo que no tendremos que dar tantas vueltas ya que lo encontraremos todo en el mismo edificio. Además de todo esto, Pokémon Blanca y Negra tienen otra novedad: los combates triples.
Estábamos acostumbrados a combates de “uno contra uno” hasta que la llegada de la tercera generación supuso el comienzo de los combates de “dos contra dos”, en los que el factor estratégico comenzaba a ser muy importante, pues bien, ahora nos veremos inmersos en combates de “tres contra tres”, abriendo así un gran abanico de posibilidades, pues determinados ataques podrán herir a los tres enemigos, a dos de ellos o incluso a todos los pokémons presentes en pantalla. Además, la posición en la que se encuentran los pokémon también influirá pues de ella dependerá que nuestro pokémon pueda golpear a un oponente u a otro, es decir, el pokémon que se encuentra en la derecha no podrá atacar al de la izquierda del todo ni viceversa, pero el pokémon que se encuentra en el medio podrá golpear a todos, aunque podremos hacer que los pokémons roten sus posiciones, es por esto que el factor estratégico aumenta muchísimo, ofreciendo posibilidades y opciones abrumadoras . Eso sí, en el modo historia los combates triples no serán especialmente numerosos salvo en algunas ocasiones o en lugares específicos, por lo que el mejor lugar para crear nuestras estrategias y combos será en el modo multijugador.
Un multijugador que vuelve a tener gran presencia como ya sucedía en Diamante, Perla y Platino, pues, además de poder enfrentarnos contra nuestros amigos o contra cualquier persona anónima del globo que tenga conexión a internet, Nintendo pone al alcance de los jugadores eventos que los usuarios se pueden descargar a través de la CW de Nintendo. Estos eventos pueden ser objetos especiales que nos permitirán acceder a lugares secretos donde encontrarnos con pokémons legendarios, o bien pokémons especiales o “de evento”, siendo algunos muy poderosos o muy codiciados por los coleccionistas. Eso hace que la Comunidad Pokémon esté bastante activa pues cada cierto tiempo hay un evento especial que hace que la gente tenga que estar informada y al día si quiere hacerse con todos. Y si a eso le sumamos los nuevos mini juegos o la cantidad de opciones que tenemos de interactuar con nuestros amigos y conocidos se nota el gran esfuerzo por parte de Nintendo de crear una experiencia multijugador muy rica y completa.
Gráficamente Negra y Blanca son sin duda unos de los juegos que más y mejor explotan todo el potencial de la Nintendo DS. Una de las novedades en estas ediciones es clara: escenarios en tres dimensiones que recrearán grandes ciudades con rascacielos enormes y también pueblos tranquilos y pequeños en los que la cámara aérea, que ya es sinónimo de la saga, pasará en ocasiones a una cámara trasera en tercera persona, todo esto movido por un motor tridimensional que dará momentos, a nivel gráfico, muy coloristas y detallados. Otra de las novedades la encontraremos en los combates, en los que ahora las animaciones serán muy numerosas pues, al contrario de en anteriores ediciones en las que los pokémons se quedaban estáticos, ahora se moverán sin descanso, todos con animaciones muy cuidadas y diferentes unas de las otras, dando así gran realismo a las batallas pues ahora si nuestro pokémon se duerme cerrará los ojos y no se moverá, o si es congelado se quedará inmóvil en la posición en la que se encontraba al recibir el ataque.

En otro orden de cosas, la banda sonora vuelve a tener un papel de importancia, siendo el complemento perfecto para un mundo divertido y diverso como el Mundo Pokémon. Por ello nos encontraremos melodías sencillas y de acompañamiento a la hora de recorrer las ciudades, o melodías que nos incitarán a avanzar con ritmos pegadizos y rápidos cuando viajemos entre ciudades y pueblos, como las que tararearíamos caminando por el campo y con ganas de comernos el mundo. Además, durante los combates nos encontraremos con temas movidos y rápidos que serán el complemento perfecto a los sonidos y gritos de los pokémons a la hora de combatir. Encontraremos también reversiones de temas ya míticos en el mundo de los videojuegos, como el de los gimnasios, el de los centros pokémon o el del combate, todos ellos en un apartado sonoro sobresaliente y que crea un nuevo referente en la franquicia.
La duración, como ya es costumbre, rozará el infinito pues nos encontramos ante un juego que engancha sobremanera y que nos dará horas y horas si nos adentramos en su mundo y queremos convertirnos en el mejor entrenador de todos. También hay que decir que una vez terminada la historia principal, completar la pokédex no será tarea fácil, pues para lograrlo deberemos contar con la ayuda de varios amigos, eso sí, ahora que todo el mundo está conectado a través de la conexión Wi-fi podrás intercambiar pokémons con jugadores de todo el mundo, por lo que ahora será mucho más fácil hacerte con todos.
Pokémon ha vuelto, y esta vez lo ha hecho mejor que nunca. Una nueva aventura, nuevos pokémons y un nuevo mundo por recorrer y del que desvelar muchos misterios. La despedida de la Nintendo DS está siendo la más dulce que una consola podría desear, pues no hace más que recibir títulos de gran calidad en el que es sin duda su último año, el año en el que le dará el relevo a la recién nacida Nintendo 3DS, a la cual deseamos un futuro por lo menos tan bueno como el de su hermana mayor.
Con los mejores capítulos desde Oro y Plata, Pokémon se despide de la DS con uno de los imprescindibles del año (con permiso de Ghost Trick y Ōkamiden). Un broche de oro perfecto con unas ediciones prácticamente perfectas.






















































































































