Archivo de marzo de 2011

Hace más de un 1/4 de siglo que morimos y nacemos

La muerte es el fin de la vida.

¿Y si pudiéramos pasar de la muerte a la vida, de nuevo?

"Y resucitó al tercer día", "y tras sucesivas reencarnaciones logró alcanzar el nirvana"; muchas son las religiones que utilizan los términos resurrección o reencarnación, alma o espíritu. Pero nosotros tenemos una mucho mejor, menos dañina, más sana y sin fanatismos; aunque claro está, dicho de esta manera y visto lo visto entre jugadores radicales y compañías, quizá no se aleja tanto de aquellos que se dejan la piel por una creencia/practica acerca de algo divino y sagrado.

Sea como sea, aquí desde ultimONivel de forma saludable, bella, positiva, enérgica y con sonrisa, decimos:

"Creemos en la reencarnación después del GameOver"

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Presentación en Bilbao de Nintendo 3DS

Estamos a una semana del lanzamiento de Nintendo 3DS, la nueva apuesta de la empresa de Kyoto para el mercado portátil con grandes novedades respecto a lo visto hasta ahora y queríamos comprobar y sentir en profundidad las experiencias que puede llegar a aporta. Es por eso que ayer 17 de marzo asistimos a la presentación realizada por Nintendo en Bilbao para dar a conocer al público su nueva consola portátil Nintedo 3DS en un evento dirigido por José Arcas, responsable de comunicaciones de Nintendo España.

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Retiran la demo de Crysis 2 en PlayStation 3

PlayStation 3 ha sido la última consola en recibir la demo del esperado Crysis 2 y parece de momento lo usuarios no van a poder seguir jugandola por existir problemas con la demo. Según comentan desde Electronics Arts son conscientes de que un gran numero de jugadores han disfrutado de la demo sin problemas, pero que existe un numero de ellos que han tenido problemas de conexión con los servidores. Tras investigar la causa y determinar el problema han decidido cerrar la demo durante las próximas 24 horas para así poder solventar los problemas y tener todo perfecto para el lanzamiento el próximo día 25 de marzo.

Así pues, los jugadores europeos de PlayStation 3 solo han podido disfrutar de la demo durante 2 días, pero hay no acaban los "problemas" de Crysis 2 en la consola de Sony. Al parecer esta versión está bajo escrutinio debido a que su aspecto técnico es "totalmente decepcionante" a pesar de que Nathan Camarillo, productor del título, afirma que no "hay diferencias significativas entre ambas versiones".

Fuente: Vadejuegos

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Trailer de lanzamiento de Okamiden

Capcom ha lanzado un espectacular tráiler conmemorativo del inminente lanzamiento de Okamiden, la bella aventura de acción que será comercializada en exclusiva para la consola de sobremesa de Nintendo DS el próximo viernes 18 de marzo de 2011.

Okamiden presentará un colorido apartado gráfico de marcada influencia japonesa, acción dinámica a través de diferentes técnicas pictóricas, una historia trabajada, personajes carismáticos y puzles interactivos entre sus principales elementos.

La trama de Okamiden transcurrirá meses después de lo acontecido en Ôkami y el protagonista será Chibiterasu, un joven Dios Sol que deberá proteger a su pueblo. Siguiendo los pasos de su madre Amaterasu, la protagonista de Ôkami, Chibiterasu adoptará la forma de un adorable lobezno para tratar de conseguir su objetivo. Chibiterasu contará con la ayuda de una gran variedad de personajes para acabar con la maldición que habrá arrebatado de color a la tierra. Durante el camino esperan multitud de combates que pondrán a prueba la capacidad de nuestro pequeño (pero valiente) héroe.

 

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Primer trailer de Prey 2

Hace un par de días que se confirmo el desarrollo de Prey 2, cuyo lanzamiento está previsto para algún momento de 2012 en PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Hoy, Bethesda Softworks y Human Head Studios nos muestran el primer teaser trailer del juego, que pese a no mostrar nada de el nos va poniendo en situación gracias a un espectacular vídeo rodado con actores reales para mostrarnos por donde pueden ir los tiros en esta secuela.

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Castlevania Lords of Shadows Reverie disponible 30 de marzo


Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado hoy que el DLC Reverie del aclamado Castlevania: Lords of Shadows estará disponible a partir del 30 de marzo exclusivamente a través de distribución digital. Asimismo ya está disponible el tráiler en el que podemos ver un avance del contenido.

El contenido adicional descargable estará a la venta a través de PlayStation Network – a un precio de 7,99€- y Xbox LIVE Arcade – por 800 MS Point.

Este es el primer DLC (Castlevania: Lords of Shadow Reverie) de los dos que están previstos, y en él los jugadores tendrán que regresar al Castillo, uno de los escenarios cúlmenes de la historia, donde tendrán que rescatar a una de las doncellas de Camila recientemente asesinada. El contenido descargable incluye tres escenarios adicionales y esun interesante giro sobre la trama del juego que al mismo tiempo es la mejor forma de sumergirnos en el siguiente DLC cuyo final ya se perfila como alucinante.

 

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Aplazado el lanzamiento de MotorStorm Apocalypse en Reino Unido

Tras el pasado terremoto de Japón Sony anuncio el retraso indefinido del lanzamiento de MotorStorm Apocalypse en el país afectado por el seísmo, hoy Sony Computer Entertainment Europe anuncia que el lanzamiento para Reino Unido también se verá aplazado debido al reciente terremoto de Japón y la temática del juego directamente ligada con los desastres naturales. Es curioso que esta medida solo afecte a este país de Europa, por lo que hasta el momento la fecha de lanzamiento en nuestro país no se verá afectada siendo esta el próximo 17 de marzo.

Un portavoz de Sony comentaba al respecto que: "Aunque habíamos lanzado el juego en el canal de distribución la pasada semana, debido a que tenemos esta opción, hemos elegido posponer el lanzamiento en el Reino Unido. Mientras tanto, continuaremos monitorizando la situación muy de cerca. Estamos impactados y tristes por el impacto del terremoto y el tsunami en Japón, y nuestros pensamientos están con todos los afectados, incluyendo con nuestros colegas dentro de la familia de Sony, que viven y trabajan por todo Japón. Somos muy conscientes de los paralelismos entre estos eventos y el tema que toca MotorStorm, y estamos haciendo todo lo posible para ser tan sensibles como podamos con esta situación. Aunque el propio juego haya sido distribuido, estamos cesando esta distribución y eliminando todo el material de márketing que sea posible"

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Fuente: HardGame2

Nuevo trailer de Homefront

Desde THQ nos llega un nuevo trailer de Homefront centrada en la historia de este con un interesante montaje y acompañado de un texto poco habitual. Recordar que el viernes se pondrá a la venta en toda España y hoy lo hace en USA.

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Ya abierta la web oficial de Duke Nukem Forever

Después de más de 12 j&%idos años el lanzamiento de Duke Nukem Forever está a la vuelta de la esquina. Si eres de esas personas que sólo con pensar en este juego te pone morcillón y no puedes esperar más pues 2K y Gearbox han preparado una página web para quitarte el mono. La web oficial de Duke Nukem Forever ya está abierto en el siguiente enlace: www.dukenukem-eljuego.com. ¡No te lo pierdas, está ciclado, mazado y 100% Duke abrobado!

Disfruta del tráiler y algunas pantallas del juego en el “BOOB TUBE”, enamórate de las jambas de Duke en la DUKECUEVA, descárgate fondos e iconos del Rey y por supuesto visita la galería de “Humillaciones” de nuestro “modesto” protagonista. También en nuestra zona de Reservas podrás ver las distintas ofertas y regalitos que te ofrecen cada punto de venta por la reserva anticipada del juego.

¡Desde luego, “es bueno ser el rey”!

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Ape Escape llega a PlayStation3

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) traerá una oleada de ‘monerías’ con el título Ape Escape™ para PlayStation®3 (PS3™). El juego, que llegará en junio, supone el debut de la saga de Japan Studio de Worldwide Stuidos en PlayStation®3. La serie, que ha cosechado grandes éxitos y muy buenas críticas a lo largo de los años, da un paso más junto a PS3™ combinando el colorido mundo de sus simiescos personajes con grandes novedades de juego, incluyendo la compatibilidad total con el mando de movimiento PlayStation®Move.

Manteniendo el humor que caracteriza a la serie, la aventura de Ape Escape™ para PS3™ despega cuando una raza de chimpancés espaciales y bromistas invaden el planeta Tierra. La misión de los jugadores es la de capturar a los simios y salvar el mundo. Para ello deberán recorrer originales escenarios a través de 15 fases repletas de acción y muchas ‘monerías’ hasta encontrar al malvado líder de los primates: Specter.

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[La opiniON] La revolución de los videojuegos

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Recientemente ha caído en mis manos un interesantísimo y exigente tratado sobre las viñetas titulado La revolución de los cómics, de Scott McCloud, un texto que levantó no poca polémica cuando fue publicado, hace ahora más de diez años. Ya en 1993 este dibujante y teórico del arte secuencial divulgó Entender el cómic, un ambicioso proyecto que desgranaba los entresijos del medio y sus aspiraciones, aunque es su secuela la que realmente comienza a plantear una serie de preguntas sobre la concepción actual del cómic y su desarrollo futuro. Algunas de esas visiones se han revelado como proféticas en tan solo una década. Así, McCloud comienza promulgando una suerte de revolución en los cómics, una nueva definición del statu quo que fragmenta en diversos puntos, muchos de ellos perfectamente extrapolables al mundo de los videojuegos.

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Blizzard cumple 20 años

Cómo pasa el tiempo… hace 20 años, al otro lado del charco en Irvine – California, tres chavales jóvenes emprendían con ilusión una aventura empresarial que les llevaría a fundar Silicon & Synapse con la ilusión y la esperanza de poder vivir de su afición haciendo videojuegos.

Quién les iba a decir que aquella empresa se convertiría en lo que es hoy en día Blizzard Entertainment y que llegarían hasta donde están. A ser una grandiosa desarrolladora de éxito que ha creado franquicias tan importantes como Starcraft, Diablo o Warcraft.
Para rememorar esta efeméride, los chicos de Blizzard nos envían unas palabras de agradecimiento, y además, ponen a disposición una página web que irán llenando con cantidad de información sobre la empresa y sus juegos:

+ info: http://eu.blizzard.com/es-es/company/about/b20/index.html

Especialmente recomendable el vídeo (con subtítulos en castellano) de 48 minutos de retrospectiva de la compañía, AQUÍ.

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Konami anuncia el lanzamiento de Battle:Los Angeles

Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado hoy el lanzamiento de Battle:Los Angeles, adaptación de uno de los estrenos más esperados de la temporada de la productora Columbia Pictures que llegará a nuestras pantallas el próximo 1 de abril, bajo el título “INVASIÓN A LA TIERRA”. El videojuego, disponible para PlayStation Network, Xbox Live Arcade y PC, es una emocionante aventura en primera persona que da la oportunidad al jugador de meterse en la piel del cabo Lee UImlay, un avezado marine que deberá defender uno de los últimos bastiones en la tierra de las invasiones alienígenas en una brutal batalla por la supervivencia.

Konami quiso sumarse enseguida a esta colaboración con Columbia Pictures para desarrollar la adaptación de Invasión a la Tierra. Nos encanta la película y ha sido una gran experiencia trabajar con el equipo de Saber con los que hemos podido llevar a cabo las ideas que teníamos para recrear la trama. Los amantes de los videojuegos y de las películas de acción van a estar encantados con la posibilidad de sumergirse en el increíble mundo de esta historia” afirma Careen Yapp, Vicepresidente de adquisiciones y desarrollo de franquicias de Konami Digital Entertainment.

Mark Caplan, Vicepresidente de productos de consumo de Sony Pictures Entertainment añade: “Battle:Los Angeles es un juego tremendamente emocionante que funciona como el complemento perfecto a nuestra película. Konami y Saber han hecho un magnífico trabajo creativo recreando el mundo imaginario de la película que han usado como un lienzo sobre el que han desarrollado este apasionante juego”

Saber Interactive, utilizando los recursos del motor Saber 3D ha sido el encargado del desarrollo de Battle:Los Angeles en el que la calidad de los gráficos se ha cuidado hasta el último detalle y que permite a los jugadores convertirse en un soldado del cuerpo de marines que tiene la misión de acabar con la invasión alienígena que está a punto de destruir la Tierra. La ciudad de Los Ángeles es el punto neurálgico de esta batalla y uno de los verdaderos protagonistas del juego. El objetivo principal será abatir a una amplia variedad de enemigos con un arsenal de armas: rifles de asalto, fusiles de mira telescópica, lanzamisiles, granadas de mano, etcétera que encontrarán recorriendo las calles de Los Ángeles evitando el fiero ataque de sus enemigos.

Otro de los ganchos del juego es la posibilidad de destruir edificios, coches y demás estructuras de la ciudad con el Havok Destruction Module. Con un contenido abierto, premios recompensa y sonido surround 5.1, Battle:Los Angeles sumerge a los jugadores en el corazón de la batalla final para salvar la humanidad.

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Vuelve iDÉAME MAESTRO: ¿Cómo se hace un videojuego en 3D?

2011 será un año muy importante para los videojuegos en tres dimensiones estereoscópicas. En apenas unas semanas, la nueva portátil Nintendo 3DS llegará a millones de bolsillos de usuarios en todo el mundo, con una premisa clara: 3D sin gafas. La apuesta de Nintendo por la democratización de las imágenes en 3D hará que entren rápidamente en los hogares consolas capaces de reproducir 3D estereoscópicas sin necesidad de gafas especiales.

Este paso adelante no sólo supone un nuevo abanico de experiencias para los usuarios, sino una gran cantidad de posibilidades para desarrolladores de cualquier rincón del planeta. Las 3D sin gafas son una nueva herramienta para crear mundos, para transmitir emociones, para introducirnos en nuevos juegos. Suponen una gran oportunidad para los creadores, pero también un gran reto de cómo sacarle partido a esta nueva tecnología.

De éste y otros asuntos relacionados con la creación de videojuegos en 3D hablarán tres desarrolladores de talla internacional el próximo 11 de marzo a las 17.30 horas en el Colegio Oficial de Médicos de Madrid en una nueva edición de iDÉAME MAESTRO.

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