Impresiones demo de Okamiden
Hideki Kamiya nos trasladó hace unos años a las lejanas tierras del Nippon, un lugar hermoso y colorido donde las antiguas leyendas japonesas cobraron vida bajo una magia conocida como Cel Shading. Kamiya, dirigiendo a sus chicos de Clover Studio, se encargó de narrar una historia que muy pocos llegaron a escuchar y menos se llegó a difundir. Una historia que relataba el periplo de la Diosa del Sol Amaterasu, que transformada en un lobo blanco recorrió las tierras del Nippon junto a un pequeño pintor errante, llamado Issun, con el objetivo de liberar el mundo de la maldición del demonio Orochi, que destruÃa la belleza y la luz del mundo.
Esta fue la historia que llegó a PlayStation 2, y posteriormente también a Wii, bajo el tÃtulo de Okami, una experiencia inolvidable para aquellas escasas personas que lo pudieron disfrutar. Sin duda un juego situado entre las obras maestras de la pasada generación, pero que no fue capaz de cosechar ni la mitad de las ventas que merecÃa.
Tras el cierre de Clover Studio, los fans se temieron que Okami cayera en el olvido, pero Capcom no lo ha permitido. Este 18 de marzo Okamiden, la secuela directa de Okami, saldrá a la venta en nuestro paÃs para la portátil de Nintendo y, desde el dÃa 22 de febrero (y hasta el 22 de marzo) se podrá disfrutar de una demo del juego que podemos descargar desde el Canal Nintendo de la Wii directamente a nuestra Nintendo DS.
Okamiden nos situará meses después del final del primer juego. Por lo que parece, el mal volverá a asolar las tierras del Nippon y nosotros volvemos a ser su única esperanza. Pero esta vez Amaterasu no podrá acudirá al rescate y enviará a su hijo, Chibiterasu, un lobezno blanco con marcas rojas, que seguirá los pasos de su madre en pos de liberar al mundo de su maldición.
Pero el pequeño cachorro no estará solo en esta cruzada, pues será acompañado por Kuni, el hijo del gran guerrero Susano y de la bella Kushi, y contará con la ayuda del espÃritu protector Sakuya, del incorregible y fiel pintor errante Issun y de otros tantos personajes que se unirán al cachorro para ayudarle en su misión.
Esta es la premisa con la que se nos presenta Okamiden, que mantiene toda la esencia de su predecesor. Pues bien, desde el dÃa 22 de febrero, tenemos a nuestra disposición una pequeña demo del juego que podremos descargar de forma completamente gratuita desde el Canal Nintendo de la consola Wii.
Una vez efectuamos la descarga, podremos disfrutar de una demo muy breve que nos servirá a modo de tutorial, por lo que hemos podido ver, Okamiden será prácticamente idéntico a su predecesor en lo que a jugabilidad se refiere. En la demo nos encontraremos junto a Kuni, que nos irá explicando nuestras habilidades mientras recorremos un mapa de punta a punta. Por el camino aprenderemos a saltar, a utilizar nuestro Divine Retribution en el combate (el espejo de fuego que llevamos a la espalda), y como no, algunos de los usos del Pincel Celestial, concretamente el de cortar los objetos que se encuentran en nuestro camino, rocas por ejemplo, y el de hacer florecer los hermosos árboles que se encuentran ahora marchitos.
Como novedad, Okamiden presenta a los acompañantes de Chibiterasu, que por lo que parece serán numerosos a lo largo del juego. En la demo concretamente llevaremos a Kuni sobre nuestra espalda y él será el encargado de informarnos de lo que debemos hacer. La novedad radica en que Kuni podrá desmontarse y atravesar zonas mientras es guiado por nuestro Pincel Celestial, muy similar a como sucede con Zelda en The Legend of Zelda: Spirit Tracks, esto servirá para llegar a zonas a las que no podremos acceder juntos. Él se desmontará y atravesará cuidadosamente un camino peligroso, y ya en el otro lado, activará un interruptor que nos permitirá cruzar por otro camino. Esto parece que ofrecerá puzles y retos diferentes al jugador, en la demo funciona bien, pero todavÃa queda ver cómo está aplicado en el juego completo.
Por lo demás, el combate es idéntico al de Okami. Entraremos en una zona en la que no podremos escapar de nuestros atacantes, con lo cual deberemos librarnos de ellos mediante ataques normales, acciones esquivas o técnicas con el Pincel Celestial. Durante el combate nuestro acompañante asestará algún que otro golpe, pero parece que no participará directamente en la batalla, tal vez a medida que el juego se vaya desarrollando nuestro amigo pueda realizar combos, pero en un principio parece que su participación será meramente anecdótica.
Debemos destacar, una vez más, que Okamiden, siguiendo fielmente los pasos de Okami, llegará a nuestro paÃs sin traducción a nuestro idioma y con textos únicamente en inglés. Una triste noticia que hará que muchas personas se lo piensen dos veces antes de hacerse con el tÃtulo, pero que pone de manifiesto la poca fe de ventas que se tiene en el juego. Recordamos además, que el trabajo de traducir Okamiden no serÃa precisamente sencillo y que Nintendo DS es una de las consolas con el nivel de piraterÃa más alto de la actual generación, por lo tanto se ha optado por traer el juego Ãntegramente en inglés.
Resumiendo, el juego emana la esencia de su predecesor por los cuatro costados. Los fans ya estarán ganados con el logo tan simpático que tiene el juego antes de iniciarlo (en la pantalla de selección de la DS), pero además Okamiden ofrece gráficos que recrean fielmente el hermoso mundo que se nos presentó en Okami y que serán muy posiblemente los mejores que veremos en la portátil de Nintendo; una banda sonora que mantiene el nivel del primero, conservando todo su carisma con esas melodÃas de aire japonés que tan bien sientan al tÃtulo; una jugabilidad casi idéntica y cuya única ausencia destacable es que ahora Chibiterasu no puede ladrar ni cavar en el suelo (por lo menos en la demo) eso sÃ, está justificado, pues la incorporación de un compañero hace que esos botones ahora tengan otro uso, se desconoce para que servirán en los momentos en los que estemos solos, pero eso solo podremos descubrirlo en la versión final del juego.
La demo de Okamiden sabe a poco, su duración es tan corta que apenas nos da tiempo a degustarla, eso sÃ, el corto periodo de tiempo que dura sirve para transmitir buenas vibraciones a los fans, pues la esencia de Okami está presente en cada parte del escenario, en cada nota de la banda sonora y en cada animación de Chibiterasu. El miedo de que Kamiya no esté en el proyecto sigue presente, pero desde luego parece que Capcom ha sabido hacer los deberes y ha creado una secuela digna. ¿Estará Okamiden a la altura de las expectativas? Es pronto para decirlo, eso sÃ, la demo da pie a dar un voto de confianza y a creer que, por lo menos será una experiencia entrañable y que conseguirá sacarnos más de una sonrisa. Para saber el veredicto final solo queda empezar a contar los dÃas que quedan hasta el 18 de marzo.





















































































































