Análisis de Metal Gear Solid Peace Walker
Cuando un juego sale al mercado afronta un gran reto, pero cuando se trata de una nueva entra de una de las franquicias más controvertidas del mundo de los videojuegos el reto se multiplica y se convierte en el centro de las miradas de todos los jugones, bien seguidores o bien detractores de esa saga que tanto ha tenido que pasar para forjarse ese renombre.
Metal Gear Solid: Peace Walker tiene tras de sà una enorme sombra, pero ni siquiera esta es capaz de eclipsar la grandiosidad de un titulo tan magno que cuesta creer que haya sido concebido para una consola portátil.
Señoras y señores os presento a Peace Walker un juegazo que no necesita de la sombra de Metal Gear para conseguir ensalzarse y alzarse majestuoso en nuestra portátil de Sony.
¿pero con tantas entregas podré jugarlo sin problema si no conozco la saga?
Metal Gear Solid Peace Walker está enmarcado en un contexto muy claro dentro de la saga y sirve como eslabón entre los acontecimientos que ocurren entre los distintos juegos, estamos por lo tanto en un juego situado en mitad de la historia que narra la saga.

No por ello carece de entidad ya que tendremos una historia completa con continuas referencias al resto de juegos pero que están perfectamente explicadas en el juego, asà que para los nuevos en esta franquicia no tendrán problema en entender todo el argumento del juego, no obstante hay mucho guiños que seguro se escaparán pero que ni mucho menos harán que nos perdamos en la historia.
GRAFICOS.
El nivel técnico que luce el juego es sobresaliente en todos y cada uno de sus aspectos, un juego que costarÃa creer hace unos años que la PSP fuera capaz de moverlo.
Escenarios, personajes y maquinaria (como tanques, helicópteros, armas, …) con un diseño impecable y un nivel de detalle excelente, animaciones soberbias en todos los sentidos.

Desde entornos cerrados como fábricas o almacenes al pleno corazón de la selva, todos están perfectamente recreados y con efectos como el de la iluminación sencillamente espectaculares.
Quizá la única pega que podrÃa ponerse es que los escenarios son muy pequeños y cada cambio de escenario requiere un tiempo de carga (no demasiado elevado, pero si en ocasiones molesto) que puede hacer perder ritmo de juego. Un ejemplo podrÃa ser que para completar una misión tendremos que recorrer 5 ubicaciones distintas con su tiempo de carga cada una de ellas.

Como viene siendo tÃpico en los juegos de Kojima la manera de narrar parte de la historia se hace a través de viñetas, a modo de cómic dinámico (con alguna animación) y un acabado en blanco y negro sencillamente precioso caricaturizando a los personajes pero con ese toque que lo hace perfectamente identificable. Otro gran detalle que tiene el juego, sin duda.
SONIDO
Soberbio, nada tiene que desmerecer al excelente apartado gráfico, es más lo complementa de una forma envidiable. Sonidos muy bien elegidos en cada uno de sus efectos, disparos contundentes, pisadas dinámicas (cambia según el material o terreno que estemos pisando), sonidos de entorno como por ejemplo animales en la selva sencillamente darán aún más vida a esos bellos escenarios.

Unas voces perfectamente elegidas con una calidad espectacular una interpretación tremenda. Completamente en inglés, pero es sensacional y con un inglés muy fácil de entender.
La banda sonora no solo no desmerece si no que roza un nivel comparable al del resto de apartados con una gran variedad de temas y una epicidad digna de mención. Tremendo el tema principal, tremendos los dos temas que hay cantados y genial el resto de tracks que componen una de las mejores bandas sonoras del año sin duda alguna.
JUGABILIDAD
Tenemos ante nosotros el tÃpico juego de acción a lo Metal Gear donde podemos afrontar situaciones de diferentes formas, desde el máximo sigilo y cautela sin ser letales a ir a saco paco cargándonos a todo bicho viviente, nosotros elegimos y otra cosa no, pero armas habrá para todos de todos los colores y sabores, y no solo armas si no también objetos como radares, prismáticos, cámara de fotos, etc…

El juego se presenta a modo de misiones, habrá misiones exclusivas del modo "historia", por decirlo asÃ, que nos permitirán avanzar a lo largo de la trama y tendremos montones y montones de misiones de entrenamiento con muchÃsima variedad: desde salvar soldados cautivos, evitar que los enemigos alcancen ciertas zonas, acribillar a los malos sin que quede uno, coger desprevenidos a los enemigos sin poder atacarles, cautivar chicas (si, tiene tela
), algún minijuego camuflado tipo shooter de naves, enfrentamiento con tanques y otro tipo de maquinaria pesada y un larguÃsimo etc…
Todas las misiones tendrán un ranking de tiempos, con el que podremos autopicarnos o picarnos con otros colegas para ver quién ha superado la misión en menos tiempo o tratar de mejorar los ya obtenidos.
Además tendremos a nuestra disposición un enorme archivo de todos los personajes que aparezcan en el juego, en el que podremos ahondar para descubrir todo lo que podamos sobre la historia o profundizar en detalles de los protagonistas o incluso descubrir pistas sobre cómo vencer enemigos…

Pero no solo de la parte de juego puro Metal Gear vive Peace Walker si no que desde el menú principal tendremos acceso a muchas cosas, como la de ubicar reclutas en distintas áreas (cada uno con sus caracterÃsticas y tendremos que maximizar rendimientos), o incluso hay una parte de lucha táctica con la que podremos asignar soldados o maquinaria pesada (que previamente tendremos que haber capturado) para vencer a enemigos en conflictos a lo largo del mundo, solamente podremos mandar unidades, no podemos intervenir y habrá que esperar al resultado que podremos ver a modo de combate por turnos. Otro detalle es que podremos reclutar soldados desde cualquier acceso wifi al que tengamos acceso, serán misiones cortas de vencer a ciertos soldados, pero que variarán según el acceso desde el que se haga.
MULTIJUGADOR
Prácticamente todas las misiones del juego, tanto las del modo historia como las de entrenamiento se pueden jugar en multijador cooperativo bien en HAD-OC o bien en infraestructura. Hay misiones para 2, 3 o hasta 4 jugadores.

Si ya el juego es buen, en compañÃa se disfruta aún más, aumentando no solo la diversión si no la duración del mismos.
CONCLUSION
IMPRESCINDIBLE. Estamos ante uno de los juegos del año sin duda alguna, ante el que posiblemente sea el mejor exponente en la PSP no solo en todos sus niveles técnicos si no también jugable y narrativo. Una pequeña obra de arte que a buen seguro si hubiera salido en lugar de en PSP en su hermana mayor hubiera tenido mucha más repercusión.
Lo mejor:
+ Su historia.
+ Las cutscenes.
+ El gran elenco de opciones de armamento y gadgets.
Lo peor:
- Las continuadas cargas entre niveles.
| Un héroe que parece
tan inmortal como la propia PSP
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FICHA TECNICA |
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Precio: 39.95€ |




























































































