Reportaje: Presentación de God of War 3
Ayer por la mañana fuimos invitados a la presentación de uno de los juegos más esperados y una de las licencias de Sony con más éxito en Playstation: God of War3.
Gracias a Alberto Castellanos de LastLap, encargados de la presentación y de Javier Borrego, product manager del juego, tuvimos una idea de lo que God of War 3 pretendÃa ofrecer en Playstation 3.
Más Kratos, más bestia y más grande. Prácticamente ese serÃa el resumen del juego. Si ya nos quedábamos boquiabiertos con la primera entrega en Playstation2, y se nos cayeron nuestras partes nobles en su segunda entrega exprimiendo al máximo el potencial de la consola que casi podrÃa pasar por juego de nextgen, en God of War 3 desde luego no se han quedado nada cortos.
Aprobechando que recibimos una copia de prensa, espectacular porcierto, he creÃdo conveniente echarle la zarpa a la primera hora del juego para ofrecer unas breves impresiones.

Kratos catalán
Espectacular. La segunda parte culminó de manera abierta y necesitada de su continuación y culminación de la trilogÃa. Por lo que irremediablemente el inicio de God of War 3 iba a ser, desde el primerÃsimo primer minuto, pura acción. Puro Kratos en pleno 'fregao'. Como si fuera el episodio piloto de cualquier serie, en el que nos intentan mantener en vilo de una manera u otra para continuar, el juego empieza de la misma manera. Es tal la continuidad de acción, situaciones apabullantes y desperpento gráfico que es imposible despegar el culo del asiento.
A primera vista, el juego luce de maravilla. En el mismo menú del juego un plano corto del careto de Kratos hiperdetallada nos invita a empezar la partida. Ya el primer escenario de inicio del juego es realmente grande, muy grande. Y no podÃa ser menos porque vamos a lomos de 3 colosos en busca de venganza contra los Dioses del Olimpo. La batalla empieza desde el primer momento en que Colosos y Dioses deciden entrar en combate unos contra otros… y nosotros por ahà en medio en todo el percal. Diminuto en comparación con las bestias. No somos más que una hormigita caminando por el brazo de nuestro coloso… ¡Porque precisamente él es nuestro escenario! Un escenario andante, que recibe daño y se estremece, que cambia de ángulos y que es atacado por doquier.

¡Chacho el piercing cuidao! No tireees, noo tireeeeeeeee.....
Una escena de acción de este calibre es dificil de llevar sin que la cámara resulte molesta. Es aquà cuando una vez más nos sorprenden con una cámara ágil, no molesta y que es capaz de hacer zooms de entrada y de salida con una velocidad tan fluida que la consola ni se despeina. Porque todo lo que ocurre es ingame, y tanto nos pueden mostrar al coloso subiendo desde lo alto de la montaña, como de repente acercarnos vertiginosamente hasta la misma espalda de Kratos, y todo con un constante framerate estable. ¡Y sin instalaciones ni cargas interminables!
A nivel jugable nada que no sepamos ya. God of War fue un referente en su género y a dÃa de hoy, pese a los refritos que han habido de este sistema, aquà sientan cómodamente porque sabemos que este es su lugar. Mantendremos muchas de las habilidades que aprendimos en la anterior entrega, y aprenderemos otras más. Cofres rojos, azules, y los mismos enemigos que salen una y otra vez. Por suerte, la primera hora de juego es puro espectáculo visual por lo que tampoco te detienes a buscar algo de innovación en la saga y te dedicas a disfrutar del show. Falta por ver si esta ausencia de innovación lastra tanto esta tercera entrega o es pura ilusión.

Usted está ahà debajo
La Banda sonora es tan épica como las mismas escenas del juego, como han sido siempre a lo largo de la saga. Sin embargo, hay algo que chirrÃa un poco: el doblaje. No es que no esté cuidado o que no esté a la altura, sino que sencillamente el sonido que emite la voz del protagonista no concuerda con su carácter ni fisionomÃa. Esta vez sÃ, la verdadera voz roncosa y vengativa de Kratos está en su idioma en inglés. Por suerte el idioma se puede cambiar desde la configuración de la misma consola.
Resumiendo, Kratos ha vuelto y busca venganza. Lo que ha estado haciendo hasta ahora fue puro calentamiento. En esta primera hora el juego demuestra un espectáculo sin igual, unas situaciones realmente épicas y una de las escenas más brutales y acongojantes que jamás haya visto en ningún otro videojuego. ¡Y tan solo en la primera hora de juego!
Esperemos que lo que resta del juego mantenga el mismo nivel y finalice la saga por todo lo alto.
El juego ya está a la venta desde el 18 de Marzo a 69,95€ la edición normal, 79,95€ la Coleccionista (2 skins, un modo desafÃo y postales) y 149,95€ la Ultimate Edition (Caja de pandora con la primera y segunda parte remasterizadas, 4 skins, un modo desafÃo, postales y la banda sonora del juego).

Kit de Prensa de God of War3 (Libro de arte, poster-pergamino, 6 cartas, moneda de kratos y caja de atrezzo)



























































































