Archivo de marzo de 2010

Llegó el momento de anunciar algo…

Durante el transcurso de nuestra vida no cesamos de tomar decisiones, ya sea actuando o no actuando, frente a situaciones y cambios de rumbo que comportan el mañana que nos espera.  En ocasiones es el azar quien actúa, más allá de nuestra posible decisión, presentándonos oportunidades o situaciones que nos caen como un jarro de agua fría o como experiencias inolvidables. Otras resultan ser planes trazados con tiempo y mimo y que algún día pones en practica sin temor y con convicción. O todo lo contrario y te dejas llevar por el trillado pero divertido y excitante Carpe Diem…
¿Azar o decisión? ¿Plan o aventura?

Sea lo que sea o de la forma en que se precie, ultimONivel tiene algo importante que anunciar y/o mostrar. Algo cambiará en ON a partir de mañana y de momento no sabremos si llamarlo azar, decisión, plan o aventura… ¿? Porque tendréis que esperar hasta mañana para averiguar de qué se trata. ¿Qué creéis que el equipo de ultimONivel hará/anunciará/desvelará? Os invitamos a participar en la encuesta que os proponemos en "comentarios" dónde aparece entre las opciones a escoger la única, definitiva y opción correcta.

¿Qué será? ¿Se tratará de algo verdaderamente importante o nos estarán tomando el pelo? ¡Por favor Dc. Espacial, ¿qué podemos hacer para que el Sr. Hype desaparezca?

¿Horror? ¡Ah! No te preocupes por esta sangre, no es tuya, solo estaba buscando la cura para callar a las mujeres... En cuanto a tí, estamos trabajando en ello para que estés muy buenorro, 11º programa
"Umm… Déjame pensar, voz en off ONníana … ¡Ya está!
Puedo recetar al Sr. Hype lo mismo que le recomendé a mi mujer para no volverla a ver en un tiempo: ¡Un puzzle!
La gente me preguntaba por la calle: "Hace años que no veo a tu mujer,
¿de cuántas piezas es el puzzle?"

Y yo les respondía: "de veinte, pero le receté la caja que indicaba de 3 a 5 años". ¡Já!

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Anunciada la expansión de Divinity 2 Ego Draconis

Muchos entendidos de los actionRPGs pueden ver la saga Divine Divinity como una saga de sleepers. 3 entregas (Divine Divinity, el spin off Beyond Divinity y Divinity 2 ego draconis) y todas entrando en el mercado con poco ruido. No obstante, ha mantenido una comunidad de incondicionales que ha crecido en su segunda parte, entre otras causas, gracias a una edición española ejemplar de Koch Media, y el primero en salir también en videoconsola (Xbox 360). Lo suficiente para que su desarrolladora, Larian Studios, se anime a seguir adelante con su criatura y anunciar una expansión, Flames of Vengeance.

Continuará el argumento donde lo dejó el juego original, con más de 30 nuevas misiones, mayor pulido en cuanto a bugs y optimización, mejoras gráficas y más de 15 horas de juego en total. Las plataformas destinatarias serán PC y Xbox 360, esta última vía Xbox Live!, y se espera su publicación en Agosto del presente año.

Fuente: Ign

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Prince of Persia: las Arenas Olvidadas retrasado en PC

La relación entre Ubisoft y los peceros está siendo un tanto tensa últimamente. Su recién incorporado DRM ya de por sí está provocando mucha polémica, más aún por su inestabilidad. El próximo Prince of Persia, las Arenas Olvidadas, además de tener ese sistema anti-copia, sufrirá un retraso exclusivamente la versión de compatibles. Mientras que las consolas Xbox 360 y PS3 lo recibirán en Mayo, el mes previsto, los amantes del teclado y ratón tendrán que esperar hasta Junio.

No se han dado razones del retraso, si es por tema de desarrollo, o por la piratería, como no sería la primera vez (pese a tener esta nueva protección). Sean cuales sean, a esperar toca.

Fuente: Big Download

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Metro 2033 es gold, y nuevo trailer

Sea por el hecho de estar basado en una exitosa novela, por su atrayente temática, o por estar detrás de su desarrollo gente que trabajó en S.T.A.L.K.E.R, Metro 2033 está provocando mucha expectación. La radiación, los mutantes y el terror postapocalíptico volverán en el 16 de este mes, pero esta vez bajo tierra. Como no podía ser de otra forma, el FPS de 4A Games ha sido declarado gold. Y para celebrarlo, aquí tenemos un nuevo trailer:

Recordemos que saldrá para Xbox 360 y PC, este último bajo el sello de Games For Windows.

Fuente: Shacknews

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Playstation 3 vuelve a la vida

Ahora que la tormenta ha pasado, ya podemos hablar del incidente que ha sacudido a la comunidad de PS3 en los últimos días. Se estima que unos 13,5 millones de consolas se vieron afectadas por un error que las inutilizó durante horas e hizo peligrar los trofeos obtenidos. Aunque se pensaba que el Error 8001050F tenía que ver con el reloj interno del sistema, finalmente el responsable era el chip ARM empleado para controlar el panel frontal que también fastidió en su día al Zune de Microsoft. Por fortuna, a estas horas todo vuelve a la normalidad. Sony ha pedido disculpas a los usuarios por las molestias ocasionadas pero está claro que el tema dará mucho que hablar.

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Fuente: PSX Life Style

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Activision pone fin a Silver Lining, la secuela no-comercial de King Quest

Con su cóctel de cuentos de hadas, mitologías, ambientación medieval y puzzles de considerable dificultad, la serie de aventuras gráficas King Quest caló entre muchos peceros. Sin embargo, tras su octava entrega en 1998, la serie de Sierra y Roberta Williams (Phantasmagoria) no volvió a ver una nueva secuela en el mercado. En el mismo año de la cancelación del noveno King Quest, en 2002, un grupo de aficionados bajo el nombre de Phoenix Online Studios decidió trabajar su propia secuela, King's Quest IX: Every Cloak Has A Silver Lining. Hace 5 años, Vivendi, la distribuidora, forzó el cese de su desarrollo. Pero pocos meses después, Vivendi se lo acabó replanteando y dió permiso a Phoenix Online para continuar el trabajo, pero bajo una condición: que se llamara sólo Silver Lining.

Ahora, Activision (que pasó a ser Activison Blizzard hace tres años al fusionarse con Vivendi) , tras meses de negociación con Phoenix Online, ha forzado el fin de ocho años de trabajo, para disgusto de esta y de los fans. De este modo, salvo nueva orden, la saga King Quest permanecerá en silencio junto a otros clásicos de Vivendi como Arcanum y Gabriel Knight.

Fuente: Eurogamer

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Descargate ya el Programa 4×14 – Premios 2009 ultimONivel

DESCARGA 96 KBPS

DESCARGA 128 KBPS

Programa nº : 4×14

Fecha de emisión : 03/03/10

Detalles : Peso – 77.90Mb/58.40Mb

Duración – 1h25'03″

Un team que seguía en la búsqueda del último nivel, esquivando balizas mortales… Un equipo que sufrió la baja inesperada de un gran miembro y cuando consiguieron seguir adelante con viento en popa, su barco radiofónico se hunde en una lluvia muy heavy (que nada tiene que ver con origamis), dejándolos en las profundidades semanas y semanas. Pero por fin, hemos vuelto mereciéndonos el premio a mejor guión catastrófico del año, en este programON tan esperado: ¡Bienvenidos a los premios 2009 de ultimONivel!

Espectacular la velada de gala y sombrero. El ONTeam al completo, porque en un evento como este no debe faltar nadie. Hora y media de premios a piñón, a diferencia de anteriores ediciones que nos teníamos que alargar media hora o incluso una hora más, esta vez no nos hemos ido por rositas. ¡Señores, hagan sus apuestas y disfruten de los Premios de ultimONivel!

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Fredrik Liliegrin, troll de la semana

Troll: Dícese de aquella persona que busca provocar intencionadamente a los usuarios creando controversia. La definición le viene que ni pintada a Fredrik Liliegrin. Entre otras lindezas, el antiguo mandamás de DICE asegura que Wii no es una consola de videojuegos sino un juguete, además de calificarla de virus. Así, sin despeinarse. “Preguntad a los consumidores que solamente tienen una Wii con qué frecuencia juegan. No la usan. Estaba de moda pero no son jugadores, así que ahora la abandonan.” comenta. Por lo menos el hombre es sincero y admite que si le pagaran por ello desarrollaría para el sistema de Nintendo. Ya puede esperar sentado…

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Fuente: Daily Games News

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