Activision pone fin a Silver Lining, la secuela no-comercial de King Quest

Con su cóctel de cuentos de hadas, mitologías, ambientación medieval y puzzles de considerable dificultad, la serie de aventuras gráficas King Quest caló entre muchos peceros. Sin embargo, tras su octava entrega en 1998, la serie de Sierra y Roberta Williams (Phantasmagoria) no volvió a ver una nueva secuela en el mercado. En el mismo año de la cancelación del noveno King Quest, en 2002, un grupo de aficionados bajo el nombre de Phoenix Online Studios decidió trabajar su propia secuela, King's Quest IX: Every Cloak Has A Silver Lining. Hace 5 años, Vivendi, la distribuidora, forzó el cese de su desarrollo. Pero pocos meses después, Vivendi se lo acabó replanteando y dió permiso a Phoenix Online para continuar el trabajo, pero bajo una condición: que se llamara sólo Silver Lining.

Ahora, Activision (que pasó a ser Activison Blizzard hace tres años al fusionarse con Vivendi) , tras meses de negociación con Phoenix Online, ha forzado el fin de ocho años de trabajo, para disgusto de esta y de los fans. De este modo, salvo nueva orden, la saga King Quest permanecerá en silencio junto a otros clásicos de Vivendi como Arcanum y Gabriel Knight.

Fuente: Eurogamer

Comentarios

Compártelo:
  • Facebook
  • Twitter
  • del.icio.us
  • Digg
  • Meneame
  • N4G

Los comentarios están cerrados.