Análisis de Mad Moxxi´s Underdome Riot (DLC)
Borderlands encabezó una de las mayores sorpresas de 2009, siendo una desenfadada mezcla entre un FPS y un RPG. Desgraciadamente no tardaron en anunciar nuevos DLC´s, que dejando de lado la tirria que tiene quien suscribe estas líneas sobre esa nueva moda de los contenidos descargables, hemos de decir que han hecho un buen trabajo.
Siendo el mejor contenido “La isla del doctor Ned” por su variedad, “Mad Moxxi´s Underdome Riot” – un pequeño homenaje a "Mad Max: Beyond Thunderdome"- no se queda atrás. Precisamente es de este último del que os vamos a hablar.
Para ponernos en situación y una vez lleguemos -a través de los teletransportadores del mapa – al lugar donde se dan encuentro las batallas, una bonita cinemática nos explicará que ocurre exactamente en el lugar. El argumento no es ni mucho menos original, pero es un bonito detalle que lo haya dado que se trata de un modo de juego meramente desengrasante.
El argumento cuenta la historia de Mad Moxxi, una especie de Harley Quinn (Batman Arkham Asylum), cuyo único propósito es aprovecharse de quien se casa. Lo más curioso es que todos ellos mueren en “extrañas” circunstancias. Esta vez Mad Moxxi busca otro pretendiente y es por ello por lo que organiza las arenas.
Si bien es cierto que tanto gráficamente como en el aspecto sonoro no sorprende, hay que hacer hincapié en el buen uso que le han dado al conjunto. Han remarcado todo como si de un gran teatro fuera, poniendo en todas las arenas un escenario así como focos que alumbren a los diferentes "bosses" de la horda correspondiente. Por otra parte han incluido un tema muy al estilo de “No Heaven” del tráiler de lanzamiento del juego, un pieza alegre que acompaña a la perfección.
En el aspecto jugable y al entrar al DLC estarán presentes las ya típicas maquinas expendedoras de equipo, pero que a diferencia del resto del mundo de Borderlands, dispondremos de un almacén -algo que pidieron muchos jugadores en el juego- para guardar nuestras armas sobrantes. Suponemos que estarán a buen recaudo pues las guarda un Claptrop con curioso bigote.
En la sala principal podremos escoger entre un numero bastante elevado de arenas, aunque todas son modificaciones de tres mapas “base”. Solo o con la ayuda de nuestros amigos – mención a la gran partida de hace unos días con los foreros de El Complejo Lambda- tendremos que sobrevivir en esas mismas arenas durante 5 oleadas, las cuales se componen de otras 5 menores. En total unas 25 en cada arena, aunque no os alarméis, pues muchas de ellas resultan alarmantemente fáciles.
Entre cada oleada nos dispensaran desde el cielo munición y botiquines para poder continuar. Por otra parte un detalle muy acertado es que si uno de nuestros amigos cae en combate, es trasladado hacia una alta plataforma desde la que podrá disparar pero no huir, a no ser que el compañero restante elimine a todos los enemigos vivos que queden. Lógicamente tras eliminar a los enemigos, todos volverán a incorporarse a la arena como si de un respawn se tratase, de la misma forma que si todos mueren se habrá perdido la partida.
Es una obligada mención al trabajado personaje de Mad Moxxi que sin duda podrían haber aprovechado mucho más. Sus comentarios mientras eliminamos a los enemigos no hacen otra cosa que acentuar al carácter desenfadado del juego, que si bien no llegan a la altura de Joker de Batman Arkham Asylum, es un gran añadido.
Te gustara
- Si te gustó Borderlands.
- Si te gustan los cooperativos.
- Si te gusta el modo horda.
- Si quieres ver un culo en el juego que no sea el de Lilith.
No te gustara
- Si matar enemigos sin objetivo alguno te aburre.
- Si no te gusta que los desarrolladores te engañen haciendo DLC´s de pago.






























































































