Archivo de noviembre de 2009
El hombre lobo de Castro Negro – Rol en foro 4 -
Las épocas históricas de esta nuestra amada villa CastrONegro son breves. Ahora una nueva etapa floreciente en ganadería y convivencia social comienza justo cuando ya hemos olvidado como apaleamos a un hombre lobo llamado Iago1993 en un consenso hacia la acción jamás visto.
La tranquilidad se ha cernido sobre CastrONegro por unos meses pero los historiadores, basándose en el estudio de las escrituras pasadas y las predicciones de los matemáticos sociales, auguran que esta paz debe terminar pronto para dar paso a una nueva era dónde nombrar al lobo vuelva a agarrotar los corazones de los atemorizados aldeanos, en la cual ver unas garras en el suelo, pasar a indagar y unos instantes después encontrar a Paquita, una de las reses que más responsable era de el aumento de ganancias de la familia Kaiku haga que el grito de el dueño se instale en la amigdala de los habitantes, una época dónde el lejano aullido de un hambriento animal excite las pulsiones del sistema límbico de los habitantes haciéndoles retornar a la infancia acurrucándolos en una esquina, con el dedo pulgar entre sus labios, sintiendo miedo en lo más profundo de sus almas de las sombras que ven pasar por sus ventanas.
¡Ni la guarida más reforzada podrá salvarles!… Las leyendas aureonas así lo cuentan.
¡COMIENZA UNA NUEVA PARTIDA DE ROL EN FORO, ¿TE VAS A QUEDAR FUERA?
¿Un juego de Zelda con voces? Existe uno desde 2004. Y sí, es de Nintendo.
Uno de los debates más acalorados concernientes a la saga "The Legend of Zelda" a lo largo de su historia es el relativo al posible uso de voces en sus juegos. Hasta ahora, lo más cercano que se ha visto son los "balbuceos" de Midna en "Twilight Princess". Algo que a priori puede parecer arcaico a estas alturas, pero que irónicamente tiene a los fans divididos. Algunos piensan que las cosas deberían quedarse como están y otros que Miyamoto debería dejar de hacerse el remolón y dar luz verde a esta característica.
Pero hay algo que mucha gente desconoce. Que lo cierto es que SÍ que hay un juego de Zelda que ha usado doblaje. No, no me estoy refiriendo a los bodrios de CDi. Me estoy refiriendo a un título oficial realizado por la propia Nintendo y que forma parte de la saga principal. Si bien, hay que señalar que se trata de su entrega más desconocida: "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures".

Una de las mejores portadas de la pasada generación. He dicho.
Este título se lanzó en Game Cube a finales de 2004 y proponía una de las propuestas más arriesgadas de la franquicia: lanzar un juego totalmente 2D para consola de sobremesa pensado especialmente para el modo multijugador que empleara la fallida conectividad entre la GameCube y la Game Boy Advance. Ironías de la vida, fue el título que mejor aprovechó dicha característica, pero dado el enorme esfuerzo que había que realizar para poder disfrutarlo correctamente (a ver quién era el guapo que tenía la NGC y la GBA y después encima tres amigos con la portátil de marras), pasó sin pena ni gloria. Una lástima, ya que el título tenía una calidad excelente incluso en el modo monojugador, que nos proponía controlar a los cuatro Links a la vez con una efectividad extraordinaria.
¿Y este juego venía doblado? Más o menos… y sólo en su versión japonesa.
Seguid leyendo para descubrir el resto de la historia, y sí, para acabar viendo a los personajes de Zelda haciendo uso de sus cuerdas vocales.
Confirmada la fecha de lanzamiento de Command & Conquer 4
Command & Conquer es probablemente uno de los RTS tipo built & destroy más exitosos de todos los tiempos. Y no parece que su cuarta parte se haga tanto de rogar como la tercera. Porque se ha anunciado su fecha de lanzamiento: 16 de Marzo del 2010 ¿Volverá a arrasar como las anteriores entregas? El tiempo lo dirá.
Además, por la precompra del juego, se obtendrá acceso a su beta multijugador, la banda sonora, misiones para la campaña exclusivas, y una foto autografiada de Joe Kucan (Kane para los amigos).
Fuente: Shacknews
Ya disponible el editor de Torchlight
Cada vez son más los fans del hack´n slash los que reconocen este juego como un auténtico sleeper. Torchlight tiene toda la pinta de convertirse en uno de los pocos que ha seguido el sistema jugable de Diablo y vive para contarlo. Y puede que esto sea sólo el principio de su éxito, puesto que acaba de publicarse su editor. Los usuarios al fin tendrán vía libre para modificar, añadir o mejorar el juego como les parezca, al igual que muchos otros juegos para PC.

Demo de Dante´s Inferno en diciembre
La demo de Dante´s Inferno, el esperadísimo juego de acción de Visceral Games, llegará a Xbox 360 y PS3 el mes que viene. Os adelantamos que en la misma atravesaremos las puertas del Infierno, un nivel introductorio que nos dará una idea de lo que nos espera en los nueve círculos del Infierno de Dante Alighieri. También se ha desvelado que al final de la fase nos espera un final boss de lo más especial y del que no os vamos a desvelar nada. Ya sabéis que en ON no nos gustan demasiado los spoilers, aunque a veces se nos escape alguno…
Fuente: Electronic Arts
Editada la novela de Brothers in Arms
No es una noticia de videojuegos propiamente dicha, pero seguro que interesa a todos los amantes de la Segunda Guerra Mundial y la serie Brothers in Arms. El autor es John Antal, un reputado coronel retirado del ejercito americano que además colaboró con Gearbox como asesor del juego. Su novela recrea los acontecimientos de la Operación Market Garden, una de las empresas más arriesgadas y costosas de los aliados en su afán por liberar Europa. Brothers in Arms: Autopista al Infierno está editada en España por EDHASA.
Fuente: Ubisoft
Mario vuelve a su mundo
Después de reinventarse a sí mismo en Mario Galaxy, nuestro fontanero favorito regresa a Wii en una aventura que huele a clásico. Con New Super Mario Bros Wii Nintendo apela a la nostalgia de una franquicia que ha entretenido ininterrumpidamente a los jugadores de tres generaciones consecutivas. En esta ocasión las plataformas más tradicionales se modernizan con el sensor de movimiento de Wii y un modo multijugador para hasta cuatro jugadores, algo nunca visto hasta la fecha en un juego de plataformas de Mario.
Si sois de los que se os escapa una sonrisa al pegarle un cabezazo a un bloque amarillo o al alcanzar una seta verde, éste es vuestro juego. El 20 de noviembre sabremos si estamos ante un nuevo imprescindible del sistema de Nintendo.
Fuente: Nintendo España
Hoy no habrá programa de ultimONivel
Jopé, quería hacer algo más graciosete y tal con la noticia pero el tiempo no me lo permite, y antes de daros esta terrible noticia a última hora de la noche, os la doy ahora y ya si eso me invento alguna tonterida varia luego.
Pues así es, debido a ciertos contratiempos de última hora (nunca he sabido qué hora era esa… supongo que sería última), mañana miercoles 11 de Noviembre de 2009 no habrá programa de ultimONivel. Pero por supuesto no os quedaréis sin, ya que lo prospondremos ( = 'Poner en pros') la semana que viene. Y vosotros diréis.. "¡Ala! ¡Entonces habéis tenido que cancelar uno para que no os vayais de fechas!" Pues efectivamente sí. La gracia es que como no hemos anunciado los próximos programas, no sabéis cuál hemos cancelado. Así que…
- ¡Os invito a que adivinéis qué posible programa hemos tenido que borrar de la lista para dar cabida al que en principio habría mañana! – Pista: Era un análisis.. nada de especiales.
Ahora bien, para que no penséis que somos malotes, (Que lo somos pero con sentimientos), os diremos cuál será el programa de la semana que viene. Y quien no lo haya descubierto ya con la pista que dimos la semana pasada es que no tiene dos dedos de frente… ¡Programa 04×07 Análisis de Tekken 6!
Bueno, en realidad la razón por la que mañana no podemos hacer el análisis es porque… veréis… Sam y yo necesitamos más tiempo para saber manejar a nuestras chicas del Tekken… Esa Xiaoyu… esa Christie Monteiro…. o esa Lili… uhmmm… menudos combos les metíamos. Eh, quiero decir, que son complicada de llevar ^^ jeje …. esto.. ¡Os tenemos que dejar! ¡Que nos llaman para practicar! Si queréis Yuri estará disponible para cualquier cosa. Sentimos no poder hablaros más de nuestras chicas, mejor os dejo una foto si queréis tras el salto y ya si eso la semana que viene hablamos sobre la experiencia
¡Agur!
Volver a jugar a Vagrant Story
¡Notición para todos los amantes del RPG japonés!
Vagrant Story, uno de los mejores juegos de PSX, aterrizará en la Store Europea el próximo 12 de noviembre. Los que lo jugaron en su día seguro que guardan una grata impresión del título de Squaresoft. A esos no hace falta decirles nada, pero desde aquí animo a todos aquellos que no lo conozcan a adentrarse en su profundo universo narrativo y jugable. No es una historia para todo el mundo: O te enamora o te desespera. Sin duda, un juego para paladares exquisitos. Detalle friki, todavía tengo un poster del juego colegado en mi cuarto de los videojuegos…
Fuente: Square-Enix
Doble ración de trailers de lanzamiento
La gente de Koch Media nos hace llegar dos espectaculares trailers de lanzamiento. El de Divinity II Ego Draconis deja entrever una trabajadísima labor de localización, con un doblaje al castellano de esos que quitan el hipo. Por su parte, Resident Evil: The Darkside Chronicles promete hacernos revivir las pesadillas de Leon y Claire desde una nueva perspectiva de acción. El RPG de Larian Studios ya está a la venta desde hace unos días mientras que el juego de Wii hará lo propio el 27 de este mes.
Fuente: Koch Media
De Altaïr a Ezio en Assassin’s Creed
Como viene siendo habitual, la gente de Ubi nos remite un nuevo video de Assassin's Creed 2. En esta ocasión los desarrolladores nos explican las principales diferencias entre el nuevo protagonista y su predecesor. Me apuesto un céntimo de euro a que las conexiones genéticas de las que ya se hablaba en Assassin's Creed volverán a hacer acto de presencia en su segunda parte. Dejar de comeros las uñas, que el lanzamiento del juego ya es cuestión de días.
Fuente: Ubisoft
Trailer de lanzamiento de Dragon Age
Ha llegado el momento. Las puertas de Dragon Age: Origins se abren definitivamente para conducirnos a un nuevo mundo de brujería y espada como pocos se han visto. Da igual que el tema de la fantasía épica no os entusiasme. Este será uno de los juegos más grandes de la temporada y probablemente uno de los mejores de la historia de los videojuegos. Sobran las palabras: Rendíos todos ante la nueva joyita de BioWare.
Fuente: Electronic Arts
Mass Effect 2 para coleccionistas
Tal y como sucedió con su primera entrega, Mass Effect 2 contará con una Edición limitada de Coleccionista que saldrá a la venta el 29 de febrero en toda Europa. Además del juego en su correspondiente caja metálica, incluirá un libro de ilustraciones de 48 páginas, la primera entrega del comic Mass Effect Redemption y un DVD repletito de extras. Esta edición también nos permitirá acceder a contenidos virtuales exclusivos como armas inéditas. Vale, ya sabemos que esta noticia sin fotos no vale gran cosa, pero menos da una piedra, ¿no?
Fuente: Electronic Arts
Review: Gran Turismo (PSP)
La saga Gran Turismo es conocida por infinidad de jugadores en todo el mundo. Tanto los que ya llevan unos añitos en el mundo del videojuego como los que acaban de entrar en él saben que existen unos títulos de conducción que representan uno de los pilares sobre los que se asienta el éxito de las consolas de sobremesa fabricadas por la empresa que inventó el Walkman hace ahora treinta años.































































































