Análisis: Carcassonne DS

Cuenta la leyenda que antaño, allá cuando los videojuegos aún no había conquistado los momentos de ocio de los jóvenes se utilizaban otro tipo de entretenimientos.

Sin pantallas, sin mandos… simplemente piezas de mapa y unos curiosos muñecajos… eso es Carcassonne señores y os puedo asegurar y aseguro que es mucho más que interesante.

La pregunta es… habrán sabido transmitir esa esencia del juego de mesa a nuestras DS… acompañarme para averiguarlo.

Comentarios

La esencia de carcassone es la de ocupar más que nadie, conseguir más puntos que los demás, en un escenario que nunca será igual y en el que el ingenio y la pericia serán imprescindibles para conseguir la victoria.

Carcassonne Mesa

Como podéis ver en la imagen superior el juego consta de muchas piezas cuadradas con distintos elementos, como ciudades, caminos, iglesias o campo… el concepto básico del juego es de que cada jugador los ocupe para obtener puntos. Cuanto mayor sea la ciudad o el camino más puntos obtendrán, pero solo hay una restricción, no se pueden poner más de un jugador en el mismo elemento. Es decir si ya hay alguien en un castillo yo no puedo ocuparlo a no ser que empieze otro castillo en otro sitio y les consiga unir.

Parece complicado pero el juego en sí es muy sencillo. Los que lo hayáis probado estaréis de acuerdo en que es un pedazo de juego que junta la suerte con la pericia.

HISTORIA

Pues resulta que nos han plantado en el juego un modo historia, en el que tendremos que ir ganando partidas para seguir avanzando en la misma.

Como supongo os imaginaréis no es nada destacable y es más un pegote que otra cosa, pero viene bien para tener un cierto "reto" y una manera de que se vayan sucediendo partidas con una cierta cohesión.

Carcassonne5

SONIDO

Bueno…. lo catalogaría de sencillo.

En general no hay nada reseñable más que una dulce melodía de fondo que nos acompañará durante las partidas, curiosamente no perdurará en nuestra memoria, pero tampoco será molesta y nos llevará de la mano al mundo carcassonne con toques medievales.

Respecto a los sonidos… pues nada que destacar ni para bien ni para mal. Simplemente cumplen, sencillos. Lo que será la tónica general del juego.

Carcassonne7

GRAFICOS

Los gráficos poco tienen que ver con el estupendo banner de la noti, y es que serán de lo más simples que hay. Pero es que estamos hablando de un juego de mesa, y por lo que respecta a éste lo representa con total fidelidad.

Utiliza las ilustraciones originales del juego para las piezas, mantiene a los campesinos de la misma forma que sus homólogos de madera.

A si que poco puedo criticarlo, ya que a pesar de su sencillez plasma perfectamente la esencia y la propia sencillez del juego de tablero.

Carcassonne6

Si tuviese que calificarlo con un adjetivo sería: sencillo-eficaz.

JUGABILIDAD

Mantiene y respeta todas las reglas del juego original, a si que perfecto en este sentido.

Lástima para el que no se sepa las reglas, porque no he encontrado en ningún sitio un tutorial, guía, manual o algo con las reglas del juego de tablero. A si que el que no sepa jugar chungo lo lleva. No entiendo como no lo han hecho, es algo inexplicable.

Cambiando un poco de tercio, la forma de jugar está bastante bien implementada ya que tendremos en la esquina superior derecha una imagen de la ficha a colocar, a la que podremos girar para encajara donde más nos convenga.

Después de colocar la pieza podremos colocar a nuestro campesino en las zonas que podamos. Nada más así de fácil.

En pantalla tenemos la información básica como es el número de campesinos que nos quedan sin utilizar y la puntuación así como el número de piezas que quedan por colocar.

Además tendremos unos botones de zoom que nos permitirán acercarnos o alejarnos del tablero para tener algo más de perspectiva.

Carcassonne1

CARCASSONNE EN NUESTRAS PORTATILES

El juego está bastante bien trasladado al mundo de las consolas, y poco se puede achacar al control táctil ya que cumple perfectamente su cometido.

Pero tiene un pero y es que la doble pantalla apenas se saca partido. El tamaño de las pantallas de nuestras DS son lo suficientemente pequeñas como para no mostrar demasiadas piezas de terreno a un tamaño razonable, y tendremos que usar mucho el zoom o movernos mucho por el escenario para poder tener una visión clara de la partida. Cosa que se hubiera solventado si se hubiera añadido en la pantalla superior una representación de la evolución del terreno a menor escala de forma que nos diera una visión más general.

Carcassonne2

CONCLUSION

A pesar de ser un análisis no le voy a poner nota, a si que espero que esta conclusión os sirva como tal.

Estamos ante un juego, como ya he comentado, sencillo en todos sus aspectos, sonoro, gráfico, de historia… y si lo hubiera que clasificar comúnmente no saldría demasiado bien parado. Pero es que estamos ante la recreación de un juego de mesa y lo que tiene que hacer es trasladar la esencia de éste a nuestras consolas, y curiosamente lo hace bastante bien.

Lástima que no tenga una guía de instrucciones para poder abordar el juego aquella gente que no lo conoce, pero para aquellos que hemos podido probarlo y "sabemos jugar" es una auténtica delicia poder disfrutarlo en cualquier sitio, sobre todo si podemos jugar con alguien en local.

Carcassonne Cover

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