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Todo objeto es un mando

Fue Nintendo la que abrió la veda con Wii: Era posible jugar a videojuegos de un modo diferente. Tiempo después sus rivales se han subido al carro, Microsoft con su Proyecto Natal y Sony a través de un sensor de movimientos similar. Está claro que el futuro del entretenimiento digital pasa por una nueva etapa en la que los jugadores abandonarán el mando de toda la vida. La nueva patente de Sony es otra prueba más al respecto.

Se trata de un sistema de control que hace uso de objetos cotidianos para convertirlos en mandos, todo ello a través de la socorrida detección de movimientos. Una cámara capturaría el objeto en cuestión (los ejemplos incluyen una taza de café, un libro o una botella pero puede ser cualquier tipo de objeto tridimensional) para trasladar sus movimientos reales a la pantalla. Es decir, más de lo mismo, pero mejor. Habrá que ver como se implementan todos estos ingenios en los videojuegos del futuro, pero una cosa está clara…

Ahora empieza la verdadera revolución.

Patente Sony

Fuente: Siliconera

Comentarios

one comment to “ Todo objeto es un mando ”

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