Resumen de la conferencia de Microsoft en el E3 2009

Pues señores, una vez reposado todo lo visto la tarde de ayer, en ultimONivel no podíamos ser menos y os ofrecemos un resumen de la conferencia de Microsoft en la que os vamos a desgranar los puntos más importantes de la misma para que tengáis toda la información a mano sin tener que tragaros las dos horas que dura.

E3 09 Microsoft

Con sus altibajos, ha sido una conferencia brutal, y mucho van a tener que trabajar en Sony y Nintendo para tratar de igualarla. Si queréis ver el resto, ya sabéis, toca saltar.

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La conferencia ha sido larga, cerca de dos horas, pero son dos horas que salvo momentos puntuales ha sido intensa, entretenida y lo que es más inusual, sorprendente.

Beatles Rock Band

Comienza con la presentación de Rock Band The Beatles. Es evidente que lo que más ha merecido la pena de este juego ha sido, sin duda, la maravillosa música que trae bajo el brazo. Los fab-four son palabras mayores y poder disfrutar de su arte mientras disfrutamos de un videojuego puede ser una experiencia excitante, en mayor medida si jugamos con las réplicas de los instrumentos de los Beatles que han aparecido en el escenario que deben cobrarnos un dineral por ellos. Pero lo vamos a dejar aqui, porque más allá no hay nada nuevo. La mecánica es la misma, obvio, y para su público es muy divertido. Lo peor de esta presentación ha sido ver en persona a la odiada por los beatlemaniacos Yoko-Ono y a Ringo Star y Paul McCartney pasados de rosca haciendo el ganso en el escenario. Algo bastante prescindible.

Tony Hawk Ride

Luego hemos tenido la oportunidad de ver el nuevo juego de Tony Hawk, Ride. Un juego que tiene trazas de vender dos copias y media ¿Por qué? Porque su público es muy determinado, te tiene que apasionar el skate, y para colmo de males necesitas la tabla virtual para jugar, que no deja de ser un armatoste que el público no avezado en este tipo de juegos ni se va a plantear comprarse, aunque haya hecho sus pinitos con otros juegos como Skate. Eso sí, ver en persona al propio Tony Hawk ha estado genial.

Modern Warfare 2

Sigue en la conferencia la presentación de Call of Duty Modern Warfare 2, que qué quereis que digamos. Es espectacular, gráficamente potente, pero predecible de punta a cabo. El tramo de la escalada no deja de ser curioso pero sólo eso, curioso. Y manejar skidoos ya lo hemos hecho en No One Lives Forever 2 pero sin fliparse tanto. En definitiva un nuevo Call Of Duty tan divertido y entretenido como los anteriores siempre y cuando no te raye estar jugando al tiro al pato hasta que avances y dispares un nuevo script.

Final Fantasy XIII

La gente de Square Enix hace acto de presencia de nuevo en una conferencia de Microsoft y uno dice "esto ya lo he visto". Volvemos a vueltas con Final Fantasy XIII, volvemos a dar la matraca con la demo que todo dios conoce y en definitiva volvemos a contemplar el refrito de la conferencia pasada que en su día fue un owned como una casa pero que ahora mismo ni sorprende ni agrada volver a ver lo mismo.

Sigue un momentazo friki en la velada con la presencia en escena del gran Cliff Bleszinsky portando una camiseta en la que podemos ver esto:

Bill detenido

Hay que echarle huevos para plantarse en mitad de la conferencia de Microsoft con una camiseta en la que se pueda ver esto ¡Grande Cliffy!

el juego que presentaron después no pinta mal. Shadow Complex, que así se llama, promete tener acción y puzzles y mantenernos bastante entretenidos sin demasiadas pretensiones pues no deja de ser un juego de XBLA, pero lo dicho, lo mejor la camiseta de Cliffy.

Crackdown 2

A renglón seguido pudimos ver el teaser de la secuela de uno de los grandes tapados que ha tenido Xbox 360, Crackdown. Si mantiene su esencia y mejoran y pulen sus defectos puede ser enorme. el primero fue tremendamente divertido. Ese "Hulk meets GTA" funcionó realmente bien. A ver si su secuela le hace honor. Sin embargo, lo que se vió después es para quedarse frío, frío. Left 4 Dead 2, mismo perro con distinto collar, y encima un collar más feo. Porque los protas no me han gustado nada. Lo veo demasiado precipitado.

Splinter Cell Conviction logo

Siguiente parada, Splinter Cell Conviction. Atrás han quedado las greñas, los mamporros en mitad de la calle y esa pérdida de rumbo de la saga que auguraba lo peor. Sam Fisher vuelve mejor y más agresivo que nunca. Ahora él es el "malo" que busca la verdad, y lo va a hacer de una manera mucho más espectacular que antes, si bien esto quizás le aleje del sigilo que le caracteriza, aunque sigue siendo sumamente atractivo en lo gráfico y en lo jugable.

The Real Driving Simulation - Again...

The Real Driving Simulation - Again...

El momentazo particular de este vuestro humilde servidor ha llegado con la puesta en escena del enorme Forza Motorsport 3 ¿Quien necesita ahora un Gran Turismo 5? Yo no, porque este Forza Motorsport 3 ofrece todo lo que Polyphony vendía e incluso más. Tiene un pintón acojonante y ofrece posibilidades enormes para los amantes de la conducción. Lo quiero ya, o mejor para antesdeayer.

ODST

Luego se presenta Halo ODST, nada nuevo bajo el Sol que no supiéramos. Tiene buen aspecto, aunque a mi sinceramente tanto Halo ya me carga. La gente de Bungie tiene que estar hasta los huevos de la saga, lo digo en serio, porque para rematar anuncian Halo Reach, que es como anunciar Titanic, ya sabemos cómo acaba antes de empeza, aunque no diré como para no espoilear.

Alan Wake

Otro momentazo ha sido ver en escena al primer y genuino Max Payne, el guionista de Remedy Sam Lake (Sami Järvi en Finlandia, que fue el que puso su cara para el primer Max Payne porque no tenían pasta para contratar actores    ). Presentando el esperadísimo Alan Wake. A mi sinceramente me ha dejado frío, no sé, probablemente sea juegazo, pero de momento me reservo las pajas mentales para cuando salga publicado, si es que lo hace algún día…

Luego la parte más coñazo de la conferencia.  A mi personalmente me la sopla Last FM, Sky TV, Facebook, Twitter o Video HD. Si me interesasen, para esas cosas prefiero mil veces el PC que hacerlo con el tostón del gamepad. Lo respeto, pero no lo comparto ni lo concibo en una consola, aun sabiendo que muy probablemente será exitazo.

Hideo Kojima

Primer megatón y owned de la jornada. Aparece en el escenario Hideo Kojima. Algún que otro sonyer se empieza a hacer el seppuku frente a la PS3. El genio Kojima anuncia juego de la saga Metal Gear al parecer en exclusiva para Xbox 360, Metal Gear Rising. Raiden vuelve… aunque eso de que vuelva Raiden a muchos fans de la saga les dara un poco por donde amargan los pepinos pero ¡Oye, que Kojima está detrás y este tío siempre hace algo grande!

Project Natal Mylo

Como colofón, el nuevo ingenio de Microsoft con reconocimiento de voz, corporal e imagen todo en uno., con la presencia de Steven Spielberg en escena. El aparatito me sigue pareciendo una gilipollez como el Wiimote. Si finalmente funciona como lo han enseñado, técnicamente le da cien patadas en el hocico a la Wii, pero como digo, me sigue pareciendo una chorrada de la que te aburrirás al día siguiente de haberlo comprado. Sin embargo el grandioso Peter Molyneux ha mostrado la punta del iceberg de la nueva generación del videojuego. Este tío es un genio y con cada creación lo sigue demostrando. El juego-demo-llámesele-como-quieras en principio es un poco chorra, aunque tecnológicamente sublime. Poder interactuar con un niño, hablar con él, que te entienda, que reconozca tu rostro, que puedas darle objetos del mundo real como un dibujo y que el propio niño interactue con ello no sé a vosotros, pero a mi me ha dejado flipado. En un futuro esa tecnología aplicada a un RPG puede ser orgásmica.

En general me ha parecido una conferencia enorme y muy difícil no ya de batir, sino de igualar. A ver qué muestra este año Sony y Nintendo, pero de momento lo tienen jodido.

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