Remedy con respecto a Alan Wake: No somos una fábrica
Los amantes de los videojuegos llevábamos largo tiempo recibiendo un hilillo continuo de información en torno a el tÃtulo Alan Wake. Las fechas de lanzamiento se retrasaban y llegó un punto en le que dejamos de saber nada de el desarrollo de este videojuego temiendo que se hubiera convertido en un fenómeno "forever". (neologismos by Ultimo Nivel)

¡Dales fuerte Remedy!
En la conferencia de Microsoft en este E3 2009 nos sorprendieron con un vÃdeo gameplay en el que se mostraba parte de la historia y la mecánica de juego. Los aficionados nos sorprendimos gratamente al saber que será lanzado definitivamente en la primavera del 2009. Sin embargo hay mentes decididas a no olvidar y decidieron inundar Internet de crÃticas por el hecho de habernos tenido tanto tiempo en vera. Remedy responde a ello:
" No somos una fábrica, tenemos la fortuna de poseer el tiempo suficiente para investigar y crear prototipos, mantener alto el listón de la calidad y explorar nuevas posibilidades hasta que encontremos el equilibrio perfecto en la combinación de los distintos elementos. [...] Las cosas han evolucionado en este época, este es un juego de acción pero con mucha variedad"
¡Bien dicho!
Fuente: http: joystiq















































































































