179 impresionantes artworks del ilustrador videojueguil Daniel Dociu (1ª parte)
Todo evoluciona. El arte ha desarrollado numerosas formas de expresión, y en todo momento sigue en constante cambio. Las herramientas que emplean hoy muchos artistas gráficos no son las mismas que utilizaban hace cinco años, ni éstas serán iguales que las cinco siguientes. Si miras con perspectiva todas las variantes y alternativas que existen para obtener un imagen pictórica veremos como, actualmente, existen cantidad de programas que nos ayudan a conseguirlo; estos van un paso por delante nuestro. La herramienta que aprendes hoy para desarrollar mañana, seguramente ya será substituida por otra; existirá otra alternativa que proporcione más variantes y más acabados que la que utilizas. Pero lo evidente es que , lo que nunca perecerá en el tiempo, que jamás pasará de moda y lo que, por muchos avances que aparezcan en programas y métodos es la base de todo, son las bellas artes de toda la vida. El dibujo es una de ellas. Sin éste, muchos de los mundos que exploramos en los videojuegos y que crean ese ambiente que nos arropa y nos sumerge, no existirÃan por que no habrÃa forma, más que verbal, de expresar lo que tu mente creativa imagina. ¿A qué te quieres referir con todo esto yuri.? Pues que por muchos programas informáticos de diseño, 3D e ilustración que se hallen, todo gira entorno a algo tan antiguo y primario como es el dibujo.
Ayer, paseando por la red, topé con una Web rusa toda ella cargada de caracteres que me eran ilegibles. De repente, clickando en algunos enlaces por azar, apareció ante mà una serie de ilustraciones que me parecieron una autentica maravilla y que aunaban cierta familiaridad en sus formas y estructuras. ¿Quién era su creador/a? A juzgar por mis dotes de ruso, tenÃa muy claro que no darÃa con el nombre buscando entre sus letras… Pero, (sÃ, siempre hay una maravilloso o catastrófico PERO en las historias) justo en la decimonovena imagen hallé la respuesta. Y vosotros, ¿que me decÃs a esto?
Tiempos de carga… ¿me seguÃs?
Para los más avispados, ya habréis llegado a la respuesta de la pregunta curiosa antes formulada. Se trata del ilustrador que ha dado forma a los mundos de Guild Wars: Daniel Dociu. Ha sido director artÃstico de EA Canada, ArenaNet y actualmente de NCsoft. Con un currÃculo tan extenso como variado que van desde un James Bond 007: NightFire a FIFA, asà como Secret of Evermore o quien lo dirÃa, Need for Speed. Sin más preámbulos, os doy paso a la que es la primera parte de una serie de 175 ilustraciones que iré publicando poco a poco para que se os haga más ameno indagar en este artista. De veras, los cincos minutos que le dediquéis a explorar sus mundos imaginarios, recompensará vuestra vista, mente y espÃritu.
Como siempre, disfrutad.















































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Junio 8th, 2009 at 1:18 pm
[...] vista del éxito que obtuvo la primera parte de esta Recopilación de artworks del ilustrador Daniel Dociu, aquà tenéis la segunda parte de [...]
Junio 19th, 2009 at 3:23 pm
[...] que hay primera y segunda parte en este bello viaje de [...]
Junio 21st, 2009 at 11:27 am
[...] he conocido gracias a http://www.ultimonivel.net, donde exponen 3 galerÃas buenisimas: galerÃa 1 – galerÃa 2 – galerÃa [...]
Agosto 27th, 2009 at 2:21 pm
[...] GalerÃa 1-GalerÃa 2-GalerÃa 3 [...]