Detalles de S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat, y entrega para consolas
Recientemente, se ha anunciado la segunda expansión del exitoso FPS S.T.A.L.K.E.R, que saldrá en otoño de este año. Los fans, siguiendo con atención esta nueva entrega, tras la polémica de Clear Sky (la primera expansión), y GSC Gameworld no permanece en silencio a la hora de dar nueva información.
Por un lado, la revista Gameplay Magazine ha publicado una preview del juego; y por otra, un sumario de Igromani Magazine. Ésta última, reconfirma la intención de GSC Gameworld de sacar un ¨port¨ de S.T.A.L.K.E.R para consolas, sin proporcionar más datos. De este modo, la franquicia se verá ampliada con el futuro port (si es tal como se dice, un port), la nueva expansión para PC y S.T.A.L.K.E.R 2, el cual fue mencionado en diversas entrevistas, tras el lanzamiento de Shadow of Chernobyl.
Para leer un resumen de la información dada de la expansión, asà como ver los scans de los dos artÃculos, pulsad ¨(más…)¨.
-Será una secuela. Para no destripar la historia a la gente que tenga el juego original por terminar, partirá del mejor final. El gobierno envÃa una expedición a la Zona para no saberse más de ella. Con el fin de investigar su desaparición, mandan a un agente de servicio de seguridad, Alexander Degtyarev, el nuevo protagonista.
-Los escenarios son nuevos y, pese a ser sólo 3 mapas, serán tan grandes como 12 de Shadow of Chernobyl. Estos serán la zona este de Pripyat (recreada a escala y sin ser sobrerraÃles), la zona industrial Jupiter y el pueblo Kopachi. También habrán dos subterráneos. Y los lÃmites los marcarán la orografÃa, adiós a las alambradas. Y siempre necesitaremos un guÃa para entrar y salir de cada área.
-La A-life será mejorada. La mayorÃa de los stalkers dormirán por la noche en sus campamentos para la mañana siguiente equiparse y partir en busca de artefactos. Esto último pueden llevarlo a cabo tanto en solitario como en grupos. Cuando caiga la tarde, regresarán a sus campamentos con lo que hayan conseguido encontrar. Los stalkers sólo llevarán encima lo que hayan comprado o recolectado. Por el contrario, los mutantes camparán a sus anchas por la noche.
-Olvidémonos de la guerra de stalkers de Clear Sky, asà como de la facción homónima. Las que aparecerán serán Deber, Libertad y los bandidos. No se podrá ser miembro de ninguna facción, pero sà hacer encargos.
-Habrán 70 misiones opcionales hechas a mano. Se acabaron las misiones tipo ves al bosque y mata cinco monstruos.
-El surtido de armas será mayor, y también más mortÃfero. Y en las dos ranuras de equipamiento, se podrán poner armas de cualquier tipo. Antes, sólo habÃa una para rifles y otra para pistolas.
-Las ranuras de las armaduras se dividirán en dos partes: una para la cabeza y otra para el resto del cuerpo. Dispondremos de otras cuatro ranuras para los Ãtems de vida.
-Harán aparición dos nuevas criaturas, las cuales iban a salir en Shadow of Chernobyl, pero las quitaron en su versión final: el Burer (monstruo con habilidades telepáticas), y la Quimera. Ambos tendrán nuevas habilidades.
-Las anomalÃas y los artefactos irán cambiando de posición.






















































































































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