Stormrise de PC, exclusivo de Windows Vista y Directx10
Stormrise es un RTS en preparación para PC, Xbox 360 y PS3, de la mano de Sega y Creative Assembly (saga Total War). Sin embargo, en PC, los únicos que lo podrán jugar son los que usen de SO Windows Vista y mediante directx10 y no 9. Al menos, según Artem Kulakov, lead designer del juego, en esta entrevista.
Desde el primer dÃa, Stormrise ha sido diseñado como un nuevo tipo de RTS para consolas de nueva generación y PCs. Stormrise ha sido diseñado sólo para directx10 y Windows Vista desde el principio-afirma Kulakov . No obstante, asegura que la versión de PC mejorará a las de consolas, gracias al soporte de sombras suaves (que ya usó el primer F.E.A.R en directx9), SSAO (F.E.A.R. 2, Crysis,Two Worlds, y S.T.A.L.K.E.R, también en directx9); y efectos de post-procesado de alta calidad. También la mayor facilidad de renderizado del motor gráfico es otra razón para usar directx 10, pues coincide mejor con las capacidad de las consolas next-gen que con directx 9, en palabras del lead designer.
¿Por qué no hacen el juego más escalable para que lo pueda jugar más gente, máxime cuando el directx10 todavÃa no se ha terminado de asentar? ¿Que ventaja supone al PC Gamer esa exclusividad, cuando hay juegos que usan esos efectos en directx9? ¿Por qué sale en consolas también, cuando no usan directx 10 para sus juegos? o ¿Y cómo esperan vender en PC, excluyendo asàa los usuarios exclusivos de Windows XP, si es que realmente esperan vender algo? Probablemente seáis muchos los que os hagáis estas preguntas. Y veremos en qué queda. Por el momento, los únicos juegos exclusivos de Windows Vista, son Halo 2 y Shadowrun, ambos fracasos comerciales en compatibles.



























































































