Nuevos datos Dead Space Extraction

Otra serie de declaraciones sobre un juego más o menos esperado para Wii: Dead Space Extraction.

Y se defienden como pueden de las críticas que dicen que el juego en Wii puede pecar de ser demasiado lineal con los siguientes argumentos:

  • Hay varios caminos que elegir, no solo uno. Además algunas rutas no serán tan obvias
  • El juego no solo nos llevará como un título "sobre raíles" al uso. Algunos momentos en los que el ritmo es más lento ayudarán a incrementar los sustos
  • Habrá puzzles que utilizarán solamente el movimiento del Wiimote
  • Los registros de audio que nos encontraremos por el juego serán reproducidos en el altavoz de el Wiimote
  • Girando el Wiimote conseguiremos realizar el disparo alternativo de las armas
  • Meneando el Wiimote conseguiremos encender una barra verde luminosa
  • Mientras estés en suspensión en las zonas de gravedad cero podrás realizar disparos al contrario que en la versión original
  • Se utilizarán los nodos de actualización y se incluirán dos nuevas armas: Arc Welder y Rivet
  • Se incluirá un modo de recarga al más puro estilo Gears of War con el que, de realizar  una recarga activa, causaremos más daño a lo enemigos
  • Este título no incluirá HUD en la pantalla jugable. No se sabe por tanto como se implementará el nivel de vida y energía (posiblemente en el punto de mira) al ser un título en primera persona, detalle por el que se diferencia de el juego original
  • Podrás ajustar cuanto se asoma la cabeza en las esquinas
Nódulo de información actualizado: logro conseguido

Nódulo de información actualizado: logro conseguido

Fuente: Gamingbits

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