Nuevos datos Dead Space Extraction
Otra serie de declaraciones sobre un juego más o menos esperado para Wii: Dead Space Extraction.
Y se defienden como pueden de las crÃticas que dicen que el juego en Wii puede pecar de ser demasiado lineal con los siguientes argumentos:
- Hay varios caminos que elegir, no solo uno. Además algunas rutas no serán tan obvias
- El juego no solo nos llevará como un tÃtulo "sobre raÃles" al uso. Algunos momentos en los que el ritmo es más lento ayudarán a incrementar los sustos
- Habrá puzzles que utilizarán solamente el movimiento del Wiimote
- Los registros de audio que nos encontraremos por el juego serán reproducidos en el altavoz de el Wiimote
- Girando el Wiimote conseguiremos realizar el disparo alternativo de las armas
- Meneando el Wiimote conseguiremos encender una barra verde luminosa
- Mientras estés en suspensión en las zonas de gravedad cero podrás realizar disparos al contrario que en la versión original
- Se utilizarán los nodos de actualización y se incluirán dos nuevas armas: Arc Welder y Rivet
- Se incluirá un modo de recarga al más puro estilo Gears of War con el que, de realizar una recarga activa, causaremos más daño a lo enemigos
- Este tÃtulo no incluirá HUD en la pantalla jugable. No se sabe por tanto como se implementará el nivel de vida y energÃa (posiblemente en el punto de mira) al ser un tÃtulo en primera persona, detalle por el que se diferencia de el juego original
- Podrás ajustar cuanto se asoma la cabeza en las esquinas

Nódulo de información actualizado: logro conseguido
Fuente: Gamingbits



























































































[...] tiempo que descubrimos las novedades que traerá consigo Dead Space Extraction, el desarrollo para Wii del exitoso tÃtulo de EA, respecto de las versiones Xbox 360 y PS3, [...]