Sentimientos al final de los videojuegos

Ha pasado, ha llegado a su fin como todas las cosas y ahora, de todas las experiencias vividas, solo queda un ligero ligero latido proveniente de un corazón posiblemente enamorado o posiblemente lleno de ira. Solo quedan los créditos y en ellos proyectados decenas de emociones acumuladas durante las horas, durante los días, en el transcurso de las semanas…

Los videojuegos juegan con nuestros sentimientos, los sacan de nosotros y los integran en un mundo habitado por Sackboys creando niveles de sentimientos en nosotros con su magnífico editor y, de nuevo como sabemos, todo acaba. El fin de todo río es el mar y, al igual que el río puede convertirse en sus últimos metros en un delta de un difuso discurrir del agua por su decena de cauces, el final de un juego puede difuminarse y crearnos una sensación de decepción de la que, a pesar del disfrute que el videojuego nos haya podido ofrecer, nunca seremos capaces de desprendernos y acabaremos diciendo la archiconocida frase: "Un buen juego pero con un final…"

el-final-de-un-videojuego

Si, lo es

Y vosotros, ¿cómo vivís el final de los videojuegos?

¿Qué convierte el final de un videojuego en una culminación adecuada a nuestras expectativas?. No lo se, no me he parado a pensarlo analíticamente, tampoco este escrito es un análisis profundo sobre los finales de los videojuegos, pero lo que de antemano puedo aseverar es que se reconocer cuando el final de un juego me apasiona, me emociona, me llena de sentimiento, de sorpresa, de alegría, de lágrimas y sonrisas, de odio y rencor, de desesperación y de buenas vibraciones.

En cuanto veo aparecer el primer crédito se convierte en irracional y emocional, por ello me apasiona la manera en que nuestros amigos de Ubisoft Montreal han jugado con nuestros sentimientos en su reciente título Prince of Persia. Nos preparan, sueltan una tanda de nombres, nos avisan de antemano: "¡Oye querido jugador!, el final esta cerca" y diluyen un tanto los sentimientos engrandecidos que se crean al finalizar un título así y, después de una anormalmente acortada historia de ternura, nos dan lo que todo el mundo espera que no llegue nunca, los créditos. Eso sí, enfundado en una capa de color y alegría pocas veces observada en este entorno.

Pero el camino por el que quería discurrir lo estoy dejando de lado, por lo que, como amante de la linealidad declarado, vuelvo a las líneas que mi destino preestablecido me marca. Decía que se reconocer lo que supone un buen final para mi, decía que es algo irracional puesto que el que lo reconoce no soy yo, me convierto en ese instante en un mero espectador y… y…

- ¿Qué es lo que observas nuestro querido Aarón?.

- Un ser desalmado, un ser al que le acaban de robar el alma pero de alegría rebosante que, se recosta en su butaca y observa.

- ¿Observa dices?.

- ¡Si!, observa el fluir por los píxeles de los nombres que tan feliz le han hecho, se recuesta y observa. Se siente incapaz de saltarse ese ritual al que tan acostumbrado está. Se imagina a cada uno de los nombres adaptados al cargo que indica haciendo su magnífico trabajo al tiempo que deja que su cabeza traiga a la luz todos los recuerdos que su mente ha sido dichosa de almacenar. Suspira y en su pecho siente una gran pérdida con la esperanza pérfida de que el final fuera uno abierto de los que tantos conocemos y así visualizar una continuación. El tiempo pasa y se va calmando al tiempo que los créditos finalizan, su estado anímico se normaliza y se promete no volver a ver ese final nunca más, una vez de disfrute le parece suficiente.

ritual-satanico

¡Juro que mi ritual no es de estos...!


Este ritual involuntario me hace reconocer a la perfección un final que roce la perfección, por supuesto hay varios niveles que diferencian a los sublimes de los sencillamente "buenos" o incluso "aceptables". Eso si, veo un joven que al ver que se acerca su final ha de disponer de un tiempo suficiente en previsión a que a su cuerpo le de por iniciar el ritual, solo finaliza un juego cuando dispone un rato largo.

Pero eso ya ha pasado y vuelvo a ser yo con todas mis capacidades motoras y pensantes al gobierno de mi conciencia.

Claro que, como veis se reconocer lo que para mi supone un buen final por todo ello, pero…

-Aarón, ¿hay algo que te haga reconocer uno malo?.

- ¡Claro que si!. Y de una manera todavía más sencilla que la de dejarme llevar que relataba. Cuando un juego culmina en algo deleznable y horrendo (en distintos niveles por supuesto) elevo la mano y pulso el botón de desconexión de la consola, cambio el conmutador para que me ofrezca la señal del PC en la pantalla y como dijera mucha gente en muchas ocasiones "A otra cosa mariposa".

- Pero dinos: ¿Qué ocurre cuando sabes de antemano por comentarios u opiniones vertidas que un juego diverge por varias vías para concluir en varios finales?.

- Nada, juro por el dios más sagrado del Olimpo de los ateos que no probaré a pasarme de nuevo el juego volviendo a un punto anterior para probar distintas maneras de culminar un juego. ¡Jamás!. Si la sensación que me ha dejado es buena y esta puede emborronarse, como podéis imaginar, no me interesa en absoluto y si la sensación por el contrario es penosa y puede mejorar ¡que se jodan por haber hecho un final malo!.

Alejándome de radicalismos absurdos declaro que en contadas ocasiones he rejugado un título para ver los alternativos finales, sencillamente no me gusta. Por ello clamo a las mentes pensantes más abstractas de las compañías con un grito de: "Por favor, ¡dadme lo que deseo, dejaos de varios finales mediocres para demostrar que vuestro videojuego se sustenta en un super-guion y que las acciones del jugador son el desencadenante de finales alternativos!, ¡¡¡dadme UN final apoteósico que obligue a mi cuerpo a realizar el ritual!!!".

Para consensuar un tanto esta opinión con la de posibles jugadores con contrarias a la mía, he de aclarar que, de las pocas veces que he vuelto atrás para culminar de una manera distinta estoy embelesado con una, y es que Jade se merecía darse un baño en una fuente de Chroma.

El que quiera que lo entienda…

"Todas las obras de arte deben comenzar por el final" Edgar Alan Poe

"Un comienzo no desaparece nunca, ni siquiera con un final" Harry Mulisch

No os preocupéis, esto no ha llegado a su final por que hay un…

final-alternativo

¿Desde cuando G-man lleva piercing?


Aarón Blanco (DReaM_h2o)

  • Un final que te haya hecho llorar: Eternal Sonata
  • Un final que recuerdes especialmente complicado: Half life 1
  • Un final jugáblemente apoteósico: Gears of War 1
  • Un verdadero final: Lost Odyssey
  • Un final sencillamente tierno: Prince of persia (love)
  • Apasionante hasta el final: Mirror's edge
  • Un final inesperado: Prince of perisa (love)
  • Un final no adecuado a la grandeza del juego: Ninja Gaiden 2
  • Un juego del que no hayas visto todos sus finales: Bioshock
  • Un juego con varios finales que te hayan gustado: Fahrenheit
  • Un final "de los grandes": Devi May Cry 4
  • Saga con mejores finales en general: Saga Half life
  • Un final "coitus interruptus": Gears of War 1

DavidFreeman (con categorías y estilo propio ¡oh yeah!)

  • Un final de ellos: Metal Gear Solid
  • Un final de ellas: Metal Gear Solid 3
  • Un final de ÉL: Metal Gear Solid 4
  • Un final onírico: ICO.
  • Un final agridulce, pues sabes que ya no va a haber más: Zelda Ocarina Of Time.
  • Un final que no quieres que acabe: Twilight Princess.
  • Un final que te da igual: Saga Mario.
  • Un final "¡Pero que hijosdeputa!": Halo 2
  • Un final "Bueno va, esta vez aceptamos barco": Halo 3.
  • Un final "Salta, cabrón, salta, mientras te levantas de la silla": Halo 1.
  • Un final ¿Pero si hace 5 minutos que lo he comprado?: Tekken-SF-Doa-SoulCalibur.
  • Un final "Usa la fuerza Luke, usa la fuerza": Mass Effect.
  • Un final "Acabate ya": Dead Space.
  • Un final MUAHAHAHAHA, pero nosotros la tenemos más grande: CRYSIS.

ChapiFeten (este tenía las manos frias y se quedó a medias)

  • Un final que te haya hecho llorar:  Half Life 2: Episodio 2
  • Un final inesperado:  Shadow of the Colossus
  • Un final no adecuado a la grandeza del juego: Cualquier Mario
  • Un final "de los grandes": Bioshock
  • Saga con mejores finales en general: Half life
  • Un final "coitus interruptus":  Gears of War

Razielus (barriendo para casa)

  • Un final que te haya hecho llorar: Eternal Sonata
  • Un final que recuerdes especialmente complicado: Megaman X5
  • Un final jugáblemente apoteósico: Bioshock
  • Un verdadero final: Sonic Unleashed
  • Un final sencillamente tierno: Super Mario 64
  • Apasionante hasta el final: Legacy of Kain : Soul Reaver
  • Un final inesperado: Legacy of Kain : Soul Reaver
  • Un final no adecuado a la grandeza del juego: Gears Of War 1
  • Un juego del que no hayas visto todos sus finales: Fahrenheit
  • Un juego con varios finales que te hayan gustado: Prince of Persia II
  • Un final "de los grandes": God Of War II
  • Saga con mejores finales en general: Saga Soul Reaver
  • Un final "coitus interruptus": Megaman X6

Freeman 2.0 (añadiendo, al estilo del original)

  • Un final que te haya hecho llorar: Mafia
  • Un final que recuerdes especialmente complicado: Far Cry
  • Un final jugáblemente apoteósico: Metal Gear Solid 3
  • Un verdadero final: Final Fantasy VIII
  • Un final sencillamente tierno: Gabriel Knight 2
  • Apasionante hasta el final: The Witcher
  • Un final inesperado:  Condemned
  • Un final no adecuado a la grandeza del juego:  S.T.A.L.K.E.R Clear Sky
  • Un juego del que no hayas visto todos sus finales:  Silent Hill 4
  • Un juego con varios finales que te hayan gustado:  Silent Hill
  • Un final "de los grandes":  Prince of Persia: las dos coronas
  • Saga con mejores finales en general:  Metal Gear Solid
  • Un final "coitus interruptus":  Crysis
  • Un final del cual digas peroquenaricesesesto: ¨Dog¨ de Silent Hill 2
  • Un final que no parece un final: Runaway 2
  • Un final ¨que te da igual¨: Morrowind
  • Un final que no termina la partida: GTA
  • Un final demasiado tópico para el juego: Broken Sword
  • Un final sencillo y corto: Sonic the Hedgehog

Maneo_O (no quería quedarse sin responder ninguna y se ha inventado un título para el caso, el: " -" )

  • Un final que te haya hecho llorar: MGS3
  • Un final que recuerdes especialmente complicado: -
  • Un final jugáblemente apoteósico: FF8
  • Un verdadero final: -
  • Un final sencillamente tierno: Ico
  • Apasionante hasta el final: MetalGearSolid
  • Un final inesperado: HL1
  • Un final no adecuado a la grandeza del juego: Fahrenheit
  • Un juego del que no hayas visto todos sus finales: Abe's Oddissey (solo vi el final malo Llorar )
  • Un juego con varios finales que te hayan gustado: -
  • Un final "de los grandes": Shadow of the Colossus
  • Saga con mejores finales en general: A riesgo de no habermelos pasado todos: FF
  • Un final "coitus interruptus": Half-Life2
  • Un final que recuerdes con nostalgia: Kirby's DreamLand 2 (quería meter su nick en algún lado)

El Hombre Sin Nombre (un tipo retro-duro ¡ya veis!)

  • Un final que te haya hecho llorar: - (Soy un tipo duro)
  • Un final que recuerdes especialmente complicado: Starcraft: Brood Wars
  • Un final jugáblemente apoteósico: Warcraft 3: El trono de hielo
  • Un verdadero final: Commandos 2 (tomad retro)
  • Un final sencillamente tierno: Prince of Persia: Next Gen
  • Apasionante hasta el final: Portal
  • Un final inesperado: Prince of Persia – Sands of time
  • Un final no adecuado a la grandeza del juego: Half Life 2
  • Un juego del que no hayas visto todos sus finales: S.T.A.L.K.E.R.
  • Un juego con varios finales que te hayan gustado: Bioshock
  • Un final "de los grandes": Dead Space
  • Saga con mejores finales en general: Saga Half life
  • Un final "coitus interruptus": Gears of War 1
  • Un final "no final": Company of Heroes
  • Final más "WTF": Los finales malos de STALKER

JCDenton (puro olor añejo)

  • Un final que te haya hecho llorar: Mafia
  • Un final que recuerdes especialmente complicado: La Abadía del Crimen
  • Un final jugáblemente apoteósico: Halo Combat Evolved
  • Un verdadero final: Freespace 2
  • Un final sencillamente tierno: Bioshock
  • Apasionante hasta el final: Deus Ex (Simply The Best)
  • Un final inesperado: System Shock 2
  • Un final no adecuado a la grandeza del juego: Condemned
  • Un juego del que no hayas visto todos sus finales: Silent Hill 2
  • Un juego con varios finales que te hayan gustado: Deus Ex
  • Un final "de los grandes": Mass Effect
  • Saga con mejores finales en general: Metal Gear Solid
  • Un final "coitus interruptus": Medal of Honor Allied Assault

Karlos (el único con chulería suficiente para presumir de haber visto el final de Assasin's Creed)

  • Un final que te haya hecho llorar: (más que llorar emocionar) Lost Odyssey
  • Un final que recuerdes especialmente complicado: Lost Kingodms
  • Un final jugáblemente apoteósico: Disaster: Day of Crisis
  • Un verdadero final: Blue Dragon
  • Un final sencillamente tierno: TLOZ: Wind Waker
  • Apasionante hasta el final: TLOZ: Majoras Mask
  • Un final inesperado: No More Heroes
  • Un final no adecuado a la grandeza del juego: Gears of War
  • Un juego del que no hayas visto todos sus finales: Bioshock
  • Un juego con varios finales que te hayan gustado: Blade Runner PC
  • Un final "de los grandes": Super Mario Galaxy
  • Saga con mejores finales en general: Zelda
  • Un final "coitus interruptus": Assassin's Creed

Triton (adulto desde que nació y con paranoias incluso antes)

  • Un final que te haya hecho llorar: Episodio 2
  • Un final que recuerdes especialmente complicado: Crash Bandicoot (Era    pequeño y costaban mas)
  • Un final jugáblemente apoteósico: The Legend of Zelda: A Link To The Past
  • Un verdadero final: Cualquiera de los mario
  • Un final sencillamente tierno: Prince of persia: arenas del tiempo
  • Apasionante hasta el final: Portal
  • Un final inesperado: Watchmen
  • Un final no adecuado a la grandeza del juego: Bioshock
  • Un juego del que no hayas visto todos sus finales: Bioshock, no
  • Un juego con varios finales que te hayan gustado: Bioshock
  • Un final "de los grandes": Metal Gear Solid…mmmm…3, la cancioncita de los creditos es brutal.
  • Saga con mejores finales en general: Saga Half life
  • Un final "coitus interruptus": Crysis

Manuel_SM (I don't cry baby)

  • Un final que te haya hecho llorar: ¿¿?? No en serio no es que sea muy machote, es que no me viene ninguno :S
  • Un final que recuerdes especialmente complicado: WonderBoy in monster land. Nunca me le llegue a pasar, maldito laberinto y maldito bicho final. (seguro que lo pruebo ahora y esta chupado… pero)
  • Un final jugáblemente apoteósico: The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • Un verdadero final: The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • Un final sencillamente tierno: Metroid 3
  • Apasionante hasta el final: Halo 1
  • Un final inesperado: Monkey Island 2
  • Un final no adecuado a la grandeza del juego: Bioshock
  • Un juego del que no hayas visto todos sus finales: Bioshock
  • Un juego con varios finales que te hayan gustado: Star Wars The force Unleashed
  • Un final "de los grandes": Halo
  • Saga con mejores finales en general:  Legacy of Kain
  • Un final "coitus interruptus": Soul Reaver… Continuara?Huh? Que cabrones. Sonic Chronicles.

Y vosotros, ¿cómo vivís el final de los videojuegos?

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