Análisis GTA IV: The Lost and Damned (Xbox 360)

Con el rugir de las mejores motos, la contundencia del Death Metal y la chulería de las bandas callejeras llega GTA IV: The Lost and Damned, el contenido descargable exclusivo para Xbox 360 que publicó Rockstar hace un par de semanas.

El ON Team ya analizó la cuarta entrega de la saga (en este espléndido programa) y hace poco nuestro compañero Freeman 2.0 hizo lo propio con la versión PC. Ahora es el turno de esta expansión que para los que como nosotros la hayan jugado sabrán que es algo más que un simple añadido.

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Hermanos de por vida, Lost para siempre

Este es el lema de The Lost, la banda de moteros de la que nuestro protagonista, Johnny Klebitz, es integrante. El juego empieza con la liberación de Billy, el cabecilla  del grupo, que abandona la cárcel por su buen comportamiento. Aunque como veremos casi al instante, no habrá sido más que puro teatro.

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En este punto, es necesario mencionar la cronología de los acontecimientos que se dan en el capítulo, y es que se suceden a la vez que el juego original. Por decirlo de alguna manera Klebitz es contemporáneo de Bellic. Los que tengan buena memoria recordarán a Johnny de varias misiones de GTA IV. La primera de ellas era la misión 31, "Blow your cover". En ella, en el papel de Nico y junto a Playboy, le hacíamos un recado a Elizabeta Torres. Ésta nos presentaba a un buen amigo suyo que nos echaría una mano en la tarea; no iba a ser otro que el propio Klebitz. Será curioso pues, cruzarnos con Bellic (y otros conocidos del cuarto episodio de la saga) durante gran parte de las misiones.

Una vez dados los primeros pasos argumentalmente hablando, observamos que tenemos a nuestra disposición toda Liberty City. Si en el GTA IV original íbamos desbloqueando cada una de las islas a medida que progresábamos en la historia aquí podemos recorrerla al completo desde el principio del juego. Eso sí, debemos señalar que a pesar de que la ciudad se conserve exactamente igual, habrá algunos lugares (tiendas y bares) que permanecen cerrados. Algunos incluso figuran en el mapa (hay otros que han sido eliminados) y no podemos acceder.

Como no podía ser de otra manera, nuestra banda es todo menos pacífica, por lo que en ocasiones parecerá que tenemos más enemigos que amigos. Si no fuese suficiente con los Angels of Death, adversarios naturales de The Lost y moteros también, volveremos a vérnoslas con los rusos, italianos y como no, con la propia policía.

Si consigue algo este nuevo capítulo es crear esa sensación de comunidad que produce el estar dentro de un grupo con los mismos ideales, la misma filosofía de vida. Por ejemplo es curiosa una situación que nos ocurrió en el transcurso de la partida. Para desarrollar la amistad con integrantes de la banda optamos por ir con algunos de ellos a un local de striptease. Una vez allí, ellos se sientan y nosotros nos disponemos a inspeccionar el lugar. Por curiosidad subimos a uno de los escenarios en los que bailan las chicas, pero esto parece no gustarle al cuerpo de seguridad del local que intenta emprenderla a golpes contra nosotros. Inmediatamente nuestros acompañantes saltan de sus asientos y empiezan a repartir estopa a todo gorila con los humos subidos. ¿Resultado? En 5 minutos hemos destrozado el garito y no queda nadie en su interior a excepción de varias trabajadoras asustadas. Una vez acabada la juerga cogemos las motos y volvemos a nuestra cueva.

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Novedades y otras cuestiones

No podemos comenzar este apartado sino diciendo que este es el tipo de trabajo que deberían hacer todas las desarrolladoras al sacar al mercado una expansión. Es evidente que por contenido no es ni muchos menos como el juego al que complementa, pero incluso si lo comparamos con otros títulos (ya no expansiones) podría salir victorioso.

Veamos el porqué: The Lost And Damned (TLAD) nos ofrece 24 misiones (frente a las 90 de GTA IV), entre 10 y 11 horas de juego para completar la trama principal y el doble o el triple si queremos obtener el 100% .

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Se han añadido además 6 nuevas armas (sobre todas ellas destaca el lanzagranadas, genial incorporación y que junto al lanzamisiles nos proporcionará los mejores momentos de acción destructiva), 20 vehículos (17 de ellos son motos, queda patente pues el rumbo que tomará este capítulo) y 2 minijuegos (el airhockey es un vicio, genial adaptación de las máquinas que podemos encontrar en cualquier salón recreativo).

Por lo que respecta al apartado técnico se han depurado las físicas, la conducción se ha perfilado (sobre todo la de las motos, que responden con mayor suavidad)  e incluso parecen más trabajados los modelados de los personajes, presentado rostros más convincentes, con expresiones no tan artificiales.

Sonoramente sigue siendo igual de contundente que en su versión original, a destacar de esta expansión las nuevas canciones incluidas que son cerca de 50 (enormes Run to the hills de Iron Maiden y Highway Star de Deep Purple)  y la calidad de las voces, en la línea de GTA IV.

Y es que se ha cuidado tanto el detalle que también podemos ver nuevos contenidos en la TV, programas de radio y hasta Internet ha sido actualizado con nuevo material.

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A parte de los encargos que nos hacen los diferentes personajes tenemos disponibles dos tipos de submisiones. La primera de ellas son guerras de bandas en las que nos dirigiremos con un pequeño destacamento de los Lost a aporrear a nuestros enemigos. Pueden ser persecuciones a lomos de nuestra moto o ataques directos a enclaves específicos. Los integrantes de nuestro batallón podrán caer en combate (en cuyo caso pasarán a tener un marco con su foto en la base de los Lost para ser recordados) pero si sobreviven irán ganando experiencia, lo que les hará ser más hábiles en combate en próximos enfrentamientos. El segundo tipo de misiones serán carreras de motos, en las que al más puro estilo Road Rash deberemos completar una serie de vueltas sobre un circuito establecido en algún punto de la ciudad y en las que contaremos con un bate de béisbol para golpear al resto de competidores.

El modo en línea no podía quedarse atrás y en él también encontramos jugosas novedades. Aparte de mejorar el acceso a las partidas, que podemos hacer casi de manera instantánea con una opción creada para ello, contamos con dos modos completamente nuevos y que son realmente divertidos. Uno es Lobo Solitario, en el que una persona será el Lobo y las otras sus perseguidores. En cuanto alguno le de caza éste pasará a convertirse en el propio Lobo. El otro modo es Moto contra Helicóptero, en el que participan dos jugadores. Uno es el vehículo de dos ruedas y el otro el de una hélice. El objetivo del primero es pasar por una serie de puntos de control hasta concluir un recorrido determinado, el del segundo ni más ni menos que pararle los pies (los neumáticos en este caso) antes de que llegue a la meta. Ambos son muy adictivos y debemos señalar que nos han mantenidos pegados a la pantalla un puñado de horas (por el momento).

Este capítulo añade 5 logros (250G), por lo que GTA IV se queda por el momento en 1250G. Tres de ellos se consiguen en el transcurso de la historia, los otros dos son más específicos pero muy accesibles, por lo que será fácil conseguirlos todos.

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Conclusión

Si te estás preguntando si merece la pena gastarse los cerca de 20 euros (1600 MP) que vale esta expansión te lo diremos de la forma más breve posible: si, un rotundo si (y ahora viene el pero) siempre y cuando GTA IV te gustase, sino está claro que deberías abstenerte. Aunque son muchas las novedades que se incluyen, la base jugable es la misma, así que si la historia de Nico Bellic te atrapó y sentiste Liberty City como tu propia ciudad con Johnny Klebitz no va a ser menos.

Este debería ser el estándar (en consola) de cómo hacer una expansión en condiciones. El nuevo contenido no se limita a aportar personajes sino que incluye una serie de elementos como los vehículos, armas, banda sonora…multitud de detalles que enriquecen y mucho la experiencia, haciendo que el producto final luzca tanto como un juego completamente nuevo.

Cuando empezamos nuestra partida en TLAD nos entró cierta nostalgia al volver a recorrer las calles de Liberty City, si vosotros os sentís igual, aprovechad, Johnny Klebitz ha resultado ser un más que notable acompañante.

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Lo mejor:

+ Regresar a Liberty City de la mano de un protagonista de la talla de Johnny Klebitz. The Lost enriquece el juego transportándonos a los adentros de una banda motera y todo lo que esto conlleva

+ La cantidad de detalles que se han incluído, no sólo por lo que a argumento se refiere sino otros elementos como la música o los nuevos modos en línea

+ Si queréis desbloquear el 100%, el juego os va a mantener ocupados casi una treintena de hora

Lo peor:

- La IA de los compañeros da algún que otro problema

- Que como ya nos pasó con GTA IV cuando llegamos al final no queremos que acabe

 

En The Lost and Damned encontrarás lo mejor de GTA IV. No va más allá que el original pero Rockstar ha trabajado duro y se nota. Ejemplar producción y futura referencia para expansiones en consolas de sobremesa.


FICHA TECNICA

Plataforma:
Xbox 360

Desarrollador:
Rockstar Games

Productor:
Rockstar Games

Distribuidor:
Xbox Live Arcade

Género:
Acción

Código PEGI:
+18

Fecha de salida:
17 de febrero de 2009

Idioma:
Voces en inglés y textos en castellano

Formato:
Descargable

 
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