Archivo de 2008
Sims 3 00 en breve cenaremos en el infierno
Yo me pregunto… ¿Cuántas veces se ha de repetir la misma fórmula hasta que esta se desgaste por completo?. Por que con el trailer que os presento de Sims 3 da la impresión de que alguien, de tanto rallar y rallar estaba desgastándose las uñas y para renovar la saga ha decidido meter … como no … ¡más morbo!. ¿Desde cuando el morbo vende?, ¿Qué descerebrado este inmenso planeta se deja llevar por el morbo?
Pues eso, no hay mucho más que decir, un juego que fue un exitazo y que a muchos nos encantó ya fuere por una faceta u otra, el mismo que edición tras edición repite fórmula y trata de llenar las arcas solo a cambio de pequeñas expansiones e inclusiones absurdas cuando el contador alza un número. Me da la impresión del que cambio correcto de la saga sería el del paso al Cell Shading ahora que esta tan de moda puesto que a Prince of Persia le funcionó, ¿por que no?… ¡sería la mayor innovación de Los Sims en años!. ¿Será lanzado para contrarrestar las NO ganacias de Mirro's Edge?
Nada más que comentar:
Fuente: Gametrailers
Klonoa podría convertirse en trilogía en Wii
O al menos eso comentan en el último número de la revista Nintendo Power. Más de un aficionado guarda un recuerdo imborrable del Door to phantomile de Playstation y no serán pocos quienes quieran volver a disfrutar con su remake para Wii más de diez años después. Pero lo mejor de todo es que los desarrolladores comentan que si el juego tiene éxito estarían encantados de completarlo con otras dos secuelas. Klonoa se merece esto y mucho más. ¡Sería un regreso por todo lo grande!

Tiempo al tiempo…
Fuente : Nintendo Power
10 minutos de Los Cazafantasmas de Wii
Como ya comentó un superior, el juego de los Cazafantasmas pinta muy, pero que muy bien. Y en Wii pinta aun mejor más que nada por su aspecto gráfico cartoon ochentero, que es lo que nos viene a mostrar el siguiente vídeo de sus primeros 10 minutos , a parte de la jugabilidad con puntero(como no, es una Wii) y en tercera persona en el nivel de la mítica biblioteca.
Fuente "Game Reactor"
CNN y Times sentencian a PS3
No corren buenos tiempos para el sistema de Sony. Playstation 3 no termina de despegar y parece haberse apuntado tarde a un nuevo mercado copado por Wii y -en menor medida- Xbox 360. ¡Quién lo hubiera dicho hace tan solo un par de años! La consola espera levantar cabeza después de la campaña navideña, pero lo cierto es que los augurios de algunos medios de comunicación no son nada halagüeños.

¡Esto se hunde!
El Washington Times publica un interesante artículo de opinión en el que se critica que Sony no se replantee una bajada de precio, sobre todo en estos tiempos de crisis. Para el analista, es una estrategia clave si se pretende convertir al Blu-Ray en el soporte multimedia del futuro. Por su parte, CNN es mucho más contundente y no duda en calificar a PS3 de barco que se hunde. Además, nos da algunos datos que explican el desastre de ventas, dejando caer de nuevo el tema del precio y la difícil implantación del Blu-Ray frente a un nada muerto DVD.
¿Saldrá ilesa Sony de su última aventura?
Fuente : CNN Monney y The Wahington Times
The Last Remnant se retrasa…en PC
La prometida versión de PC del nuevo "experimento" de Square-Enix, se retrasa hasta primavera del año que viene, sin fecha fija.
Para compensar, esta versión traerá mejoras respecto a la ya disponible versión de 360.
En Ps3, de momento, nanai. Llegará en un futuro (próximo o lejano, o cuando tengan tiempo libre, quien sabe).
Os invito a que comentéis en el foro que os parecido el juego, porque parece que se esta llevando palos y alabanzas por todos lados.

Fuente "Shack News"
¿Eduación o alienación de los niños?
Que la pirateria es un mal en los videojuegos es un hecho. ¿Pero no creeis el sistema que utilizan para enseñar eso a los jovenes de hoy en día es al menos poco justo?, solo les enseñan a repetir sin descanso discursos que para ellos carecen de significado, sin explicarles el porque. Si al menos explicasen que hay software (Linux, etc.) por el que no hay que pagar, seria un avance.
¿Y tú que opinas?
Trailer de Terminator: Salvation
Cuarta peli, muchos videojuegos a su espalda y a Schwarzenegger en el pecho y los hombros, y brazos…
Ese Blade Runner robótico con Delorian del tiempo post apocalíptico:
Fuente "Gametrailer"
Trailer de Brütal Legend
Hombres fortachones con músculos sudorosos, guitarras cañeras, fans calientas y mucho LSD, bichos del infierno, capones por todos lados y ROCK AND ROLL!!!!
¿Hay algo mejor? Si, la tía que sale al principio del vídeo.
Fuente "Gametrailers"
Trailer de The Watchmen: The end is nigh
Tiene pinta de aquel juego de la peli de X-men para Ps2, ósea, un Beat em up aburrido y repetitivo hasta la saciedad y el retraso horario.
Juzguen:
Y como en ON somos buenas y generosas personas, de regalo el trailer de la pinicula del mismo nombre(o casi) después del "more" (ultimONivel internacional y para todos los públicos since 1984).
Fuente "Gametrailers"
Desprotege tu cabeza con este casco de inmersión jugable
Los tiempos cambian y día a día las paradojas se hacen más presentes. Se crean objetos con utilidades y características novedosas pero a su vez se reutilizan ciertas herramientas ya existentes pero que cambian radicalmente su función y como no, como uno de los ámbitos mas novedosos y contemporáneos los videojuegos ayudan a originar el factor del que hablamos.
Si toda la vida un caso ha servido para proteger la cabeza de golpes inesperados (en la mayoría de los casos) vemos como en la búsqueda de la revolución de la jugabilidad de la mano de TNGames nos presentan un nuevo gadget cuya función es la de hacernos sentir los disparos en la cabeza que recibamos en los videojuegos, cosa que no debería ser de agrado para nadie como partida.

No poseemos mucha más información del mismo, tan solo que llegará en el año 2009 y que será el complemento perfecto para el chaleco que ya comercializa desde hace algún tiempo con el mismo fin pero enfocado para el abdomen.
Fuente: Hothardware
EA y 2K firman con PhysX de NVIDIA
La tecnología Physx de manos de Ageia jamás alzó completamente el vuelo consiguiendo un apoyo muy aislado por parte de los estudios y los títulos lanzados compatibles con esta plataforma. A principio de este año vimos como Nvidia se interesaba por esta tecnología adquiriendo al estudio creador de la misma. Con el tiempo observamos como poco a poco la integraba con la potencia de sus gráficas lanzando drivers para que pudiera ser utilizada en tarjetas anteriores incluso.
Poco a poco hemos observado un ligero despegue de la tecnología que comenzaba a planear sobre algunos videojuegos. El último conocido que daba uso a Physx era Mirror´s Edge caso del cual vimos un vídeo demostrativo. Ahora EA se ha sentido satisfecha por los resultados al parecer y aumenta la licencia de uso de esta tecnología de física firmando un contrato que amplia la posibilidad del uso a todos sus estudios.
En esta línea 2K también firma un contrato con las mismas características que les permitirá incluir Physx en cualquier título lanzado de aquí al futuro.

Esperemos ver una evolución claramente favorable gracias a estos dos contratos con dos de las empresas más importantes del sector con las que Nvidia se ha aliado.
Fuente: Noticias3d
Imágenes de Noby Noby Boy
Loco Roco+ Katamari+ 3d- basura+ Pokemon Farm+sin sentido+santilbanquis+Goma2=
En la PSN el año próximo a este, 2009
Después del "leer más" (ultimONivel siempre fomentando la buena lectura: nosotros mismos) tenéis unas cuantas imágenes con mas "chicha" en cuanto a escenarios, colorines y formas estrambóticas y psicodélicas varias.
Análisis de Mirror’s Edge y Prince of Persia
Hubo un día en el que en el país de nunca jamás la gente empezó a crecer; hubo un día en el que las experiencias no se vivían, se descuartizaban. Hubo un día en el que ya no hubo lugar para la innovación o los cuentos bellos. Ese atardecer llegó a la mente de muchas mentes grises, pero en ultimonivel, en esa fecha aún no amaneció. Dos análisis dedicados a la belleza y la innovación de Prince of Persia y Mirror's Edge
Un programa épico y en el que esperamos haber transmitido la experiencia de ambos títulos. cómo siempre de la pasión de los videojuegos. Recordad que para suscribiros a través de iTunes sólo tenéis que ir aquí.
Programa nº : 3×11
Fecha de emisión : 10/12/08
Detalles : Peso – 100Mb/130Mb
Duración – 2h21'08"
Análisis Sonic Unleashed (Wii)
El raudo y adorable puercoespín de SEGA ha vuelto. ¿Es una venganza sobre el Doctor Robotnik? ¿O lo es sobre nosotros? Porque con el paso de los años la ansiedad que despertaba cada anuncio de un nuevo Sonic se ha ido desvaneciendo. Porque la leyenda de la mascota de SEGA ha ido perdiendo fuelle hasta situarse al nivel de cualquier otro plataformas, e incluso por debajo de la mayoría de ellos. El que antaño fuera rey indiscutible en las consolas del 50% de los niños ha ido cayendo en declive hasta tocar fondo con su “Sonic the Hedgehog” de 2007 y su “Sonic and the Secret Rings” de Wii, el año anterior. ¿Habrá recuperado SEGA algo de su antiguo esplendor con esta nueva entrega?

















































































































