Si hay analistas que entienden la Innovación: ON + Dandel + Ecetia.
Uno se alegra de que a veces en el sector se encuentren destellos de esperanza, pequeños fotones que aunque quizá acaben absorbidos por el agujero negro de la falta de visión o “retrogradÃsmo” de este sector, es sano y noble comentarlo y publicitarlo.
Hace unas semanas (me hubiera gustado comentarlo antes) inicié un proyecto colectivo con diferentes webs y blogs. A partir de mi crÃtica a la falta de innovación y visión (que en ocasiones se traduce en falta de profesionalidad – porque seamos sinceros, aquà escribe cualquiera y muchas veces desde el si el juego me gusta bien, sino mal -) de muchos analistas a raiz de las notas y comentarios sobre MIRROR’S EDGE. La voluntad se dividÃa en diferentes flancos. Por un lado encontrar nuevas opiniones y corroborar si mi crÃtica era fundada y por otro, removerle las tripas a un sector al que veo anquÃlosado. Los grandÃsimos de DANDEL y ECETIA no sólo me replicaron el artÃculo, sino que además lo complementaron de una manera fantástica.
Dejaremos de lado que al dÃa siguiente Meristation hiciera un artÃculo bastante parecido (referencias sobretodo) sin ningún tipo de link o fuente. Dudoso cuanto menos, les pedà explicaciones de si era casualidad o no, pero mi petición cayó en el olvido. No obstante, recibimos las felicitaciones de la propia EA por el artÃculo (inesperadas, agradables y desde aquà un saludo a José Valero), premiándonos por nuestra valentÃa.
El proyecto sigue en marcha y la inciativa va cogiéndo forma, sobretodo al ver cómo ECETIA y DANDEL critican lo mismo: El arcáico sistema de puntuación y división de apartados de los análisis (que hunden a experimentos innovativos tan necesarios cómo Mirror’s Edge). Poco a poco chicos hacia esa bella utopÃa.
Sin más os obligo a leeros ambos artÃculos, porque sus ejemplificaciones a Orson Welles, Tindersticks o Beethoven, no hacen sino que bordar unos artÃculos necesarios.
Sé que llegará el dÃa en el que este sector se haga adulto, junto con nuestros cuerpos. Puede que consigamos destruir las absurdas notas o puede que no. Dónde el riesgo está mal visto y dónde sólo importan las “copias de prensa” o los números de visitas, puede que consigamos dejar de ser mediocres y empezar a convertirnos en grandes. El sector lo necesita y nuestra pasión por los videojuegos, aún más. Más noticias en breve…


















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