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Si hay analistas que entienden la Innovación: ON + Dandel + Ecetia.

Uno se alegra de que a veces en el sector se encuentren destellos de esperanza, pequeños fotones que aunque quizá acaben absorbidos por el agujero negro de la falta de visión o “retrogradísmo” de este sector, es sano y noble comentarlo y publicitarlo.

Hace unas semanas (me hubiera gustado comentarlo antes) inicié un proyecto colectivo con diferentes webs y blogs. A partir de mi crítica a la falta de innovación y visión (que en ocasiones se traduce en falta de profesionalidad – porque seamos sinceros, aquí escribe cualquiera y muchas veces desde el si el juego me gusta bien, sino mal -) de muchos analistas a raiz de las notas y comentarios sobre MIRROR’S EDGE.  La voluntad se dividía en diferentes flancos. Por un lado encontrar nuevas opiniones y corroborar si mi crítica era fundada y por otro, removerle las tripas a un sector al que veo anquílosado. Los grandísimos de DANDEL y ECETIA no sólo me replicaron el artículo, sino que además lo complementaron de una manera fantástica.

Dejaremos de lado  que al día siguiente Meristation hiciera un artículo bastante parecido (referencias sobretodo) sin ningún tipo de link o fuente. Dudoso cuanto menos, les pedí explicaciones de si era casualidad o no, pero mi petición cayó en el olvido. No obstante, recibimos las felicitaciones de la propia EA por el artículo (inesperadas, agradables y desde aquí un saludo a José Valero), premiándonos por nuestra valentía.

El proyecto sigue en marcha y la inciativa va cogiéndo forma, sobretodo al ver cómo ECETIA y DANDEL critican lo mismo: El arcáico sistema de puntuación y división de apartados de los análisis (que hunden a experimentos innovativos tan necesarios cómo Mirror’s Edge). Poco a poco chicos hacia esa bella utopía.

Sin más os obligo a leeros ambos artículos, porque sus ejemplificaciones a Orson Welles, Tindersticks o Beethoven, no hacen sino que bordar unos artículos necesarios.

Maravilla escrita de Ecetia.

Soberbio artículo de Dandel.

Sé que llegará el día en el que este sector se haga adulto, junto con nuestros cuerpos. Puede que consigamos destruir las absurdas notas o puede que no. Dónde el riesgo está mal visto y dónde sólo importan las “copias de prensa” o los números de visitas, puede que consigamos dejar de ser mediocres y empezar a convertirnos en grandes. El sector lo necesita y nuestra pasión por los videojuegos, aún más. Más noticias en breve…

15 ¿Pre-analistas?.