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Analisis de Call of Duty: WaW y Tomb Raider: Underworld

Repite, repite y vencerás. Esa parece ser la premisa hoy en día en el mundo de los videojuegos. El trillado “Si tienes algo bueno ¿Para que vas a cambiarlo?” ha evolucionado a, repite lo que te funcionó en el pasado y lo lograrás. Esta parece ser la premisa de la saga Call of Duty, de nuevo al pasado, a la segunda guerra mundial. No hay que olvidar que esta fórmula perdió a Lara Croft por unas runas arqueológicas de las que le costó encontrar una luz. Por suerte en Crystal Dinamics son unos iluminados e hicieron de Lara un notorio resurgir con Tomb Raider Legends. Hoy veremos que tal las énesimas partes de los dos juegos. ¡Bienvenidos al análisis de Call of Duty: World at War & Tomb Raider: Underword.

Un programa sencillo y ameno el de esta semana en el que disfrutar cómo siempre de la pasión de los videojuegos. Recordad que para suscribiros a través de iTunes sólo tenéis que ir aquí.

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Programa nº : 3×09

Fecha de emisión : 26/11/08

Detalles : Peso – 85Mb/114Mb

Duración – 2h02′37”

505 Comentarios.

one comment to “ Analisis de Call of Duty: WaW y Tomb Raider: Underworld ”

  1. # 1 En “South Park” aman los videojuegos; esta vez “Call of Duty:World at War” - ultimONivel, tu programa de radio online sobre videojuegos has sayed:

    [...] vez es al último capítulo de la serie Call of Duty, World at War (del que ya tuvimos análisis en radio y de su análogo en DS) al que le toca la oportunidad de abrirse paso en esta serie que, de normal, [...]