| Casi por sorpresa Nintendo se puso en contacto con nosotros para invitarnos a la presentación de Sonic Chronicles: La Hermandad Secreta, pero lo que no sabíamos es que también nos iban a mostrar un par de títulos más que consiguieron arrancar muestras de admiración entre los presentes. |
| El primero de ellos era la divertida versión de Samba de Amigo para Wii: un título que se adapta muy bien al control con Wiimote + Nunchuck y que promete grandes dosis de diversión para toda la familia. |
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| Samba de Amigo aparecerá en el mercado en el mes de Septiembre y está siendo desarrollado por GearBox, quienes se han declarado grandes fans del título original aparecido para Dreamcast hace ya algunos años. En esta reencarnación del mítico título de SEGA contaremos con las melodías de la versión original así como otras muchas creadas especialmente para la ocasión. |
| A destacar también el empleo de los Miis en el juego, la posibilidad de descargar nuevas canciones a través del canal WiiWare y los minijuegos presentes para alargar la diversión del título y potenciar la experiencia multijugador. Os comentamos también que SEGA nos mostró en exclusiva el trailer del juego en el que podemos ver a algunos de los personajes más conocidos del juego original en un entorno de lo más carnavalesco y colorista. |
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| El segundo “título invitado” era el original MADWORLD y su estética a lo Sin City. Un videojuego plagado de una violencia irreal y casi cómica en el que casi cualquier cosa es posible. Aparecerá en el primer trimestre de 2009 y está siendo desarrollado en exclusiva para Wii por Platinum Games (los antiguos Clover Studio) capitaneados por Shinji Mikami. |
| La filosofía del juego es sencillamente “matar o morir”, y es que el título nos muestra un concurso de TV en el que sobrevivir a todos los demás participantes es el fin último del mismo y cuyo slogan es “La muerte en directo”. MADWORLD empleará la consabida combinación de Wiimote y Nunchuck para recrear movimientos salvajes y toda la acción que el trailer mostrado consiguió transmitirnos. Aparte de esto, el título también contará con una serie de minijuegos multijugador para descargar adrenalina y buen humor junto a nuestros amigos. |
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| Y por último el plato fuerte del día: la presentación de Sonic Chronicles: La Hermandad Siniestra. Un RPG de acción desarrollado por Bioware para la consola portátil de Nintendo. |
| Sin embargo, antes de entrar en materia vamos a repasar un poco la historia de Sonic hasta el momento, pues desde su primera aparición en 1991 el erizo azul ha aparecido en más de 60 videojuegos de los que se han vendido más de 50 millones de copias en todo el mundo. Y no deja de ser curiosa la estrecha relación que ahora mantienen Nintendo y SEGA, pues casi todos vosotros sabréis que cuando la compañía creadora de Sonic se dedicaba a la fabricación de videoconsolas era el enemigo directo de la gran N. |
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| Sin embargo los tiempos están cambiando (como cantaba Bob Dylan en el álbum “The times they are A-Changing”) y ahora ambas compañías colaboran en algunos títulos como el divertido Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos que analizábamos recientemente en ultimONivel y del que ya se han vendido más de tres millones de copias en Europa. Precisamente de estos acuerdos surge el Sonic Chronicles que hoy se presentaba y por lo que hemos podido saber las miras apuntan bastante alto. ¡Vamos a ver qué nos espera dentro de este cartucho! |
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| Lo primero que nos llama la atención de este título sea Bioware la encargada de desarrollarlo, pues es la primera vez que SEGA deja en manos de una compañía ajena estas tareas. Sin embargo, gracias a los méritos realizados por Bioware en los títulos que ha creado hasta el momento da un margen de confianza muy grande a la hora de delegar en ellos la programación de este nuevo título del erizo más famoso de todos los tiempos (con perdón de Espinete, claro está). |
| En el juego propiamente dicho vamos a tener once personajes a elegir con los que debemos crear un cuarteto equilibrado que nos permita afronta con éxito los peligros que nos acecharán en cada rincón del amplio mapeado, pues nos vamos a encontrar más de 20 zonas de una amplitud considerable. A destacar también que detrás de toda la trama malvada que debemos combatir no está, por primera vez, el doctor Eggman, así que nos enfrentamos a un nuevo y desconocido desafío que pondrá a prueba nuestras dotes roleras para el trabajo en equipo, pues esa es la filosofía de juego de este Sonic Chronicles. De cualquier modo, que no empiecen a temblar los fans de la mascota de SEGA porque el juego desprende esencia de Sonic por los cuatro costados y os sentiréis como en casa jugando con él. |
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| Los combates serán por turnos como mandan los cánones del rol tradicional, por lo que también serán de vital importancia los puntos de experiencia, la magia, la cantidad máxima de vida y demás elementos de este tipo de juegos. De cualquier modo os hablaremos más profundamente del juego dentro de unos días, ya que hemos quedado con la gente de Nintendo en pasar unas cuantas horas probando el título y así poder ofreceros unas primeras impresiones del mismo. |
| Sólo nos queda comentaros que Sonic Chronicles aparecerá a finales del mes de Septiembre en exclusiva para Nintendo DS y que hará uso de la capacidad de comunicación inalámbrica de la consola para intercambiar Chaos (personajes habituales en todo título de Sonic que se precie) que ayudarán al jugador en el desarrollo de la aventura. |
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| ¡No os perdáis nuestra preview dentro de unos días! |