Lanzamientos Proein Games: Abril 2008
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| Efectivamente. No nos habíamos olvidado de nuestra habitual guía mensual de lanzamientos de Proein Games. Con más retraso que nunca, es verdad, pero lo cierto es que nunca es tarde para ponerse a hablar de juegos tan interesantes como estos que siguen. |
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| 505 Games trae a Nintendo DS un juego de Atlus francamente original, basado en un anime muy poco conocido fuera de Japón. Se trata de Draglade, un título cuya principal virtud consiste en aunar el sistema de los juegos de lucha más tradicionales con un género que en Nintendo DS se prodiga especialmente: el de los juegos rítmicos. Bajo esta definición tan vaga que me he sacado de la chistera podríamos enmarcar propuestas como las del mundo Bemani o -ya en la esfera de la portátil de Nintendo- el popular Osu! Tatakae! Ouendam! El caso es que en Draglade tomaremos el control de Hibito, un chaval que destaca en un deporte de contacto futurista conocido como Grap. Pero el Grapping no son solo mamporros, sino que requiere de cierta coordinación. Así, deberemos recurrir a nuestro sentido del ritmo para acumular combos y ejecutar los más poderosos ataques. Por lo que se comenta, el sistema es de lo más viciante e invita a experimentar. Además, el juego incluye diverso contenido desbloqueable, muchas opciones de personalización y un estupendo modo combate y cooperativo a través de Wifi. Está disponible a un precio de 34,95 euros y su código PEGI es de +12. |
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| Nintendo DS es un sistema que viene que ni pintado a las aventuras gráficas de toda la vida. El sistema clic & point del ratón se vuelve todavía más sencillo si cabe gracias al stylus de DS, convirtiendo este tipo de juegos en una delicia en el pequeño el sistema de Nintendo. Por desgracia, nos gustaría que más desarrolladores se atrevieses con este género, un tanto de capa caída en todos los sistemas. No es que Nintendo DS ande escasas de referentes con Hotel Dusk: Room 215 o el primerizo Another Code: Two Memories a la cabeza (y que me perdone el ScummVM, un invento que nos permite hacer funcionar en la pequeñita nada más y nada menos que Monkey Island) pero siempre se agradecen nuevas aventuras. En esta precuela del juego de PC nos ponemos en la piel de John Russell y su ayudante Audrey, cuyo control iremos alternando en las dos pantallas mientras investigamos unas instalaciones de lo más sospechosas. Destacan unos gráficos de lo más trabajados y -por supuesto- los puzzles con los que tendremos que estrujarnos las meninges a fondo. Undercover: Doble Traición está a la venta a un precio de 39,95 euros y su código PEGI es de +12. |
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| La pequeña portátil de Nintendo se ha descubierto como la plataforma ideal para poner nuestra mente en forma. Y nosotros encantados. Buena prueba del éxito de este nuevo concepto de videojuego (o no-videojuegos, como los llaman algunos) es el éxito de la serie Brain Training del doctor Kawashima. Pero no hace falta recurrir a complicados retos para ejercitar la mente. Nuestros antepasados lo vienen haciendo desde hace años gracias al Ajedrez y el Mahjong y eso es precisamente lo que Digital Tainment Pool lleva a Nintendo DS. Sigue entrenando tu cerebro Ajedrez y Mahjong ofrecen precisamente lo que prometen. En el primer caso, contaremos con 15 niveles de dificultad, numerosos tableros e incluso con verdaderos retos históricos y un modo multijugador. Hasta se puede manejar la partida con nuestra voz. En el caso del Mahjong, son más de 100 los niveles a superar, tres modos de dificultad y la historia de un viaje por china para que buscar parejas de fichas tenga algo más de sentido que el puro placer del juego. Y para los que nunca hayan probado el Ajedrez o el Mahjong, una advertencia: Es pura adicción, en este caso portátil. Ambos juegos cuentan con un código PEGI de +3 y un precio de 29,95 euros. |
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| El catálogo de PSP está especialmente bien dotado de buenos RPGs, a los que se suma ahora un juego inicialmente concebido para Game Boy Advance. La gente de Atlus se ha encargado de remasterizar la aventura de Riviera para la portátil de Sony y añadirle de paso ciertas novedades, pero preservando todo su espíritu clásico. La historia del juego nos cuenta como en el pasado los dioses crearon a los Grim Angels. Estos guerreros dotados de armas mágicas lograron detener el avance de las fuerzas del mal y devolvieron la paz al reino de Asgard, pero a un coste muy alto. Mucho tiempo ha pasado desde entonces y es hora de que dos Grim Angels desciendan al reino de Riviera para hacer frente a una nueva amenaza. Como seguramente habréis adivinado, este es uno de esos juegos de rol por turnos a lo Final Fantasy Tactics Advance o Disgaea, no apto para los menos expertos en este difícil género. Como buen RPG que se precie, la duración del juego supera las 30 horas de duración, una autentica gozada para un juego portátil. Por lo demás, destacan sus coloristas diseños de personajes made in Japan. El juego cuesta 39,95 euros y su código PEGI es de +12, aunque desgraciadamente no está traducido más que al inglés. Bonus friki: Probad a buscar Riviera en el buscador de imágenes de Google… |
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| ¿Quién no conoce a Shin Chan? Este terrible niño japonés, acostumbrado a sacarse la trompa a la menor ocasión y deleitar al personal con sus invenciones, tiene su origen en un manga de Yoshito Usui, pero se ha hecho tremendamente popular gracias a su descafeinada pero igualmente divertida adaptación a serie de televisión. Evidentemente, no faltan sus videojuegos. A un precio de 59,95 euros y con un código PEGI +7, Shin Chan: Las nuevas aventuras para Wii nos presenta una serie de minijuegos, pruebas que la familia Nohara deberá superar para ganar el famoso concurso televisivo del King Station. Podemos esperar pues pequeños retos plagados de humor y pensados para jugarse en familia, todos ellos manejados a través del Wiimote. Robot gigantes, humor surrealista, personajes histriónicos, Shin Chan enseñando el culo… En resumidas cuentas, todo un homenaje a uno de los iconos de la cultura pop japonesa. Y ojo al doblaje, porque se encargan de dar voz a los personajes los mismos profesionales que lo hacen en la versión de televisión. Y no me seáis frikis y me vengáis ahora con que vosotros preferíais la versión original… Para eso, mirad el siguiente enlace, jeje. |
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| Perros, gatos, ponis… Las dos pantallas de Nintendo DS se han convertido en un auténtico zoológico con tanto juego de criar animales. Mucho ha llovido desde que el Tamagochi hiciera las delicias de los más pequeños (y otros tantos algo más creciditos) pero el concepto sigue siendo el mismo. Ciertamente, mola bastante más un caballo de verdad que una mascota virtual (un servidor hizo equitación cuando era crío y os lo asegura de primera mano) pero desgraciadamente el mantenimiento de estos animales no los hacen asequibles para todo el mundo. Por eso, siguiendo el estilo de Mi clínica veterinaria, Digital Tainment Pool saca a la venta dos ediciones de Mi granja de caballos para Nintendo DS y PC. En ambas deberemos gestionar un establo, criar a nuestros caballos, gestionar nuestra escuela de equitación… Contaremos con diferentes razas de caballos y hasta tres tipos de oficios diferentes, desde el maestro hasta el profesional de las carreras ecuestres pasando por el criador que busca un negocio lo más lucrativo posible. Y todo ellos en unos entornos en tres dimensiones, algo sui generis en el sistema de Nintendo, bien es cierto, La versión de DS cuesta 39,95 euros, mientras que la de PC tan solo 19,95. Ambas tienen un código PEGI +3. |
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| Y terminamos con más rol. El juego que cierra esta lista de lanzamientos es la última entrega de una serie que vio la luz en Playstation hace ya diez años y que para celebrar este aniversario tira la casa por la ventana. La saga Wild Arms se ha caracterizado por llevar los RPGs japoneses a una especie de Salvaje Oeste de lo más particular, un mundo en el que la magia convive con ciertos toques tecnológicos. En esta ocasión el juego continúa con el sistema de batallas de su predecesor pero hace avanzar la cronología del mundo de Wild Arms hasta fechas más actuales. En la ciudad de Capo Bronco, Filgaia, los jóvenes Dean Stark y Rebecca Streisand ven caer desde el cielo un Gólem que porta en su interior a una niña sin memoria. Los dos deciden entonces acompañar a la pequeña Avril en un viaje en busca de su identidad pero que esconde connotaciones mucho más épicas de lo imaginado. Seguimos con unos diseños de personajes estilo anime japonés con la jugabilidad del rol más tradicional, es decir, dos alicientes de peso para todos los amantes del género. ¿La última entrega de la serie? A saber… Su precio es de 39, 95 euros y cuenta con código PEGI +12, aunque desgraciadamente no nos ha llegado traducido al castellano. |
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Guía Devil May Cry 4
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| Como de costumbre, finalizamos la guía con otra guía, en esta ocasión la de Devil May Cry 4. El juego de Capcom resulta un arduo reto para todos aquellos que gusten de exprimir al cien por cien sus adquisiciones y con esta guía lo van a tener algo más sencillo. Incluye un recorrido completo y libre de spoilers por todo el juego, estrategias para conseguir todos los niveles S, secretos desbloqueables y como conseguirlos, todas las armas y habilidades, recomendaciones de mejoras, análisis de los enemigos e incluso un prometen desmitificar el sistema de niveles de estilo. Lo que se dice una guía completa a más no poder. La publica Future Press y por solo 14,95 euros, es el complemento ideal para todos los fanáticos de la aventuras de Dante y Nero. |
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Los secretos de Devil May Cry 4 |
Combates rítmicos made in Draglade |
Ajedrez y Mahjong en tu Nintendo DS |


























































































