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Echochrome

Echochrome
Echochrome nos sorprende y nos hacer ver las cosas
desde “otro punto de vista”. Tanto si eres fan de Escher como si simplemente te
apasiona buscarle el sentido a todo lo que ves es muy posible que esta rara
creación de Sony se haga un hueco en tu corazón.
Comentarios

El más bello homenaje a M.C. Escher
Echochrome
Los aficionados a los
juegos que se salen un poco de lo común estamos de enhorabuena ante la salida
del esperado Echochrome para las actuales consolas de Sony (si bien estas
primeras impresiones están basadas en la versión portátil). Un título que es a
M.C. Escher lo que Grim Fandango a Casablanca; y es que las influencias del
maestro de las perspectivas imposibles no sólo están presentes en todos los
rincones del juego sino que todo él se sustenta sobre su peculiar estilo
pictórico.
Echochrome tiene la
particularidad de que será un título disponible como descarga en Playstation
Network para PSP y PS3, no estando confirmada su salida en formato físico. Este
ya es un primer detalle que lo aleja de los juegos “al uso” y da idea de que su
distribución puede ser bastante minoritaria como suele ocurrir en este tipo de
títulos que unos pocos usuarios amarán incondicionalmente mientras el resto lo
mirarán con recelo.
Apartado técnico
Técnicamente
Echochrome no impresiona a primera vista, ya que lo único que veremos en
pantalla será una estructura cúbica tridimensional flotando sobre un fondo
blanco y uno o más muñecos (denominados avatares) caminando sobre dicha
estructura. Los elementos que
componen dicha estructura son simples cubos, escaleras, agujeros negros y
agujeros blancos, por lo que la sencillez está asegurada. Sin embargo, tras esa
aparente falta de complejidad se esconde uno de los títulos más adictivos que
hemos visto en los últimos tiempos.
Echochrome
Aquí no hay lugar para
filigranas en millones de colores ni fulgurantes efectos de luz, porque de
hecho en el juego no hay sombra alguna para así no desvirtuar el efecto de
simplicidad que se pretende buscar. Lo más importante de Echochome es la
perspectiva con la que percibimos las cosas y la relatividad de la misma cuando
las cosas parecen perder la lógica que aparentan tener todos los días.
El apartado sonoro
consiste en melodías de corte clásico (con predominancia de instrumentos de
cuerda) y unos efectos reducidos a la mínima expresión (apenas un “¡ups!”
cuando caemos de la estructura y algún efecto más cuando alcanzamos los “echoes”
en el modo “solo”). No obstante esto está en consonancia con el estilo
minimalista que caracteriza a este título.
Apartado no técnico
Echochrome se sustenta
sobre cuatro principios básicos que tendremos que combinar para resolver con
éxito los diversos niveles que nos presenta. Estos principios son los
siguentes:

1.

Podemos unir caminos cambiando la perspectiva.


2.
Un
círculo negro nos hará caer a la plataforma inferior.


3.
Lo
que no se ve no existe.


4.
Un círculo blanco nos hará saltar a la
plataforma superior.

Echochrome
Echochrome
Echochrome
Disponemos de tres
modos de juego sobre los mismos escenarios llamados “solo”, “pairs” y “others”
en los que nuestro objetivo será batir nuestros propios tiempos. En el primero
de ellos habrá que alcanzar ciertos lugares del escenario y en el segundo
tendremos que poner en contacto a diversos avatares para que se fusionen en
parejas y que finalmente quede un sólo personaje sobre la estructura
tridimensional. En el modo denominado “others” tendremos que alcanzar los
mismos lugares (los ecos) del primer modo pero con la dificultad añadida de que
habrá una serie de enemigos que nos devolverán al principio del nivel al más mínimo
contacto con ellos.
Echochrome
De todos modos, os
ofrecemos a continuación un vídeo mostrándoos cómo se juega a Echochrome y cuáles
son los principios básicos sobre los que se sustenta de modo que podáis
comprender con facilidad este basto universo de perspectivas imposibles y
escaleras que suben o bajan según cambia el punto de vista de las cosas.
{youtube}XxkAyCIYnt0{/youtube}
En resumen
En ultimONivel nos
gusta Echochrome: creemos que es una propuesta original, muy artística y que
nos hará ver las cosas desde una perspectiva muy diferente y alejada de los
cánones a los que estamos habituados. Al igual que en Super Mario Galaxy, aquí
nos tendremos que replantear los conceptos de arriba y abajo porque en el mundo
de Echochrome todos esos conceptos son absolutamente relativos.
Aunque en Japón este título lleva cosa de un mes disponible para todos los usuarios que quieran adquirirlo, por aquí no lo veremos hasta principio del mes de Junio; y si alguno de vosotros tiene quejas por el retraso con respecto al país nipón hemos de recordaros que este tipo de videojuegos rara vez llegan a nuestras tierras; así que por muy poco texto que haya que traducir hemos de decir que más vale tarde que nunca.
Echochrome
Echochrome
¡La próxima vez que
bajéis (o subáis) unas escaleras seguro que os acordáis de vuestras partidas a
Echochrome!

FICHA TECNICA
Plataforma:

PlayStation Portable

Desarrollador:

Sony Computer Entertainment (Japan Studio)

Productor:

Sony Computer Entertainment

Distribuidor:

Sony Computer Entertainment

Sistema:

Jap

Género:

Puzzle

Fecha de salida:

19 de Marzo de 2008