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Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy
Tras la expectación por el reciente analisis en el
programa de radio de Super Mario Galaxy
llega ahora el turno de un "reanálisis" en web con el que queremos complementar
todo lo que el equipo de locutores os contó. ¿Se llevará nuevamente un cien?
Comentarios


 
Como el ave fénix, Mario se reencarna una vez más
 
Desde los tiempos de la videoconsola Nintendo 64 es
prácticamente una tradición que en cada plataforma de sobremesa de la gran N
aparezca una (y sólo una) nueva entrega de la saga Super Mario Bros: en la
mencionada Nintendo 64 fue Super Mario 64,
GameCube recibió a Super Mario Sunshine
y ahora Wii acoge con regocijo a este Super
Mario Galaxy
que hoy analizamos en ultimONivel como complemento al análisis realizado recientemente en el programa de radio.

 

 

Super Mario Galaxy

 

Estos títulos siempre han sido un estandarte del
nivel técnico y jugable de las máquinas para las que han sido diseñados, pues
es la propia Nintendo la que mejor sabe sacar partido a sus máquinas y se nota
que pone especial cuidado en que cada entrega de la saga Super Mario sea
especialmente notable. Cierto es que Mario es un personaje aparecido en
mil y un títulos de la compañía japonesa, pero Nintendo ya se cuida mucho de
que cuando realmente resplandezca con luz propia sea en los juegos creados
directamente por Shigeru Miyamoto. Y hablando de resplandecer, ¿qué mejor que
comenzar este análisis sin más preámbulos para así perdernos entre mundos llenos
de estrellas y champiñones?
 

 

 

Super Mario Galaxy

 

 

 
Guión
 
La secuencia introductoria de Super Mario Galaxy
narra el enésimo secuestro de la princesa Peach a manos del malvado Bowser. Si
bien el argumento no es demasiado novedoso (iremos viendo a lo largo de este
artículo que casi nada lo es en Super Mario Galaxy) sí que ha quedado una FMV
de lo más espectacular y que entra muy bien por los ojos. Lejos de secuestros
"al descuido" como en los títulos más clásicos de la saga aquí la artimaña del
líder de los Koopa es francamente original y nada ortodoxa.

 

 

 

Super Mario Galaxy

 
 

 
 

Super Mario Galaxy

 

 

 

Pues bien, una vez que Peach ha desaparecido,
nuestro cometido (como viene siendo habitual) es recorrer mil y un escenarios
para llegar hasta Bowser y salvar a la princesa. Si en Mario 64 recorrimos
parajes pintorescos y en Mario Sunshine fueron islas del caribe, aquí nos va a
tocar ir recorriendo diminutos planetas de galaxia en galaxia en busca de la
liberación de la princesa más atolondrada de la historia (si la secuestran cada
dos por tres, ¿por qué no contratar seguridad privada?).
 
Nuestro "centro de operaciones" será una nave
espacial (también llamada planetario) que servirá de nexo entre todas las
galaxias del juego. Desde esa nave podremos observar el firmamento y elegir los
planetas que queramos visitar. En cada planeta habrá una serie de estrellas y
nuestro objetivo será hacernos con todas ellas. Puede parecer sencillo, y de
hecho lo es, pero bajo un planteamiento tan simple se esconde una jugabilidad
endiablada de la que hablaremos en su apartado correspondiente.
 
Para motivar al jugador y dar a nuestro viaje un
trasfondo y una cohesión, nuestra anfitriona (una linda chica llamada Estela)
irá narrando su propio pasado en forma de cuento al ritmo de un capítulo por
cada nueva galaxia descubierta. Este cuento, que parece narrado de forma
infantil e inocente, esconde dentro de si mucha más "chicha" de lo que pudiera
parecer así como una enorme emotividad, y es que la influencia del libro El Principito en este videojuego es algo
que queda patente en muchos de sus aspectos.
 
Gráficos
 
Super Mario Galaxy marca un nuevo tope en lo que a
capacidades gráficas de Wii se refiere, pues todo lo que aparece representado
en pantalla está perfectamente recreado e integrado dentro de la estética
habitual de Super Mario: colores muy vivos, vegetación característica, enemigos
surrealistas, tuberías por todos lados… Todo lo que llega hasta nuestros ojos
nos dice que estamos ante una nueva entrega de Mario y realmente se nota la
profesionalidad y los años de experiencia de Miyamoto y compañía a la hora de
mostrarnos todos estos elementos.

 

 

 

Super Mario Galaxy

 

 

 

Cierto es que a nivel técnico Wii no puede estar a
la altura de PS3 o Xbox 360, pero si nos centramos en la calidad artística de
lo que podemos ver en pantalla Super Mario Galaxy está muy por encima de otros
títulos que han hecho de los gráficos su principal baluarte. Si nos fijamos en las texturas que dan vida a todos
los elementos de los mundos de Mario nos vamos a encontrar grandes detalles
como la "pelusa" que recubre el cuerpo de las abejas, un agua realizada de una
manera muy espectacular y sobre todo algunos planetas que nos dejarán con la
boca abierta como una gran cabeza de Yoshi realizada en madera.
 

 
 

 

Super Mario Galaxy

 

  

 

Hablando de planetas no podemos ignorar el hecho de
que cuando estamos en una de esas esferas y miramos al firmamento veremos a lo
lejos otros cuerpos celestes con sus detalles y su colorido característico a
los que podremos acceder si conseguimos descubrir la "lanzadera"
correspondiente en forma de estrella color naranja y que se activa dándole
vueltas como si se tratara de una peonza con ayuda del wiimote.
 
Los enemigos finales también son una muestra de
buen hacer por parte de Nintendo: son de gran tamaño (inmensos en alguna
ocasión) y muy detallados además de que algunos de ellos son realmente originales
y demuestran que en la compañía nipona ponen sus cerebros a trabajar a máxima
potencia cuando se trata de sacar a la calle una nueva entrega de su serie más
icónica.
 
Lo mejor de todo este detallismo gráfico es que en
ningún momento apreciaremos ralentizaciones ni parones de ninguna clase: el
framerate es absolutamente estable y esto contribuirá a conseguir una
experiencia de juego absolutamente deliciosa. Realmente el apartado gráfico es
uno de los aspectos más cuidados teniendo en cuenta que estamos ante una Wii y
por tanto va a tener muchas más restricciones en ese aspecto que cualquiera de
las otras dos consolas de sobremesa de la actual generación.

 

 

 

Super Mario Galaxy

 

 

 
Sonido
 
Por primera vez en un juego de Mario nos vamos a
encontrar con una banda sonora orquestada. Es cierto que seguirán sonando
algunos temas creados mediante sintetizadores y ordenadores, pero el resto de
ellos han sido grabados por una auténtica orquesta haciendo que nuestros paseos
por los planetas que pueblan este universo sean simplemente alucinantes.
 
En el apartado de los efectos sonoros se va a
recurrir a los sonidos habituales de todos los títulos anteriores de la saga:
las expresiones de Mario al saltar, el sonido agudo al coger monedas, el mítico
1UP! o el electrónico efecto que suena al meternos por una tubería son ya
conocidos por todos y están de nuevo presentes en este Super Mario Galaxy en
una maniobra de reciclaje que no debería sorprendernos pues ya es parte de
cualquier título del fontanero que se precie.

 

 

 

Super Mario Galaxy

 

 

 

Técnicamente el título posee sonido en Dolby Pro
Logic II dando lugar (si contamos con el equipo adecuado) a una experiencia
sonora envolvente que nos ayudará a integrarnos todavía más en el juego gracias
que podremos sentirnos rodeados de todos los ruidos y gruñidos de enemigos que sonarán
en todo momento.
 
Jugabilidad
 
Comenzaremos este apartado diciendo que Super Mario
Galaxy es el mejor juego actualmente a la venta para Wii y que por sí sólo ya
merece la compra de la consola. Hay otros muchos títulos recomendables para la
máquina blanca de Nintendo que nos darán más o menos horas de diversión, pero
la experiencia jugable de Galaxy es algo que está más allá del simple
entretenimiento para convertirse en pura felicidad.
 
En un título con una libertad de juego tan grande
es importante que el jugador jamás pierda la orientación espacial y que en todo
momento tenga claro cómo controlar al personaje en cualquier situación, y en
Super Mario Galaxy estos dos aspectos están resueltos magistralmente gracias al
impresionante control mediante el Wiimote y el Nunchaku:

 

 

 

Super Mario Galaxy

 

 

 

Empleando el conjunto de estos dos elementos para
dirigir las acciones de Mario vamos a ver que todo se realiza de una manera
ágil y cómoda. Lo mejor del manejo de Super Mario Galaxy es que jamás perdemos
la sensación de control por mucho que cambie el entorno o haya que realizar una
multitud de acciones en pantalla. Este manejo consiste en dirigir a Mario con
el stick del nunchaku y disparar estrellas directamente contra la pantalla que
dejarán temporalmente fuera de combate a nuestros enemigos empleando para ello
el propio wiimote. Señalar que esta tarea de disparar estrellas a los enemigos
la puede realizar otro jugador empleando para ello un segundo wiimote dando
lugar al único modo de juego que podríamos considerar como "multijugador"
dentro de Super Mario Galaxy.
 
Pero centrados en lo que es la forma de jugar en
sí, tal vez el concepto más importante de Super Mario Galaxy sea la ley de la
gravitación universal, más conocida como la gravedad. Como ya os comentamos en la presentación del título, la gente de Nintendo se ha
fijado en un aspecto que nos afecta en todo momento pero en el que no nos
solemos poner a pensar habitualmente: que las cosas están siempre pegadas al
suelo.
 
Parece una perogrullada, pero en nuestra limitada
mente vemos el mundo en que vivimos como un gran plano sobre el que se
sustentan las cosas. Como si de una mesa se tratase vemos los coches, las casas,
las naranjas, las personas, los guardias de tráfico y los buzones de correos
descansar sobre su superficie con naturalidad, pero no nos paramos a pensar que
hay una fuerza que mantiene todo eso pegado a la tierra porque en las antípodas
las cosas también están reposando sobre el suelo pese a que en realidad están
"cabeza abajo" con respecto a nosotros.

 

 

 

Super Mario Galaxy

 

 

 

Pues bien, Super Mario Galaxy le da una vuelta de
tuerca a este concepto creando unos planetas de pequeño tamaño en los que no
existe arriba ni abajo porque las cosas reposan sobre su superficie de forma
normal a la misma (tal y como ocurre en La Tierra). Y más allá de este
entendimiento básico de la gravedad nos vamos a encontrar fases en las que va a
haber cambios de la dirección de la fuerza gravitatoria que nos harán pensar
mucho en qué movimientos realizar si no queremos calcular mal un salto y caer a
algún abismo que un instante antes estaba sobre nuestra cabeza.
 
Si le tenemos que pone un pequeño "pero" a Super
Mario Galaxy este sería el excesivo reciclaje de enemigos, sonidos y elementos
en general de los juegos de la saga. Es cierto que esto le da su personalidad
al título, pero una vez que nos hemos pasado el juego nos pararemos a pensar
que no hubiera sido un gran esfuerzo haber introducido algún nuevo enemigo que
no hubiéramos visto ya antes. Es verdad que hay elementos innovadores (algunos
jefes finales y las transformaciones de Mario en fantasma, patinador o muelle
por ejemplo) pero la proporción entre innovación y reciclaje apunta abrumadoramente
hacia el segundo factor.
 
De cualquier modo, la jugabilidad de Mario Galaxy
es muy similar a la de Super Mario 64 o Super Mario Sunshine: desde un enlace
central tendremos acceso a diversos mundos en los que obtener estrellas y a los
que debemos volver en varias ocasiones para lograrlas todas. Esto hará que en
un mismo escenario (o planeta) tendremos que lograr muy diferentes objetivos
para conseguir las preciadas estrellas; puede ser una carrera contra otro
personaje, alcanzar un punto de difícil acceso, coger cierto número de monedas…
Un compendio de movimientos, enemigos, escenarios, elementos y factores que
crean uno de los títulos más jugables y divertidos que han visto la luz en
cualquier sistema de entretenimiento.

 

 

 

Super Mario Galaxy

 

 

 
Duración
 
En Super Mario Galaxy hay dos modos de valorar la
duración del título: si consideramos que el título finaliza cuando vemos los
títulos de crédito entonces no es demasiado extenso. Nosotros hemos necesitado
unas 12 horas en total para llegar a ese punto sin haber experimentado
excesivos problemas para ello. Diversión sin complicaciones para pasar unos
días entretenidos y con la sonrisa en la cara casi permanentemente puesta.

 

 

 

Super Mario Galaxy

 

 

 

Sin embargo, si lo que queremos es continuar más
allá de los títulos de crédito y hacernos con todas las estrellas que nos sea
posible encontraremos el verdadero reto de Super Mario Galaxy, ya que muchas de
estas estrellas "extra" suponen verdaderos retos absolutamente desquiciantes y
capaces de desesperar al más pintado.
 
Conclusión
 
Si algo nos ha quedado claro después de haber
jugado intensamente a Super Mario Galaxy es que es el juego estrella (nunca
mejor dicho) de la consola de Nintendo y que por sí mismo ya merece la
adquisición de la máquina. Hay juegos de muy diversas temáticas que gustarán a
unos y decepcionarán a otros, pero Galaxy consigue aunar a todos los amantes de
los buenos videojuegos para hacerles pasar unas horas muy divertidas gracias a
una jugabilidad elevadísima, una fantástica traducción a nuestro idioma, un
control delicioso y una dificultad asequible para todos los públicos.

 

 

 

Super Mario Galaxy

 

 

 

Super Mario Galaxy será recordado como uno de los más
grandes juegos de Wii, de la saga Super Mario y de la historia de los
videojuegos en general gracias a la mente creadora del genio Miyamoto y todo el
equipo que este título lleva detrás.

  

Lo mejor

+ El control del juego es impecable

+ Muy divertido de principio a fin

+ La curva de dificultad es perfecta

 
Lo peor

- Excesivo reciclaje de enemigos, sonidos y elementos

- Los cambios de cámara pueden marear un poco en algún nivel puntual

 


Super Mario Galaxy reinventa un género y nos da la
mejor excusa posible para hacernos con una Wii.
95

 FICHA TECNICA
Plataforma:
Wii
Desarrollador:
Nintendo
Productor:
Nintendo
Distribuidor:
Nintendo
Género:
Plataformas
Precio:
49,95€
Fecha de salida:
15 de Noviembre de 2007
Idioma:
Textos y manual en castellano
Código PEGI:
3+
Formato:
DVD
Sistema:
PAL