Escucha el programa en directo

Escucha nuestro podcast en diferido

La Comunidad

ultimONivel en FaceBook Grupo ultimONivel - Last FM Mapa de oyentes
ON STEAM Group ON LeaderBoard Live! iTunes

Artículos anteriores

Webs amigas

Descarga los últimos programas en MP3

Más Programas

Necesitará Flash Player para ver esta página correctamente.

Accede a la Escuela

 

Need for Speed: Pro Street

Need for Speed: Pro Street
La compañía Electronic Arts vuelve a la carga con una nueva entrega de su más que conocida saga de conducción. Nos colocamos en la línea de salida y pisamos a fondo el acelerador para empezar con el análisis de Need for Speed: Pro Street.
Comentarios

Un cambio radical
Todos los aficionados a los juegos de conducción, por lo menos en alguna ocasión, hemos jugado a un juego de la saga Need for Speed, que comenzó allá por el año 1994 con el lanzamiento del primer titulo. Desde hace varios años esta saga ha ido perdiendo progresivamente la esencia que llevaban las primeras entregas. Hemos pasado de conducir bólidos de las más exclusivas y caras marcas de todo el planeta con la poli siempre pegada a nuestro tubo de escape, a pilotar en circuitos cerrados donde la rivalidad y emoción que sentíamos en los anteriores episodios brillan por su ausencia.
01
Y el colofón de esa perdida en la esencia del juego ha sido Need for Speed: Pro Street, un retroceso bastante considerable en muchos aspectos de los cuales los aficionados se enorgullecían de tener en un gran juego de conducción
Guión
Tomaremos el papel del piloto callejero Ryan Cooper, que dejando apartado el mundo de las carreras callejeras se inscribe en un Showdown. Gracias a su victoria Ryan se convierte en un piloto legal y se dispone a derrotar a los King´s de los diferentes tipos de pruebas y al piloto especializado en todo tipo de carreras: el Showdown King.
02
Gráficos
El apartado gráfico del juego está bastante cuidado. Su principal fuerte es la recreación que tienen todos los vehículos del juego, mostrándonos todas las piezas, reflejos y luces con una gran nitidez. Además en esta nueva entrega los daños que suframos mientras pilotemos se notarán muchísimo más que en anteriores entregas pues aquí podremos perder nuestros bajos, ver las abolladuras en un golpe a poca velocidad y pequeños detalles que le dan mayor realismo al juego.
Al dejar de lado la oscura noche en la que competíamos en las últimas entregas aparecidas, los escenarios donde competiremos serán lo más parecido a correr en un gran premio de Formula 1, pues encontraremos un gran número de publico en algunas partes del circuito, todo tipo de vallas publicitarias, muñecos hinchables y un largo etcétera siempre con una calidad visual acorde con la tenemos en la carretera y en los vehículos.
03
Otro gran punto a favor es la sensación de velocidad que consigue transmitirnos el juego, gracias a unas pequeñas distorsiones a nuestro alrededor al alcanzar grandes velocidades, algo que costará conseguir al principio pero después de un tiempo conduciendo no nos resultará difícil de apreciar.
Música/Sonido
Como es habitual en EA nos trae el titulo con las voces en completo castellano. Un doblaje con una buena calidad, que aunque no llega a ser perfecto se agradece y mucho que los juegos nos lleguen con las voces en nuestro idioma. En cuanto a la banda sonora que nos acompañará mientras estemos jugando
esta compuesta por temas cañeros y rompedores que son uno de los buques
insignia de esta saga.
04
La ambientación sonora en las carreras es soberbia. Escucharemos todo tipo de efectos mientras pilotemos nuestro vehículo: el sonido de los neumáticos al hacer un gran derrape, el sonido atronador de los coches de gran potencia, como se retuerce la carrocería del coche al sufrir un accidente, etc. Todo ello nos meterá de lleno en la carrera. Estas carreras tendrán unos preeliminares en los que un DJ hará las veces de animador con algunas frases ingeniosas.
Jugabilidad
05
El gran cambio sin lugar a dudas. Como hemos comentado previamente Need for Speed: Pro Street ha dejado atrás la conducción arcade que siempre ha acompañado a esta saga para transformarse en un simulador de conducción en toda regla. Ahora el manejo de los coches se ha vuelto milimétrico y un simple fallo al pulsar el freno más de lo debido puede hacer que nos veamos en la cuneta y con el coche destrozado o que nuestro tiempo se vea reducido por pisar unos centímetros la tierra. En este saga siempre ha predominado más que ninguna cosa la velocidad y ahora ha pasado a un segundo plano. Esto a los verdaderos seguidores de la serie ha sentado muy mal, porque ha pesar de que el juego necesita un lavado de cara no necesitaba un cambio tan radical, pues como hemos visto en los otros apartados sigue siendo muy fiel a la saga pero mejorándolo con pequeños detalles. Esto ha hecho que la diversidad de opciones que teníamos antes al correr haya desaparecido.
A continuación pasamos a comentar lo que nos depara el titulo. Nada más poner el juego en nuestra consola veremos los diferentes modos de juego siendo el modo carrera el principal del titulo. En el competiremos en diferentes días los cuales están divididos por distintos tipos de carreras (un total de cinco tipos diferentes) hasta conseguir dominarlo para desbloquear un nuevo día y así sucesivamente hasta que nos enfrentemos al Showdown King. Los circuitos por los que corremos estarán situados en varias ciudades del mundo como en Tokio o el desierto de Nevada pero a pesar de haber una buena cantidad se hacer muy repetitivos y acaban por aburrirnos.
06
En este mismo modo tendremos una gran cantidad de vehículos que podrán ser totalmente personalizados con el AutoSculpt, tanto exteriormente como interiormente además de la posibilidad de regular cualquier tipo de reglaje. Estas modificaciones ahora afectarán más que nunca al rendimiento y a la aerodinámica del vehículo, por lo que es importante que las regulemos bien. En el siguiente modo del juego correremos en diferentes días
predeterminados o en los que creemos nosotros mismos. Estos a su vez
podrán ser publicarlos en internet para que la gente que los quiera
pueda hacerse también con ellos.
Duración
El modo carrera del titulo cuenta aproximadamente con unas 25 o 30 horas si es que lo queremos completar en su totalidad, además podremos tunear todos los vehículos que hayamos conseguido para competir en carreras por internet con gente de todo el mundo por lo que el juego se nos puede hacer casi infinito.
07
Conclusión
La nueva entrega de la saga Need for Speed nos ha dejado con un mal sabor de boca a los aficionados a ella pues cada día va perdiendo lo bueno que siempre ha tenido. A pesar de ello es una muy buena alternativa para los que se inicien en los juegos de simulación de conducción.
Lo mejor
+ Su duración en muy extensa.

+ El buen doblaje con el que nos llega el juego.

+ La recreación de los coches y de las piezas es muy buena.

Lo peor
- El abandono del arcade por la simulación en una saga ya consagra en ese modo.

- Es muy repetitivo y puede llegar a cansarnos.

- A los habituados a los juegos de conducción se nos puede hacer muy sencillo


Puede ser una buena alternativa para iniciados en la simulación y entretenido para los habituales del género. ***
FICHA TECNICA
Plataforma:
Xbox360
Desarrollador:
EA Canadá
Productor:
Electronic Arts
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Conducción/ Simulación
Precio:
66,90€
Fecha de salida:
21 de Noviembre de 2.007
Idioma:
Textos y voces en castellano
Código PEGI:
3+
Formato:
DVD
Sistema:
PAL