Syphon Filter Logan’s Shadow
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| Si hace un tiempo pensábamos que la consola portátil de Sony estaba en su peor momento, títulos como este Syphon Filter: Logan's Shadow nos demuestran que estamos ante una máquina que todavía va a dar mucha guerra. ¡No te pierdas nuestro análisis de hoy! |
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| La sombra de Logan es alargada | |
| Syphon Filter fue un videojuego aparecido en Playstation hace ya bastantes años que tuvo una generosa repercusión en una época en la que Metal Gear Solid puso patas arriba el mercado del entretenimiento doméstico. Tras varias entregas en PSX y PS2 ahora llega a PSP un nuevo capítulo de la saga que a su vez es la segunda para la portátil de Sony tras el más que interesante Dark Mirror. |
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| Este título nos pone bajo la piel de un agente secreto que ha de cumplir una misión de la que no le han dado muchos detalles y por la que poco a poco se verá envuelto en una trama de traiciones, complots, dilemas morales y emociones personales. |
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| Evidentemente no os desvelaremos los diversos giros argumentales del juego porque es mucho más gratificante ir descubriéndolos por uno mismo, pero lo que sí os podemos contar es que Logan's Shadow comienza cuando nos mandan a una misión en la que las cosas se complican demasiado y nos encontraremos ante un panorama que poco tenía que ver con lo que inicialmente teníamos previsto. A partir de ahí vendrán todas las sorpresas y los giros de guión que siempre son de agradecer. |
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| Guión | |
| El guión de Logan's Shadow nos va a recordar a otros grandes juegos de acción y espionaje aparecidos en los últimos años: lo que en principio es una misión sin demasiadas complicaciones se convierte en toda una trama en la que hay intereses mucho mayores de lo que podríamos imaginar en principio y en la que nos vamos a ver inmersos en una serie de acontecimientos que van a ir desmontando nuestras teorías preconcebidas durante el juego. |
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| Estamos por tanto ante un guión de gran calidad en el que si bien va a haber muchos tópicos de los juegos y las películas de espías, va a conseguir meternos de lleno en la historia que se nos pretende contar. Muchas misiones habrán de ser cumplidas "sobre la marcha" debido a que en un primer momento nuestro objetivo era otro pero a medio camino las cosas empezaron a ir mal y fue necesario replantearse el plan de acción. |
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| Gráficos | |
| Los gráficos del título que hoy analizamos son una verdadera delicia para la vista, y lo decimos sin más rodeos y desde el principio: Logan's Shadow es posiblemente uno de los títulos más punteros, gráficamente hablando, de la consola portátil de Sony; lo que nos demuestra una vez más que al final siempre son las propias compañías responsables del hardware las encargadas de sacar los juegos que más exprimen la potencia de sus máquinas. |
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| Centrándonos en lo que tenemos entre manos nos vamos a encontrar con un framerate a prueba de bombas en todas las circunstancias: por muchos enemigos, explosiones y efectos gráficos que se den a la vez en la pantalla de la consola no vamos a ver ralentizaciones por ninguna parte. Esto va a conseguir algo bastante importante al diseñar un videojuego: no devolver al entusiasmado jugador a la realidad de golpe y porrazo. |
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| Los programadores podrán crear el mejor guión del mundo y unos efectos audiovisuales que quiten el hipo, pero si el jugador está constantemente recordando que se encuentra ante un videojuego no vamos a conseguir que aflore en él una verdadera sensación de identificación con el personaje y por lo tanto la experiencia jugable no será ni mucho menos completa. Por lo tanto, desde ultimONivel abogamos en general por eliminar algún efecto gráfico de ultimísimo generación en aras de una fluidez en los gráficos a toda prueba. |
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| Sin embargo, en Syphon Filter Logan's Shadow lo tenemos todo: gráficos realmente buenos y cuidados con multitud de efectos muy convincentes (humo, explosiones, fuego, agua…) y una estabilidad de dibujado en pantalla muy de agradecer sobre todo cuando la distancia de renderizado de los sólidos personajes y escenarios es tan sorprendentemente elevada. |
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| Os podemos decir, a modo de muestra del grado de calidad gráfica, que a una distancia intermedia e incluso lejana seremos capaces de apuntar y derribar a nuestro enemigos gracias a un disparo en la cabeza: lo que en otros juegos no serían más que una masa de píxels difuminados, en Syphon Filter es un rostro con todas sus facciones y sus detalles y eso es algo que ayuda mucho a que el título gane enteros en este apartado visual. |
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| Sonido | |
| Lo primero que nos vamos a encontrar nada más comenzar a jugar a este Syphon Filter es que el título está muy bien doblado al castellano. Es cierto que en ciertos momentos se echa un poco en falta un poco más de "énfasis" en las voces porque puede parecer que nuestro protagonista va de tranquilizantes hasta las cejas debido a que ocurra lo que ocurra no cambia para nada su tono de voz lento y pausado. De cualquier modo, al margen de esta pequeña anécdota, como decíamos antes, el doblaje del juego es francamente bueno y nos va a ayudar a meternos en la trama que el título propone. |
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| Técnicamente nos vamos a encontrar con unos efectos de sonido muy bien recreados y posicionados en el espacio de tal modo que, jugando con auriculares, vamos a poder percibir desde dónde se realizan los disparos de los enemigos así como efectos de vehículos, explosiones y en general el sonido ambiental presente durante las misiones. |
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| Musicalmente el título posee una serie de melodías muy muy discretas siendo gran parte de las mismas de corte vocal y que suenan a un volumen bastante bajo. Desde luego que son músicas bastante apropiadas para un juego en el que el sigilo cobra una gran importancia, pero como anécdota podemos comentar que tras varias horas de juego comenzamos a elaborar el apartado sonoro de la review y al pensar en las músicas nos preguntamos "Un momento ¿hay música durante el juego?". | |
| Jugabilidad | |
| Nada más comenzar nuestra aventura por primera vez se nos va a dar la oportunidad de completar un tutorial bastante extenso pero que os recomendamos por completo para familiarizaros con todas las armas, gadgets, técnicas de combate y demás elementos a los que vamos a tener que recurrir durante nuestra misión. |
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| Merece la pena especialmente porque en este título nos vamos a encontrar con que la variedad de controles a tener en cuenta durante la acción es bastante grande, de modo que es mejor afrontar las misiones con unas nociones de qué hemos de tocar en cada momento. Es recomendable "perder" media hora realizando todas las lecciones del tutorial a andar luego probando combinaciones de botones como unos desesperados en medio de un tiroteo de grandes dimensiones. |
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| Metidos ya en faena la primera misión nos va a recordar a otro juego de espionaje todavía más famoso que este: comenzamos en la cubierta de un barco por la noche y nuestro objetivo es llegar hasta una de las bodegas en la que hay escondido algo que no se nos ha revelado todavía. Sí, se trata de un argumento muy similar al de Metal Gear Solid 2, pero no os asustéis que a los pocos minutos vamos a ver que Syphon Filter tiene personalidad propia y una jugabilidad casi a la par que la saga más famosa de Sony. |
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| Sin embargo, sí que es cierto que el título toma prestados elementos (tanto a nivel de jugabilidad como de armamento) de la saga a la que hacíamos referencia hace un momento como también de Spliter Cell. A nuestra disposición tenemos gafas de visión térmica, nocturna y de elementos electrónicos. También algunas de las armas poseen distintos tipos de balas gracias a las que podremos dejar fuera de combate a nuestros enemigos de diversas maneras (durmiéndolos, electrocutándolos…). Una vez más os remitimos al tutorial inicial para aprender a manejar todo este armamento. |
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| Como en todo juego de espionaje que se precie podremos recoger las armas, la munición y otros elementos de los soldados enemigos caídos en combate para poder hacer buen uso de todo ello. Esto es algo vital, puesto que normalmente al principio de las misiones contaremos con una "simple" pistola y algo de munición para sobrevivir, así que conseguir un arma de mayor potencia será una de nuestras prioridades iniciales. |
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| Un detalle que nos gusta mucho es que en el mapa se nos va a marcar constantemente dónde está el objetivo a realizar: de esta manera no nos perderemos ni nos desesperaremos dando vueltas por el mapa en busca de un lugar por el que habíamos pasado anteriormente veinte veces sin darnos cuenta de que era, en realidad, nuestro objetivo más inmediato. |
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| Durante el juego nos vamos a encontrar multitud de objetivos: en algunas misiones tendremos que encontrar una vía para entrar a un barco hundido, en otras habrá que escoltar a una persona hasta cierto lugar para que nos ayude a abrir una puerta, a veces tendremos que buscar una pieza que falta en una máquina para que se ponga a funcionar… Este Syphon Filter no consiste sólo en disparar y esconder cadáveres, sino que posee una variedad de acciones y objetivos que lo hacen bastante ameno, variado y adictivo. En ningún momento se nos va a hacer repetitivo y su historia hará que no dejemos de jugar hasta que no nos quede más remedio. |
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| Como conculsión de este apartado podemos decir que la jugabilidad de Logan's Shadows es alta, muy alta: es un título que te atrapa y te hace intentar una y otra vez ese tramo de misión que se te resiste. A esto contribuye que hay multitud de puntos de control a lo largo de las misiones (aproximadamente uno por cada objetivo que vamos completando) y que siempre nos vamos a ir encontrando pequeñas "sorpresas argumentales" que mantendrán alto nuestro interés en la historia que se va desarrollando ante nuestros ojos. |
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| Duración | |
| Syphon Filter Logan's Shadow se divide en siete capítulos principales que a su vez se fragmentan en varias partes cada uno. Cada una de esas partes podríamos considerarla un objetivo principal, y a su vez éstos se dividen en "subobjetivos" que se corresponden con los puntos de control y grabado de partida. Por lo tanto, esta división de las misiones en pequeñas partes hacen de este título un buen ejemplo de cómo ha de ser el sistema de grabación de partidas para una consola portátil: aunque bien es cierto que en cualquier momento podemos suspender la consola y reanudar la partida más tarde, se agradece que tengamos ocasión de grabar nuestro progreso frecuentemente. |
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| Estos siete capítulos son de dificultad creciente y nos van a dar bastantes horas de juego. Y eso sin contar que con el título posee un modo multijugador que va a posibilitar que varias personas disfruten de la experiencia de Logan's Shadow en compañía. Desde luego, en ultimONivel aplaudimos la decisión de ofrecer en las nuevas consolas portátiles hardware inalámbrico de serie porque gracias a ello ahora prácticamente todos los títulos disponibles tienen la opción de que no nos limitemos a jugar por nuestra cuenta, sino que cualquier momento y lugar será bueno para la diversión entre amigos con una partida compartida entre todos. |
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| Conclusión | |
| Si bien hay que reconocer que Syphon Filter Logan's Shadow es un título que toma prestados muchos elementos de otros títulos de temática similar (léase Metal Gear Solid y Spliter Cell principalmente) no es menos cierto que estamos ante un título que brilla con luz propia y que posee sus propios argumentos para ser más que recomendable. |
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| Pocos juegos hay en la consola portátil de Sony capaces de meternos tan de lleno en una historia como lo hace este que hoy analizamos, y es que tanto a nivel técnico como jugable Logan's Shadow marca un punto de referencia en el que el resto de desarrolladoras ha de fijarse si quiere hacer un juego sobresaliente en todos los sentidos. |
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| Su capacidad de engancharnos a la consola durante horas es la mejor arma de un título que será recordado no sólo como uno de los mejores de la saga, sino como uno de los más brillantes aparecidos hasta la fecha en el ya amplio catálogo de la pequeña de Sony. |
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| Lo mejor | |
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+ Brillante apartado audiovisual + Historia muy adictiva + Completamente en castellano |
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| Lo peor | |
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- Toma demasiados elementos de otros juegos del mismo género - La música pasa bastante desapercibida en general |
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Un gran juego que hará las delicias de los poseedores de la portátil de Sony, ya sean aficionados al género de espionaje o no. |
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| FICHA TECNICA | |
| Plataforma: Playstation Portable |
Desarrollador: Sony Computer Entertainment |
| Productor: Sony Computer Entertainment |
Distribuidor: Sony Computer Entertainment |
| Género: Acción – espionaje |
Precio: 39,95€ |
| Fecha de salida: 30 de Noviembre de 2007 |
Idioma: Traducido y doblado al castellano |
| Código PEGI: 16+ |
Formato: UMD |
| Sistema: EUR |
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