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Presentación de Battalion Wars 2

Battalion Wars 2
¡Aficionados a Advance Wars y fans de Battalion
Wars! Nintendo os llama a filas para combatir en la nueva aventura de la saga
el 15 de Febrero, pero ultimONivel
estuvo unos días antes en la presentación de Battalion Wars 2 para compartirla con vosotros.
Comentarios

Una guerra diferente…
Cuando
recibimos la llamada de Nintendo para conocer de primera mano Battalion Wars 2 nos mostramos
encantados, pero cuando además nos comentaron que en el lote iba incluido un
concurso multijugador de Advance Wars:
Dark Conflict
de Nintendo DS no nos lo pensamos ni medio segundo más y
salimos como un misil hacia nuestro habitual lugar de encuentro con la gente de
la gran N.
Battalion Wars 2
Nada más abrir la puerta nos
encontramos con Jose Arcas, el eslabón entre la compañía y los medios de comunicación
especializados, dispuesto a contarnos las excelencias de un juego que continua
la línea marcada por la saga Advance Wars
en portátiles pero adaptado a un juego más frenético como ya quedó demostrado
en la primera parte que apareció para GameCube hace un tiempo.
Como decimos, Battalion Wars 2
(BWii a partir de ahora en un sencillo juego de palabras con el nombre de la
consola) no va a ser un juego de estrategia militar por turnos como en el caso
de los títulos de GameBoy y Nintendo DS, sino que la acción va a ser directa y
controlada en todo momento por nosotros mismos. Se seguirá manteniendo la
filosofía de “piedra, papel, tijeras”
que caracteriza a la saga pero con treinta unidades diferentes, lo que da una
idea de la importancia de conocer las características de cada una de ellas. Es
por tanto BWii una curiosa mezcla de estrategia y guerra “en tiempo real” que
acercará el género militar a gente temerosa hasta el momento de adentrarse en
este tipo de terrenos tan farragosos.
Battalion Wars 2
Lo que pudimos ver y probar en
Nintendo Friends es una versión 100% final del juego, la cual estará en las
tiendas el día 15 de Febrero. Desarrollada por Kuju Entertainment, ha sido
revisada y mejorada en los tres pilares que fundamentaron las quejas de los
usuarios del primer Battalion Wars: el control (ahora con el Wiimote todo es
mucho más intuitivo; especialmente el control de los vehículos), las batallas
navales (que no estaban presentes en el primer título) y el juego online.
Lo primero que pudimos ver es
la secuencia introductoria a la trama que va a hilar todas las batallas de
BWii: un vídeo muy correcto y bastante espectacular que nos meterá un poco en
la piel de las unidades que van a combatir en muy diversos parajes y
situaciones. En esta animación ya podemos ir haciéndonos una idea del
particular universo propuesto por este juego, ya que aunque vamos a sufrir los
rigores de una guerra sin cuartel, también es cierto que todo tiene un cierto
aire cómico e incluso algo naif que nos arrancará más de una sonrisa, pues el estilo
visual está directamente inspirado en los Advance Wars de consolas portátiles.
Jose nos comentó que este
título posee una doble vertiente en su forma de jugarlo: en las labores de
ataque va a ser un juego predominantemente de acción en el que tendremos que
tomar rápidas decisiones sobre las unidades a nuestro cargo. En el caso de las
tareas de defensa va a adoptar un perfil más de juego de estrategia en el que
tendremos que jugar muy bien nuestras cartas si no queremos sufrir grandes
bajas en nuestro ejército.
Battalion Wars 2
Vamos a contar con tres
cámaras durante el juego que vamos a poder elegir en cualquier momento con sólo
pulsar el botón ‘C’ del Nunchaku.
Todas ellas van a estar situadas a la espalda de la unidad a la que
controlemos, pero variando la distancia a la que se sitúe, siendo la más lejana
ideal para labores defensivas al contar con un mayor ángulo y así ver “por dónde vienen los tiros”.
También pudimos observar que
hay múltiples conexiones con los hechos narrados en Battalion Wars, de modo que
para aquellos que no hayan podido probar aquel título contaremos con una serie
de secuencias cinemáticas con aspecto de película antigua para ponernos en
situación. El aspecto avejentado de las imágenes es porque BWii tiene lugar
treinta años después de la primera parte, y por lo tanto aunque los personajes
van a ser en muchas ocasiones los mismos, su aspecto externo va a ser muy
diferente y a simple vista no siempre será sencillo reconocerlos.
Gracias a estas secuencias
podremos comprender el origen de la superarma que pretende doblegar al mundo y
de muchos otros detalles que a la mayoría de nosotros nos pasarían inadvertidos
a no ser que conociéramos Battalion Wars mejor que si lo hubiéramos programado
nosotros mismos.
Battalion Wars 2
Comprobamos con nuestros
propios ojos que no hay fuego amigo en las batallas del juego, pues con el
baile de unidades en pantalla de un lado a otro podría ser un problema grave y
causar más bajas entre nuestras filas que los propios enemigos, así pues
creemos que es una buena decisión que en un título de estas características
sólo podamos dañar con nuestros disparos a los soldados del bando contrario.
También hay que comentar que el juego aparecerá en nuestro país traducido al
castellano pero con las voces en inglés, si bien destacaremos el hecho de que
son muy convincentes, elaboradas y acordes con las situaciones que el juego
pone en pantalla.
Battalion Wars 2
Tras estas explicaciones Jose
Arcas cogió el mando de la consola y se dedicó a jugar un rato para que
viéramos con nuestros propios ojos qué tal se movía todo en pantalla y cómo es
una partida cualquiera a BWii. Nos llamó la atención la facilidad con la que se
maneja todo con el Wiimote (tal y como la gente de Kuju había prometido) y la
rapidez con la que damos órdenes a nuestras unidades; aspecto fundamental en un
juego como éste en el que una decisión tardía puede dar al traste con un montón
de esfuerzos.
Tras esto, se dio por
finalizada la presentación del juego y pasamos al concurso de Advance Wars: Dark Conflict para Nintendo DS (del que os adelantamos que
tendréis una review en ultimONivel en apenas unos días). Cabe destacar que era
la primera vez que probábamos el modo multijugador de dicho título y nos
llevamos una grata impresión, ya que en apenas un minuto ya teníamos un partida
entre cuatro consolas montada y en marcha.
Battalion Wars 2
Las diversas batallas fueron
transcurriendo sin prisa gracias a las charlas paralelas que mantuvimos los
diversos miembros de los medios allí presentes, y es que Nintendo siempre
intenta que las presentaciones de sus productos sean algo más que una simple
charla y al final siempre acabamos haciendo “corrillos” entre todos y hablando
de los más diversos temas. Obviamente el concurso era lo de menos (sobre todo
para nosotros que no pasamos de la segunda batalla) pero el buen rato pasado
aquella mañana de finales de Enero es algo que no se olvida con facilidad. Por
cierto, a modo de despedida os dejamos con un par de imágenes de la peculiar
decoración del local de Nintendo que seguro que os gustarán (o al menos os
parecerán curiosas).
Battalion Wars 2
Battalion Wars 2