[GDC'08] Llega PixelJunk Eden para PSN

Durante la Independent Games Summit de la GDC, Fylan Cuthbert mostró alas audiencias la tercera entrega de PixelJunk, llamada PixelJunk Eden, descrito como un plataformas 2D, donde el juego lleva a los jugadores a tomar el papel de una semilla esférica y deben pasar por los distintos niveles saltando y balanceándose por el escenario bajo una estética parecida a Flow.
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A algunos les sonará el nombre PixelJunk. Esta serie de juegos lanzada desde septiembre para la PlayStationNetwork de carácter simplista pero adictivos. Entre ellos esta PixelJunk Monster, un 2D atractivo cuyo objetivo es defender tu pueblo de una oleada de monstruos preparando previamente el camino con torretas y demás armamento defensivo. La idea del juego es similar a Desktop Tower Defense o el Defense of the Ancients, mod de Warcraft 3.
 
 
 
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Y recientemente en Enero se lanzó la segunda entrega PixelJunk Racers, igual de simplista y cuya jugabilidad rápida lo hace adictivo. En él llevaremos el control de un vehículo en un circuito estilo hotweels donde solo controlaremos la velocidad del vehículo y el sentido de las pistas.
 
 
 
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Y ahora, durante la Independent Games Summit de la GDC, Fylan Cuthbert mostró alas audiencias la tercera entrega, PixelJunk Eden, descrito como un plataformas no así como Mario. Donde el juego lleva a los jugadores a tomar el papel de una semilla esférica y deben pasar por los distintos niveles saltando y balanceándose por el escenario. A lo largo del juego el jugador deberá dejando semillitas a los nodos de polinización que crecen en el pseudo-jardín. Pulsa en el siguiente enlace para visualizar el vídeo.
De la adicción de Racers y el estilo 'cute' de Monsters, Eden se caracteriza por un estilo artístico techno digital visto anteriormente en otras entregas para PSN como Flow y Everyday Shooter. Según Cuthberd, el estilo único del juego viene del artista japonés Baiyon. Sea como sea, el juego seguirá manteniéndose según la saga ofreciendo un aspecto visual en 2D en HD con una jugabilidad simple e intuitiva.
Fuente: GameSpot y 1up.com
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