Escucha el programa en directo

Escucha nuestro podcast en diferido

La Comunidad

ultimONivel en FaceBook Grupo ultimONivel - Last FM Mapa de oyentes
ON STEAM Group ON LeaderBoard Live! iTunes

Artículos anteriores

Webs amigas

Descarga los últimos programas en MP3

Más Programas

Necesitará Flash Player para ver esta página correctamente.

Accede a la Escuela

 

Nuevos detalles de Rainbow Six Vegas 2

Ubisoft Montreal nos adelante algunos detalles de Rainbow Six Vegas 2, actualmente en desarrollo para Xbox 360 y Playstation 3 y cuya salida está prevista para el primer trimestre de 2008. El éxito de ventas y crítica de su predecesor convierte a este título en un nombre a tener en cuenta en este recién estrenado año. A continuación, una serie de argumentos de peso.
Comentarios


 
 
 
 
El caos ha vuelto a Las Vegas. Rainbow Six Vegas 2 nos vuelve a poner en la piel de el afamado equipo especial en la que es ya su sexta aventura. Un nuevo ataque terrorista amenaza con reducir a cenizas la ciudad de los casinos y nosotros no podemos permitirlo. Conscientes del éxito de su primera parte, Ubisoft Montreal ha procurado incluir en esta continuación una serie de jugosas novedades que atraerán no solo a los primerizos en la serie, sino a todos aquellos que se quedaron con ganas de más en su día. Estas incorporaciones son las que siguen:
 
 
 
 
Modos de juego
En primer lugar -como no podía ser de otro modo- nos encontramos con múltiples novedades jugables. Un modo multijugador con 13 nuevos mapas, dos nuevos modos de adversarios, más recompensas y un nuevo modo de juego más intuitivo. Además, hay que sumar la incorporación de nuevas armas, camuflajes, armaduras y una Ciudad del Pecado más grande que nunca en la que llevar a cabo nuestras misiones antiterroristas. No parece que Rainbow Six Vegas 2 se vaya a quedar corto en lo que a modos de juegos y opciones se refiere.
Aliados y enemigos
Seguidamente, nos hallamos con lo que sus creadores denominan como “una experiencia de disfraces sin precedentes”. En efecto, podremos crearnos una identidad única, siéndonos útiles sus beneficios que cosechemos tanto en el modo multijugador como en el individual, es decir, el personaje es extrapolable a ambos modos por igual. Por su parte, la IA es más avanzada que nunca. Nuestros enemigos virtuales estas equipados con escudos, visión nocturna y termal y en definitiva una serie de nuevas tácticas para hacernos frente que deberemos ir superando a cada momento. Es lo que se denomina una Inteligencia Artificial cambiante.
Codo con codo…
Para terminar, una de las novedades más relevantes y en la que más hincapié se hace por parte de Ubisoft Montreal: El modo co-op ha sufrido un lavado de cara considerable y se puede acceder a el en cualquier momento desde el modo individual. De hecho, los mapas del modo individual se han creado teniendo en cuenta el citado modo cooperativo, de manera que el salto entre modalidades no afecte en absoluto a la historia. Por citar un ejemplo, cada mapeado tiene diversos puntos de entrada. Esto otorga, a priori, una nueva profundidad a las fases. Son solo algunas de las claves de un juego que promete levantar pasiones…
 
 
 
 
Fuente: Ubisoft