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Más allá de la vista y el oído

Más allá de la vista y el oído
El ser humano siempre está en busca de nuevas
experiencias y los videojuegos no iban a ser una excepción a esto. ¿Tienes
algún título que te haya hecho sentir cosas que ningún otro consiguiera? En mi
caso ese juego es REZ, y ahora te contaré por qué.
Comentarios

Luipermom Luipermom
Los que llevamos ya mucho tiempo en esto de los
videojuegos hemos visto de todo: por nuestras manos han pasado todo tipo de
géneros y plataformas, hemos podido jugar a mil y un títulos que siempre dan
vueltas a una serie de conceptos sin importar el número de colores en pantalla,
que el título esté diseñado en 2D o 3D, la forma del mando que tengamos entre
manos, que el sonido sea multicanal o en mono… Al fin y al cabo, y salvando las
distancias, jugar a Medal of Honor o
a Green Beret no son experiencias tan
diferentes si nos centramos en la idea fundamental de ambos títulos.
Sin embargo, muy de vez en cuando surgen ciertos
títulos que representan una sorpresa para todos y una alegría para los más
veteranos: son videojuegos que se alejan de los cánones establecidos buscando
la verdadera innovación y el sumergir al jugador en mundos nunca antes
visitados.
Si a mí como jugador, me hablan de ese tipo de
videojuegos enseguida se me viene a la cabeza el que para mí es el título más
fascinante en cuanto a experimentación e inmersión que he probado nunca: REZ.
REZ apareció
en el año 2001 en Japón para la consola Sega
Dreamcast
y su máximo responsable fue Tetsuya
Mizuguchi
. Este hombre (que luego crearía los inconmensurables Meteos en DS y los dos Lumines para
PSP) ideó una obra maestra del
entretenimiento digital capaz de dejar con la boca abierta a cualquiera que
tuviera ganas de experimentar nuevas sensaciones a la hora de emplear una
videoconsola. Más allá de detalles técnicos, REZ es una experiencia sensorial que abarca todos nuestros sentidos
y nos sumerge en un mundo de máquinas, tecnología y caos.
Lejos de ser clasificado como un simple videojuego REZ ha de ser considerado casi como una “experiencia
lisérgica” que alterará  nuestro
subconsciente si sabemos introducirnos en su particular filosofía. Jugar a
plena luz y con la TV
a un volumen moderado hace que la experiencia sea simplemente “curiosa”, pero
si seguimos las recomendaciones del manual apagando la luz, conectado la
videconsola a un equipo hi-fi (o empleando auriculares) y subiendo el volumen
al máximo nos vamos a dar cuenta de que a los pocos minutos de juego nuestros
pies y cabeza empiezan a moverse al ritmo de la música electrónica y la
vibración del mando.
Si continuamos el “viaje” durante un buen rato (porque
el juego al fin y al cabo plantea un viaje a través de sus diversos mundos virtuales)
comprobaremos que ya no nos hace falta que pensemos en cómo apuntar y disparar
a los enemigos, pues nuestro cuerpo ha pasado a funcionar de forma autónoma y
nuestra mente está, entre tanto, disfrutando de la experiencia que REZ nos
ofrece. Los jefes de final de fase se convertirán en un verdadero desafío y
cuando logremos acabar con ellos (si es que lo logramos) respiraremos muy hondo
y experimentaremos una sensación de paz interior realmente increíble.
Tal vez nunca tuviste una Dreamcast (y debido a ello te aseguro que te has perdido muchos
grandes juegos) pero la buena noticia es que REZ apareció posteriormente en Playstation
2
y al parecer a finales de Enero se lanzará un remake para Xbox Live Arcade llamado REZ HD, de tal modo que es casi seguro
que podrás disfrutar, si así lo deseas, de uno de los juegos más innovadores y capaces
de alterar nuestra percepción de la realidad que se ha creado jamás.
¿Has probado REZ
en alguna ocasión? ¿Conoces otros juegos capaces de hacerte sentir cosas
similares a las que te describo? Si es así no dejes de opinar en el hilo de
comentarios porque tus palabras me interesan mucho.
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{youtube}mjfTRjOfdME{/youtube}