Más allá de la vista y el oÃdo
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| El ser humano siempre está en busca de nuevas experiencias y los videojuegos no iban a ser una excepción a esto. ¿Tienes algún tÃtulo que te haya hecho sentir cosas que ningún otro consiguiera? En mi caso ese juego es REZ, y ahora te contaré por qué. |
| Comentarios |
Luipermom |
| Los que llevamos ya mucho tiempo en esto de los videojuegos hemos visto de todo: por nuestras manos han pasado todo tipo de géneros y plataformas, hemos podido jugar a mil y un tÃtulos que siempre dan vueltas a una serie de conceptos sin importar el número de colores en pantalla, que el tÃtulo esté diseñado en 2D o 3D, la forma del mando que tengamos entre manos, que el sonido sea multicanal o en mono… Al fin y al cabo, y salvando las distancias, jugar a Medal of Honor o a Green Beret no son experiencias tan diferentes si nos centramos en la idea fundamental de ambos tÃtulos. |
| Sin embargo, muy de vez en cuando surgen ciertos tÃtulos que representan una sorpresa para todos y una alegrÃa para los más veteranos: son videojuegos que se alejan de los cánones establecidos buscando la verdadera innovación y el sumergir al jugador en mundos nunca antes visitados. |
| Si a mà como jugador, me hablan de ese tipo de videojuegos enseguida se me viene a la cabeza el que para mà es el tÃtulo más fascinante en cuanto a experimentación e inmersión que he probado nunca: REZ. |
| REZ apareció en el año 2001 en Japón para la consola Sega Dreamcast y su máximo responsable fue Tetsuya Mizuguchi. Este hombre (que luego crearÃa los inconmensurables Meteos en DS y los dos Lumines para PSP) ideó una obra maestra del entretenimiento digital capaz de dejar con la boca abierta a cualquiera que tuviera ganas de experimentar nuevas sensaciones a la hora de emplear una videoconsola. Más allá de detalles técnicos, REZ es una experiencia sensorial que abarca todos nuestros sentidos y nos sumerge en un mundo de máquinas, tecnologÃa y caos. |
| Lejos de ser clasificado como un simple videojuego REZ ha de ser considerado casi como una “experiencia lisérgica” que alterará  nuestro subconsciente si sabemos introducirnos en su particular filosofÃa. Jugar a plena luz y con la TV a un volumen moderado hace que la experiencia sea simplemente “curiosa”, pero si seguimos las recomendaciones del manual apagando la luz, conectado la videconsola a un equipo hi-fi (o empleando auriculares) y subiendo el volumen al máximo nos vamos a dar cuenta de que a los pocos minutos de juego nuestros pies y cabeza empiezan a moverse al ritmo de la música electrónica y la vibración del mando. |
| Si continuamos el “viaje” durante un buen rato (porque el juego al fin y al cabo plantea un viaje a través de sus diversos mundos virtuales) comprobaremos que ya no nos hace falta que pensemos en cómo apuntar y disparar a los enemigos, pues nuestro cuerpo ha pasado a funcionar de forma autónoma y nuestra mente está, entre tanto, disfrutando de la experiencia que REZ nos ofrece. Los jefes de final de fase se convertirán en un verdadero desafÃo y cuando logremos acabar con ellos (si es que lo logramos) respiraremos muy hondo y experimentaremos una sensación de paz interior realmente increÃble. |
| Tal vez nunca tuviste una Dreamcast (y debido a ello te aseguro que te has perdido muchos grandes juegos) pero la buena noticia es que REZ apareció posteriormente en Playstation 2 y al parecer a finales de Enero se lanzará un remake para Xbox Live Arcade llamado REZ HD, de tal modo que es casi seguro que podrás disfrutar, si asà lo deseas, de uno de los juegos más innovadores y capaces de alterar nuestra percepción de la realidad que se ha creado jamás. |
| ¿Has probado REZ en alguna ocasión? ¿Conoces otros juegos capaces de hacerte sentir cosas similares a las que te describo? Si es asà no dejes de opinar en el hilo de comentarios porque tus palabras me interesan mucho. |
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