Archivo de 2008
INOCENTADA: Especial Melodías Epicas V
Un Sackboy disfrazado de Papa Noel, ha pasado por los estudios de Montcada (no importa que estén cerrados, ellos son pequeñines y sigilosos) y os han dejado un regalo en el calcetinON. Tras la imposibilidad de despedir este primer trimestre de la tercera temporada, por todo lo alto con el Especial Fallout 3, que menos que premiar vuestra constancia y amor por ON con un programa bonus navideño. Que el día de hoy no os confunda, esto va en serio. Ya cansados de tanto villancico y mandanga navideña, que sean las verdaderas melodías épicas las que hablen por nosotros. ¡Bienvenidos al Especial Melodías Epicas V!

El ONTeam se enorgullece de traeros este especial que tanto esfuerzo nos ha llevado (os recordamos que estamos de vacaciones, y nosotros aquí currando). Hoy Domingo (caso especial ya que es hoy cuando hemos finalizado la grabación) 28 de Diciembre, de 23:00 a 1:00 y EN FALSO DIRECTO, en ultimONivel, tu programa de Radio Online sobre videojuegos nos reuniremos todos alrededor del foro para deleitarnos con buena música, y no con tanta zambomba y pandereta (sobretodo la zambomba, que os conocemos). Esta vez el programa estará disponible a partir de media mañana en MP3 y solo en versión 96kbps, para facilitar y asegurarnos que estéis todos presentes en esta velada. ¡Os esperamos!
¡Feliz píxel-navidad!
En mi casa siempre hubo enfrentamientos de melodías navideñas. Mi padre de buena mañana pone su vinilo de The Animals, mi madre se lo quita y pone Los Villancicos de Manolo Escobar (imaginaros con qué ánimo se levanta una después de la resaca, escuchando el típico orden de las sevillanas: Vamos a comé turrón, turrón vamos a comé. Y luego en el Portal de Belén, en el portal de Belén luego… -suma y sigue-). Mi hermano, reprocha y para hacer la coña rebate con un cassette de El Parchis; hacen el paripé mis hermanos, y tras sentirse ridículos, mi hermana le da caña a la misma puñetera canción de John Lennon. Yo pongo Charlestton y me llaman rara.
Pero este año he triunfado con melodías bajo los peculiares nombres de "Ryu, The Red Nosed Ninja", "Super Jingle Bros." o "The Legend of Noel".
He descubiertos EL RECOPILATORIO DE VILLANCICOS EN 8 BIT:

En más tenéis toda la información para haceros con él. Como siempre, yuri. os trae la noticia curiosa:
Rebajas de navidad en STEAM
En STEAM tiran la casa por la ventana, y para que nos hagamos algíun autoreglao estas fiestas, bajan sus precios ofreciéndo ofertas la mar de interesantes.
Bioshock: 4,99€
Unreal Tournament III: 9,99€
Team Fortress 2: 9,99€
Race 07: 4,99€
Portal: 3,74€
Beyond Good & Evil: 3,74€
DooM II: 0.99€
Y muchas más ofertas…
No dejéis escapar estas oportunidades: http://store.steampowered.com/holidaysale
Nuevo trailer de Final Fantasy Agito XIII
Parece que van a llover Final Fantasy XIII dentro de poco tiempo. Playstation 3 tiene el suyo, Xbox 360 también, por lo que no es de extrañar que la PSP también se haya unido al club.
Aquí tenemos el trailer de uno de los títulos mas esperados por los fans de la saga Final Fantasy, una entrega que estuvo pensada para salir en el mercado de los móviles, reacciono en el ultimo momento para salir en el mercado de los portátiles.
Final Fantasy Agito XIII verá la luz en nuestras tierras alrededor del 2010. Va a ser unos de los proyectos mas ambiciosos de Sony para la PSP. Veremos como acaba todo.
Fuente : "Videogaming247″
Se acabó la miopia: Disponible el parche para los textos de Banjo
Errar es de humanos, pero darse cuenta de ese error y poner medidas para solucionarlo, si bien no llega a ser divino al menos demuestra el buen hacer por parte de la compañía. En este caso Rare, que tras unas horribles declaraciones al respecto sobre el problema con los textos en Banjo and Kazooie, se ha retractado y ha puesto encima de la mesa una solución.
Si hacemos memoria, recordaremos que tras probar la demo de este nuevo juego en nuestras Xbox 360, muchas personas tenían dificultades para leer los textos del juego, ya que estos eran demasiado pequeños. Se comentó que era un problema de las televisiones de definición estandart, pero también se nota en las de alta definición. Es por ello que los chicos de Rare han sacado este parche. Al actualizar el juego podrás elegir en la pantalla de opciones, la nueva opción disponible.
Como una imagen vale mas que mil palabras, os dejamos unas fotitos después del salto. Ya sabéis, a actualizar y a disfrutar.

Fuente : "Destructoid"
Juega a los SingStar de PS2 en tu PS3
Desde este mismo viernes los usuarios de SingStar están de enhorabuena, pues mediante una sencilla actualización pueden disfrutar de la larga lista de títulos de la franquicia aparecidos en PS2 (que rondan ya casi la veintena) en sus PS3.
Es muy sencillo, solo tenéis que seguir estos pasos: 1º Iniciad sesión en PlayStation Network e insertad un disco de una de las ediciones de SingStar para PS3. 2º Descargad la nueva actualización que aparecerá en pantalla automáticamente e id al círculo de selección de canciones. 3º Una vez hayáis accedido a esta sección, pulsad select e insertad cualquiera de los juegos SingStar para PS2. De esta forma tendréis la opción de elegir cualquiera de las canciones que se encuentren disponibles en el disco que hayáis elegido.
Esta mejora ya fue anunciada el 5 de septiembre en la Games Convention y no ha sido hasta la segunda mitad de diciembre que se ha llevado a cabo. La ausencia de retrocompatibilidad en los nuevos modelos de la consola ha sido uno de los grandes motivos de crítica hacia la PS3 de Sony, este es, sin embargo, un pequeño paso para evitar los pormenores que de ella se derivan. ¿La presencia en el mercado de Lips habrá tenido algo que ver?

Un coche rojo y una rubia de copiloto
En efecto, amigos jugones, hablamos del mítico Outrun, todo un emblema de la compañía Sega. Los chicos de Sumo Digital ya se ocuparon de llevar la serie a Xbox hace unos años y ahora han decidido trasladar la experiencia -renovada- a Xbox 360 y PS3 a través del Xbox Live Arcade y su homónimo de Sony. Outrun Online Arcade aparecerá en nuestro país a principios del año que viene. Ya queda menos para recorrer la costa oeste de Estados Unidos en una frenética lucha contra el reloj.
Por supuesto, a lomos de un Ferrari…

¿Do you remember?
Fuente: Sega España
Anunciado Montaje del Director del primer Broken Sword para Wii y DS
Muchos han sido los rumores que han circulado por la red especulando acerca de la salida de una nueva entrega de la saga Broken Sword para la Wii de Nintendo. Finalmente, Ubisoft se ha pronunciado sorprendiéndonos a todos con sus intenciones.
Para regocijo de muchos de nosotros sí vamos a poder acompañar a George Stobbart en una de sus aventuras. ¿Lo malo? Que no será precisamente en una nueva aventura sino que se tratará ni más ni menos de un Montaje del Director para Wii y DS de la primera entrega aparecida originariamente en PC en el 1996 (y posteriormente en PSX y GBA).
Encontraréis más información e imágenes en (más…).

STEAM se pasa a Euros: Aclaraciones
¡Ante la crisis medidas Steam! Sin embargo hay que andar con pies de plomo sobre este tema puesto que el sensacionalismo se ha apoderado de muchos medios y la incomprensión de tantos otros. Hay que comprender muy bien este tema para saber que movimiento ha realizado Valve realmente. En Último Nivel tenemos personal cualificado en microeconomía de bolsillo videojueguil para Todos los Públicos y después de un pequeño intercambio de ideas hemos sacado varios puntos.
1 – Partamos de la base de que el cambio no es 1 $ = 1€ de primeras por una sencilla razón: Los impuestos ahora van incluidos en el precio, por lo que 45 $ sin impuestos (precio que pagábamos por Left 4 Dead p.ej.) no es lo mismo que 37,8 € + 7,2 € en cuestión de I.V.A. = 45 €. Partamos de esa base.
2 – Si queríamos tener el precio en € lo que había que tener claro es que se ha de establecer un precio fijo de los juegos. Lo que no sería normal es que variaría en relación de la fluctuación del precio del dinero con el dolar como referencia. Vamos que, lo que no podía ser es que un día entrases y un título costase pongamos 45 € y al día siguiente, por la fluctuación del valor de las monedas costase 50 o 33 €. Para algunos sería mejor, para otros peor y para otros emocionante, pero no normal.
3 – De no cumplir la regla anterior nos quejaríamos por épocas puesto que, en unas el precio sería más alto que en los países que manejan dólares americanos y en otras lo sería más bajo, época que nos callaríamos la boca. El precio del dinero es asin y llegarán tiempos en que el Dolar vuelva a ser más fuerte que el Euro.
4 – Con la situación actual de la moneda han aprovechado la coyuntura y en este momento SI pagamos los juegos más caros, entre un 20 y un 50 %.
5- ¿Qué se podía haber quedado como estaba?. También, no habíamos escuchado muchas quejas al respecto.
Fuente: Noticia colaborativa Fukuy & DReaM_h2o mano con mano
¡Salid a la calle y rayad DVD’s mis Xbox 360!
Estos encontraron tres posibles soluciones que pasaban por aumentar el
campo magnético que mantiene separado el disco de la bandeja lo que podría interferir en la correcta entrada/salida del disco. También pensaron en bajar la revolución del disco lo que por otra parte aumentaría enormemente los tiempos de carga y, finalmente, encontraron la solución definitiva que fue desechada por motivos puramente económicos, añadir las almohadillas conocidas por todos a todas las consolas ya fabricadas y las que lo serían en posteriori les hubiera supuesto un gasto extra de entre 35 y 75 millones de dólares.

¿Y ahora quién me lo paga?
Platos sagrados
Rockstar desvela la portada de GTA: Chinatown Wars
Tras su exitoso paso por PS3 y Xbox360, la saga GTA se hace portátil con esta nueva entrega subtitulada "Chinatown Wars". La portabilidad de la franquicia más polémica de Rockstar no es nada nuevo ya que ha pasado hasta tres veces por las portátiles de Nintendo, y dos por la PSP de Sony.
Rockstar nos trae ahora la portada en su versión PAL, que sigue la tónica de las entregas más actuales y presenta una composición fragmentada en viñetas al más puro estilo cartoon.
El juego estará a la venta en toda Europa a partir del 20 de marzo del año que está a punto de comenzar.
Os dejamos con ella…

El regreso de los conejos asesinos
No, no hablamos de Los caballeros de la mesa cuadrada, sino de los simpáticos roedores que Ubisoft ha convertido en gallinas de los huevos de oro y que ahora vuelven a lucirse en el siguiente vídeo. Aunque Rayman Raving Rabbids lleva cerca de un mes en las tiendas, nunca está de más echarse unas risas con estos orejas largas y sus ocurrencias. Los fans de la máxima calidad lo podéis ver en todo su esplendor en el siguiente enlace. De nada.
Fuente : Ubisoft






























































































