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Presentación de Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy
Mario vuelve a protagonizar un título de
videoconsola “grande” después de cinco años. Tras su paso por GameCube ahora el
fontanero se reencarna en Wii con un viaje interplanetario apadrinado por el
mismísimo Buzz Aldrin. ¿Te apuntas a volar con nosotros?
Comentarios

Viajamos en tren, viajamos por unos raíles que en
realidad nos conducen a las estrellas. Mario nos espera en pleno centro de
Madrid, y junto a él una persona con una característica prácticamente única en
el mundo: ha pisado la luna. Y
mientras el paisaje va pasando ante nuestros ojos a través de la ventanilla nos
maravillamos al pensar que lo que vamos a contemplar hoy viene a ser más o
menos como ver a Cristóbal Colón en persona tras haber descubierto América.
Super Mario Galaxy
Llegamos al lugar de la presentación temprano, tras
pasos raudos y veloces que parten de la estación de Atocha y terminan en la
plaza de Neptuno. Caminamos acompañados del frío de la mañana y con los
primeros rayos del sol azotando nuestros ojos. Maldita sea; con las prisas
hasta las gafas de sol se han quedado en casa.
Nada más entrar al hotel Palace de Madrid nos
encontramos al mismísimo Mario dando vueltas por la recepción. Nos invita a
hacernos una fotografía junto a él; fotografía que será la primera de una
visita que no olvidaremos. A continuación Mario nos hace pasar a un salón en el
que tendrá lugar la presentación del juego que seguro se convertirá en el
producto estrella de Nintendo las próximas navidades: Super Mario Galaxy.
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Super Mario Galaxy
Al ser una presentación a nivel europeo (a día de
hoy todavía nos sorprenden este tipo de eventos tan importantes en nuestras
tierras) nos encontramos con medios de muy diversos países: periodistas
alemanes, franceses, ingleses… una nutrida representación del mundo del
videojuego en nuestro continente se encuentra hoy aquí con nosotros, lo que da una
idea del nivel del evento que está a punto de comenzar.
Vemos con asombro un sitio libre en primera fila:
ideal para inmortalizar con nuestra cámara todo lo que acontezca, de modo que
allí dejamos nuestros bártulos para caminar hacia una de las múltiples consolas
que hay dispuestas en el lugar y así ir abriendo boca con unos minutos del
propio juego:
Super Mario Galaxy vuelve a narrar el rapto de la
princesa Peach a manos del malvado Bowser, sólo que esta vez puede que estemos
ante el secuestro más espectacular y más efectista de cuantos hemos contemplado
hasta el momento en la saga Super Mario. Como siempre, nuestra misión será
rescatar a la princesa y de paso dar una lección a Bowser empleando el Wiimote
para tal fin, pero eso ya os lo contaremos en otra ocasión porque el señor
Aldrin acaba de entrar en la sala acompañado de Mario y no nos queremos perder
ni un solo gesto.
Super Mario Galaxy
Una vez en nuestro asiento lo primero que nos llama
la atención de Buzz es que a sus setenta y siete años está hecho todo un
chaval: alegre, jovial, con una sonrisa permanente en el rostro y una facilidad
de palabra pasmosa. Tampoco pasa desapercibida su corbata: toda una seña de
identidad con sus estrellas, sus lunas y su nave espacial en el centro. Buzz
nos saluda junto a Mario; nosotros le rendimos nuestro pequeño tributo en forma
de aplauso y él parece agradecerlo con miradas de complacencia hacia todos
nosotros. Ese hombre que ahora nos mira de cerca ha visto a nuestros padres y
abuelos a miles de kilómetros de distancia, y la verdad es que uno se siente
muy pequeñito a su lado, pues ha protagonizado junto a dos compañeros más la
que hasta el momento ha sido la misión más ambiciosa de todas las que ha
acometido el ser humano. Personas como él se cuentan con los dedos de una mano, y
ahora estaba ante nosotros para presentarnos el último título de Nintendo.
Super Mario Galaxy
Hechas las oportunas presentaciones toma la palabra
Nicolás Wegnez, jefe de marketing de Nintendo España y al que ya habíamos visto
en la
presentación de Zelda Phantom Hourglass
. Nico agradece a Buzz su presencia
y nos anuncia de forma grandilocuente que estamos ante uno de esos lanzamientos
que hacen historia en el mundo del videojuego: Super Mario Galaxy es la apuesta
más fuerte de Nintendo para estas Navidades que ya casi tenemos encima y se
nota que la maquinaria de la compañía japonesa está que echa humo.
Super Mario Galaxy
Todos sabemos que el punto fuerte de hoy es Buzz
Aldrin, de modo que es ahora él quien toma el mando de la conversación y nos
sumerge en un mundo donde no hay arriba ni abajo, donde el peso es relativo y
donde la gravedad simplemente no existe: Buzz Aldrin es junto con Neil
Armstrong la primera persona que llegó a poner un pie en la luna, por lo que
está más que familiarizado con todos esos conceptos, y nadie mejor que él para
poner de manifiesto las virtudes de un título como Super Mario Galaxy, que
pretende dar una vuelta más de tuerca al género de las plataformas en tres
dimensiones.
Durante un buen rato estuvimos escuchando a Aldrin
hablar sobre cómo se simulaba en su época mediante inmersiones en agua la
ausencia de gravedad. Comentó también la delicadeza y el cuidado que hay que
poner en cada movimiento que se hace en el espacio, así como muchas otras
anécdotas que hacían tanto sonreír como sorprenderse.
Super Mario Galaxy
También nos comentó la sensación tan especial que
produce el caminar por la superficie de la luna siendo atraído por una fuerza
gravitatoria seis veces menor que en la tierra. En ese momento todos los
presentes imaginamos la famosa secuencia de los saltos por la luna de aquellos
hombres que habían tenido en vilo a toda la humanidad el 20 de julio de 1969.
Sonrisas de nuevo y miradas entre los medios: aquel hombre cubierto por el
blanco del traje espacial estaba ante nosotros, y eso es algo que seguía
pareciéndonos mágico.
Buzz alabó el papel de Wii para simular entornos y
situaciones a través de su peculiar mando de control: cosas como jugar al
tenis, a los bolos o al golf ahora podían hacerse cómodamente sentado en el
sofá del salón, y del mismo modo, ahora podíamos viajar a través de los
planetas gracias a Super Mario Galaxy. Tras esto, Buzz Aldrin comentó que para él
es un placer estar con nosotros presentando este título llamándonos la atención
la gran cantidad de veces que empleó la palabra “exciting”, dando una pista de lo entusiasmado que está el
astronauta con el último título del fontanero con bigote.
Ernesto Fernández, brand manager de Wii en nuestro país, tomó a continuación la
palabra para presentar el título como tal y repasar brevemente la historia de los juegos de Mario, pero dejando antes bien claro que él
también pasó en vela la noche del alunizaje del Apolo XI como tributo al astronauta que hoy
nos acompañaba. Y como lo mejor es demostrar las cosas sobre el papel, Ernesto
no se achantó a la hora de echar mano del mando de la consola y jugar un par de
niveles delante de todos los presentes con la peculiaridad de solicitar la
ayuda de Buzz para ello.
Super Mario Galaxy
El dúo formado por Ernesto y Aldrin se compenetró
perfectamente a la hora de jugar, pues el español se encargó de mover a Mario mediante
su conjunto de Wiimote y nunchaku a través del mundo y el estadounidense trató
de eliminar a todos los enemigos que fueran apareciendo en los escenarios
mediante un segundo Wiimote. Lo que Nintendo pretende con esto es que la típica
persona que se limita a mirarnos mientras jugamos esta vez tome partido en el
juego y nos ayude en mayor o menor medida. Un punto más a favor del “juego
social” con el que siempre predica la última consola de Nintendo.
La estructura del juego es similar a la de los dos
últimos juegos de la saga: una “zona central” que da acceso a otros planetas y
en los que debemos conseguir hasta un máximo de 120 estrellas, que son las que
componen el título. Nada nuevo con respecto a la mecánica, pero sí que hay
bastantes diferencias en la forma de jugar.
Como ya os comentamos en nuestro
avance de hace unos meses
, en Super Mario Galaxy no existe el concepto de
arriba y abajo, pues aunque los mundos siguen siendo en tres dimensiones
podemos estar perfectamente cabeza abajo sin que nada se caiga al vacío. Esto
da una nueva dimensión al juego, y de hecho Nintendo afirma que Super Mario
Galaxy es el primer juego “en tres dimensiones y media”.
Super Mario Galaxy
Vimos una curiosa forma de impulsar a Mario que
consiste en hacerle girar como una peonza con ayuda del Wiimote. Esto nos va a
permitir alcanzar lugares inaccesibles y lograr objetivos que a primera vista
no parecían demasiado sencillos. Paso a paso iremos avanzando en la consecución
de objetivos y nos enfrentaremos a uno de los enemigos de final de fase de los
que consta el juego: una planta carnívora a la que habrá que vencer con
habilidad más que fuerza.
Tras esta demostración a dos bandas se inició un
turno de preguntas en el que Buzz Aldrin demostró ser un apasionado de la
carrera espacial, pues se le preguntara lo que se le preguntara siempre sacaba
a relucir alguna de sus experiencias en el espacio y como piloto del ejército
norteamericano.
También pudimos comprobar el buen humor de Buzz a
la hora de responder a algunas preguntas como la de por qué sólo fue una vez a
la luna, a lo que respondió que aparte de la luna hay muchos más aspectos
interesantes del espacio y que él ya está un poco mayor como para volver allí.
Afirmó que serán nuestros propios hijos lo que regresarán a la luna y puede que
incluso a otros planetas.
Super Mario Galaxy
También supimos por sus propias palabras que si
Buzz pudiera reencarnarse en Mario pediría tener el poder de moverse en el
espacio con tanta agilidad como él, pues nos contó que en mitad del cosmos
cualquier movimiento hay que pensarlo un millón de veces, y al ver a Mario saltar
de planeta en planeta con tanta agilidad reconoció que sentía una cierta
envidia.
El señor Aldrin nos comentó también que descubrió
los videojuegos hace unos veinte años, con la aparición de Pac-Man y títulos de
aquella época, pero que no ha sido hasta hace poco cuando realmente se ha
puesto a jugar “en serio” con algunos de ellos, pues nos puso el ejemplo de Wii
Sports en sus vertientes de tenis, bolos y golf. Lo que nos quedamos sin saber
es si su mujer (que también estaba presente en la sala) lleva bien eso de que
su marido juegue con los videojuegos e incluso si comparte la afición con él.
Lo único que ella misma nos dijo es que Buzz es su Super Mario, a lo que el propio Aldrin puntualizó que también es su
Superman.
Super Mario Galaxy
Y con esta simpática frase y una sonrisa en nuestro
rostro terminó este encuentro con Buzz Aldrin en Madrid. Fue una pena que el
astronauta tuviera que marcharse con celeridad, pues es una persona que tiene
una agenda llena de compromisos, pero al menos por una hora pudimos estar a apenas
medio metro de alguien que ha paseado por la superficie de la luna y que
compartió con nosotros sus sensaciones y vivencias de años y años de
experiencias que casi ninguno de nosotros podrá vivir jamás.
Ahora nos quedaba el viaje de vuelta a casa; de
nuevo los raíles, de nuevo el ritmo tranquilo del tren saliendo de la estación,
pero esta vez volvíamos llenos de recuerdos y de imágenes que no olvidaremos
gracias a ese dúo de exploradores espaciales formado por Buzz Aldrin y Mario.
Super Mario Galaxy