Presentación de Super Mario Galaxy
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| Mario vuelve a protagonizar un tÃtulo de videoconsola “grande” después de cinco años. Tras su paso por GameCube ahora el fontanero se reencarna en Wii con un viaje interplanetario apadrinado por el mismÃsimo Buzz Aldrin. ¿Te apuntas a volar con nosotros? |
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| Viajamos en tren, viajamos por unos raÃles que en realidad nos conducen a las estrellas. Mario nos espera en pleno centro de Madrid, y junto a él una persona con una caracterÃstica prácticamente única en el mundo: ha pisado la luna. Y mientras el paisaje va pasando ante nuestros ojos a través de la ventanilla nos maravillamos al pensar que lo que vamos a contemplar hoy viene a ser más o menos como ver a Cristóbal Colón en persona tras haber descubierto América. |
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| Llegamos al lugar de la presentación temprano, tras pasos raudos y veloces que parten de la estación de Atocha y terminan en la plaza de Neptuno. Caminamos acompañados del frÃo de la mañana y con los primeros rayos del sol azotando nuestros ojos. Maldita sea; con las prisas hasta las gafas de sol se han quedado en casa. |
| Nada más entrar al hotel Palace de Madrid nos encontramos al mismÃsimo Mario dando vueltas por la recepción. Nos invita a hacernos una fotografÃa junto a él; fotografÃa que será la primera de una visita que no olvidaremos. A continuación Mario nos hace pasar a un salón en el que tendrá lugar la presentación del juego que seguro se convertirá en el producto estrella de Nintendo las próximas navidades: Super Mario Galaxy. |
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| Al ser una presentación a nivel europeo (a dÃa de hoy todavÃa nos sorprenden este tipo de eventos tan importantes en nuestras tierras) nos encontramos con medios de muy diversos paÃses: periodistas alemanes, franceses, ingleses… una nutrida representación del mundo del videojuego en nuestro continente se encuentra hoy aquà con nosotros, lo que da una idea del nivel del evento que está a punto de comenzar. |
| Vemos con asombro un sitio libre en primera fila: ideal para inmortalizar con nuestra cámara todo lo que acontezca, de modo que allà dejamos nuestros bártulos para caminar hacia una de las múltiples consolas que hay dispuestas en el lugar y asà ir abriendo boca con unos minutos del propio juego: |
| Super Mario Galaxy vuelve a narrar el rapto de la princesa Peach a manos del malvado Bowser, sólo que esta vez puede que estemos ante el secuestro más espectacular y más efectista de cuantos hemos contemplado hasta el momento en la saga Super Mario. Como siempre, nuestra misión será rescatar a la princesa y de paso dar una lección a Bowser empleando el Wiimote para tal fin, pero eso ya os lo contaremos en otra ocasión porque el señor Aldrin acaba de entrar en la sala acompañado de Mario y no nos queremos perder ni un solo gesto. |
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| Una vez en nuestro asiento lo primero que nos llama la atención de Buzz es que a sus setenta y siete años está hecho todo un chaval: alegre, jovial, con una sonrisa permanente en el rostro y una facilidad de palabra pasmosa. Tampoco pasa desapercibida su corbata: toda una seña de identidad con sus estrellas, sus lunas y su nave espacial en el centro. Buzz nos saluda junto a Mario; nosotros le rendimos nuestro pequeño tributo en forma de aplauso y él parece agradecerlo con miradas de complacencia hacia todos nosotros. Ese hombre que ahora nos mira de cerca ha visto a nuestros padres y abuelos a miles de kilómetros de distancia, y la verdad es que uno se siente muy pequeñito a su lado, pues ha protagonizado junto a dos compañeros más la que hasta el momento ha sido la misión más ambiciosa de todas las que ha acometido el ser humano. Personas como él se cuentan con los dedos de una mano, y ahora estaba ante nosotros para presentarnos el último tÃtulo de Nintendo. |
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| Hechas las oportunas presentaciones toma la palabra Nicolás Wegnez, jefe de marketing de Nintendo España y al que ya habÃamos visto en la presentación de Zelda Phantom Hourglass. Nico agradece a Buzz su presencia y nos anuncia de forma grandilocuente que estamos ante uno de esos lanzamientos que hacen historia en el mundo del videojuego: Super Mario Galaxy es la apuesta más fuerte de Nintendo para estas Navidades que ya casi tenemos encima y se nota que la maquinaria de la compañÃa japonesa está que echa humo. |
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| Todos sabemos que el punto fuerte de hoy es Buzz Aldrin, de modo que es ahora él quien toma el mando de la conversación y nos sumerge en un mundo donde no hay arriba ni abajo, donde el peso es relativo y donde la gravedad simplemente no existe: Buzz Aldrin es junto con Neil Armstrong la primera persona que llegó a poner un pie en la luna, por lo que está más que familiarizado con todos esos conceptos, y nadie mejor que él para poner de manifiesto las virtudes de un tÃtulo como Super Mario Galaxy, que pretende dar una vuelta más de tuerca al género de las plataformas en tres dimensiones. |
| Durante un buen rato estuvimos escuchando a Aldrin hablar sobre cómo se simulaba en su época mediante inmersiones en agua la ausencia de gravedad. Comentó también la delicadeza y el cuidado que hay que poner en cada movimiento que se hace en el espacio, asà como muchas otras anécdotas que hacÃan tanto sonreÃr como sorprenderse. |
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| También nos comentó la sensación tan especial que produce el caminar por la superficie de la luna siendo atraÃdo por una fuerza gravitatoria seis veces menor que en la tierra. En ese momento todos los presentes imaginamos la famosa secuencia de los saltos por la luna de aquellos hombres que habÃan tenido en vilo a toda la humanidad el 20 de julio de 1969. Sonrisas de nuevo y miradas entre los medios: aquel hombre cubierto por el blanco del traje espacial estaba ante nosotros, y eso es algo que seguÃa pareciéndonos mágico. |
| Buzz alabó el papel de Wii para simular entornos y situaciones a través de su peculiar mando de control: cosas como jugar al tenis, a los bolos o al golf ahora podÃan hacerse cómodamente sentado en el sofá del salón, y del mismo modo, ahora podÃamos viajar a través de los planetas gracias a Super Mario Galaxy. Tras esto, Buzz Aldrin comentó que para él es un placer estar con nosotros presentando este tÃtulo llamándonos la atención la gran cantidad de veces que empleó la palabra “exciting”, dando una pista de lo entusiasmado que está el astronauta con el último tÃtulo del fontanero con bigote. |
| Ernesto Fernández, brand manager de Wii en nuestro paÃs, tomó a continuación la palabra para presentar el tÃtulo como tal y repasar brevemente la historia de los juegos de Mario, pero dejando antes bien claro que él también pasó en vela la noche del alunizaje del Apolo XI como tributo al astronauta que hoy nos acompañaba. Y como lo mejor es demostrar las cosas sobre el papel, Ernesto no se achantó a la hora de echar mano del mando de la consola y jugar un par de niveles delante de todos los presentes con la peculiaridad de solicitar la ayuda de Buzz para ello. |
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| El dúo formado por Ernesto y Aldrin se compenetró perfectamente a la hora de jugar, pues el español se encargó de mover a Mario mediante su conjunto de Wiimote y nunchaku a través del mundo y el estadounidense trató de eliminar a todos los enemigos que fueran apareciendo en los escenarios mediante un segundo Wiimote. Lo que Nintendo pretende con esto es que la tÃpica persona que se limita a mirarnos mientras jugamos esta vez tome partido en el juego y nos ayude en mayor o menor medida. Un punto más a favor del “juego social” con el que siempre predica la última consola de Nintendo. |
| La estructura del juego es similar a la de los dos últimos juegos de la saga: una “zona central” que da acceso a otros planetas y en los que debemos conseguir hasta un máximo de 120 estrellas, que son las que componen el tÃtulo. Nada nuevo con respecto a la mecánica, pero sà que hay bastantes diferencias en la forma de jugar. |
| Como ya os comentamos en nuestro avance de hace unos meses, en Super Mario Galaxy no existe el concepto de arriba y abajo, pues aunque los mundos siguen siendo en tres dimensiones podemos estar perfectamente cabeza abajo sin que nada se caiga al vacÃo. Esto da una nueva dimensión al juego, y de hecho Nintendo afirma que Super Mario Galaxy es el primer juego “en tres dimensiones y media”. |
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| Vimos una curiosa forma de impulsar a Mario que consiste en hacerle girar como una peonza con ayuda del Wiimote. Esto nos va a permitir alcanzar lugares inaccesibles y lograr objetivos que a primera vista no parecÃan demasiado sencillos. Paso a paso iremos avanzando en la consecución de objetivos y nos enfrentaremos a uno de los enemigos de final de fase de los que consta el juego: una planta carnÃvora a la que habrá que vencer con habilidad más que fuerza. |
| Tras esta demostración a dos bandas se inició un turno de preguntas en el que Buzz Aldrin demostró ser un apasionado de la carrera espacial, pues se le preguntara lo que se le preguntara siempre sacaba a relucir alguna de sus experiencias en el espacio y como piloto del ejército norteamericano. |
| También pudimos comprobar el buen humor de Buzz a la hora de responder a algunas preguntas como la de por qué sólo fue una vez a la luna, a lo que respondió que aparte de la luna hay muchos más aspectos interesantes del espacio y que él ya está un poco mayor como para volver allÃ. Afirmó que serán nuestros propios hijos lo que regresarán a la luna y puede que incluso a otros planetas. |
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| También supimos por sus propias palabras que si Buzz pudiera reencarnarse en Mario pedirÃa tener el poder de moverse en el espacio con tanta agilidad como él, pues nos contó que en mitad del cosmos cualquier movimiento hay que pensarlo un millón de veces, y al ver a Mario saltar de planeta en planeta con tanta agilidad reconoció que sentÃa una cierta envidia. |
| El señor Aldrin nos comentó también que descubrió los videojuegos hace unos veinte años, con la aparición de Pac-Man y tÃtulos de aquella época, pero que no ha sido hasta hace poco cuando realmente se ha puesto a jugar “en serio” con algunos de ellos, pues nos puso el ejemplo de Wii Sports en sus vertientes de tenis, bolos y golf. Lo que nos quedamos sin saber es si su mujer (que también estaba presente en la sala) lleva bien eso de que su marido juegue con los videojuegos e incluso si comparte la afición con él. Lo único que ella misma nos dijo es que Buzz es su Super Mario, a lo que el propio Aldrin puntualizó que también es su Superman. |
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| Y con esta simpática frase y una sonrisa en nuestro rostro terminó este encuentro con Buzz Aldrin en Madrid. Fue una pena que el astronauta tuviera que marcharse con celeridad, pues es una persona que tiene una agenda llena de compromisos, pero al menos por una hora pudimos estar a apenas medio metro de alguien que ha paseado por la superficie de la luna y que compartió con nosotros sus sensaciones y vivencias de años y años de experiencias que casi ninguno de nosotros podrá vivir jamás. |
| Ahora nos quedaba el viaje de vuelta a casa; de nuevo los raÃles, de nuevo el ritmo tranquilo del tren saliendo de la estación, pero esta vez volvÃamos llenos de recuerdos y de imágenes que no olvidaremos gracias a ese dúo de exploradores espaciales formado por Buzz Aldrin y Mario. |
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