Dragon Ball Z: Shin Budokai 2
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| Cuando algo funciona bien se suele pensar que es mejor dejarlo tal y como está, pero en el mundo del videojuego es una arriesgada táctica. En esta ocasión vamos a desmenuzar el último título de la saga Shin Budokai para PSP y vamos a conocer todos sus secretos. |
| Comentarios |
| Goku y compañía viajan en el tiempo | |
| Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 (Budokai 2 para los amigos) tuvo una primera parte que trasladó a PSP todo el universo creado por Akira Toriyama en su famosísimo anime hace ya un tiempo. Desde entonces, y debido a su éxito de crítica y ventas se ha venido desarrollando esta segunda parte que más bien parece una adaptación del primero a una nueva historia y algunos personajes añadidos. |
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| Hoy en ultimONivel vamos a desmenuzar cada uno de los apartados de este título según la perspectiva tanto del conocedor de la obra de Toriyama como de la persona que llega a Budokai 2 sin conocer absolutamente nada del mundo de Goku y sus amigos. |
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| Guión | |
| Budokai 2 presenta la hipotética historia de Trunks en el futuro, y decimos hipotética porque los hechos que narra este título no forman parte de la serie creada por Toriyama, sino que son una libre adaptación de algo que podría suceder en el futuro y que por tanto será del agrado de los fans del anime deseosos de conocer cualquier dato sobre sus carismáticos personajes. |
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| En esta historia Trunks regresa del futuro para pedir ayuda a Goku y sus amigos de modo que eviten la resurrección de Buu, el cual está destruyendo las ciudades de los diversos planetas que conforman el universo ideado por Toriyama. |
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| A lo largo de la trama vamos a observar que irán apareciendo algunos de los más conocidos enemigos de la serie (Freezer, Célula…) contra los que debemos combatir así como numerosos giros argumentales que por supuesto no os desvelaremos aquí. |
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| De cualquier modo, aunque el guión de Budokai 2 sea una invención al margen del creador original de la obra, hemos de reconocer que está muy bien estructurado y que posee un trasfondo que aúna muchas partes de las diferentes épocas de Dragon Ball. Ahora bien, no es menos cierto que para sacar todo el partido a este título debemos ser conocedores de la popular serie japonesa, pues de no ser así sólo vamos a ver en Budokai 2 un brillante juego de peleas con viñetas entre los combates y un argumento confuso que entreteje una telaraña para sustentarlos. |
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| Gráficos | |
| Sin duda estamos ante el apartado más espectacular de Budokai 2: los combates que dan vida a este título son fulgurantes, sin opción a un segundo de respiro. Vamos a ver cómo los golpes y los cambios de cámara se suceden sin detenerse, cómo los personajes enlazan combos uno tras otro sin que el rival tenga tiempo de defenderse siquiera. |
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| Los combatientes están perfectamente definidos en un estilo cell-shading con un detallado asombroso que no se olvida ningún rasgo característico. Gohan, Vegeta, Babidi y así hasta 24 personajes son perfectamente reconocibles sin lugar a dudas. Del mismo modo también están disponibles las transformaciones en "supersayan" de algunos de los personajes, por lo que la ambientación Dragon Ball Z es total y absoluta. |
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| Los combates tienen lugar en la superficie de los planetas que vamos visitando, y es precisamente sobre su superficie donde se va a desarrollar la acción previa a los combates. Hablaremos luego sobre ese aspecto, pero en cuanto al apartado gráfico queríamos hacer notar que incluso sobre esta representación simplificada del mundo de Dragon Ball también podremos reconocer a cualquier personaje que se acerque a nosotros. |
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| Un brillante acabado gráfico que además se mueve constantemente con una fluidez asombrosa; ya sea con varios personajes volando sobre la superficie de un planeta como en medio de un combate con multitud de efectos gráficos que no tienen nada que envidiar a los que aparecen en la serie de animación y que resultan de lo más espectacular del juego. |
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| Sonido | |
| Partimos de la base de que podemos escoger escuchar las voces de los personajes en inglés o en japonés, lo cual ya es un punto a favor de este título, pues los fans de la serie saben que su doblaje original en el idioma nipón tiene una calidad fuera de toda duda, y en el juego también es así. El doblaje inglés es más que digno y también goza de gran calidad, pero teniendo en cuenta que en cualquiera de los casos los diálogos están subtitulados en castellano, creemos que las voces en japonés que suenan durante las introducciones a los combates y en otros momentos puntuales del juego están mucho más acordes con la imagen general del juego. |
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| Por otra parte tenemos unas músicas que si bien no son las originales de la serie japonesa (no entendemos todavía por qué se ha optado por esta medida) son temas de corte rockero con muchas guitarras y muy en consonancia con los endiablados combates en los que vamos a participar. Del mismo modo, no sorprender comprobar como los efectos sonoros de explosiones, superpoderes y similares son exactamente los que podíamos escuchar en la serie de animación, pues es lo menos que podemos esperar de un título con licencia de Dragon Ball. |
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| Jugabilidad | |
| La jugabilidad de Budokai 2 está muy influenciada por el nivel de conocimientos que tengamos sobre la serie Dragon Ball. Si somos fans de la saga vamos a disfrutar como niños de todo lo que acontezca en el juego, pues dará lugar a conjeturas e hipótesis sobre una "rama perdida" de la serie. |
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| Sin embargo, para un neófito en el mundo de Goku y compañía el juego se puede hacer un poco "espeso" porque se da por hecho que sabemos exactamente quién es y qué hace ahí cada personaje. De hecho nada más comenzar el juego se plantea una situación en la que quien no conoce ciertas partes de Dragon Ball Z ya va a empezar a perderse muchas cosas, por lo que se hace casi imprescindible ver el anime con atención antes de empezar a jugar (y sí, ya sabemos que Dragon Ball no es una serie precisamente corta). |
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| Como juego de peleas hemos de reconocer que Budokai 2 es realmente sobresaliente, pues los combates son de lo más intensos que hemos podido disfrutar en una consola portátil. Es cierto que son muy similares a los de la primera parte de este mismo título, pero aun así con la inclusión de nuevos personajes y la historia que en él se nos narra creemos que incluso para los jugadores que hayan disfrutado de la primera entrega puede ser un título con el que pasaran muchas horas de disfrute precisamente debido a su gran jugabilidad (pero siempre condicionada al conocimiento de la serie de anime, como antes comentábamos). |
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| Del mismo modo, hay que sacar una pega al control de los personajes, y es que una vez que el control de todos ellos es prácticamente idéntico, y una vez que estemos familiarizados con los movimientos de uno de ellos lo estaremos con todos los demás, puesto que como decimos el control es clavado en todos los personajes del juego. |
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| Como novedad en Budokai 2 contamos con una cámara que podremos colocar en multitud de posiciones (unas quince) y con la que ningún jugador podrá decir que no se encuentra a gusto, pues abarcan casi todos los ángulos y distancias imaginables. También nos vamos a encontrar con un sistema de cartas para potenciar las habilidades de los personajes y que manejado con sabiduría hará de un duro combate, todo un paseo. Comentar también que disponemos de tres personajes a elegir dentro de nuestro equipo, pero sólo tendremos control directo sobre uno de ellos, ya que el resto estarán manejados por la CPU actuando al margen de lo que nosotros hagamos sobre el campo de batalla. |
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| Contamos también con un modo multijugador Ad-Hoc que si bien no parece haber sido muy desarrollado, sí que es divertido a la hora de jugar contra otro jugador un combate entre personajes míticos de la serie. También hay un modo de juego de entrenamiento, el modo Z (consistente en pequeñas condiciones añadidas a los combates) y un modo arcade que tiene más miga de lo que puede parecer a simple vista. |
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| Duración | |
| Completar el modo de juego principal no lleva un excesivo número de horas, aunque no debemos limitarnos a multiplicar por dos el tiempo que nos haya llevado completar la primera mitad de capítulos del juego, ya que en la parte final la dificultad crece exponencialmente. |
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| De cualquier modo, el resto de modos de juego van a otorgar horas extras de vida al título, y es que algunos de ellos ofrecen retos que en ocasiones van a ser realmente complicados de realizar (como el caso del modo Z) o un modo de entrenamiento realmente profundo y que nos llevará gran cantidad de tiempo dominar en todos sus aspectos. |
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| Conclusión | |
| Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 puede ser visto como un mero remake del primero al que se ha añadido una nueva historia y algunos personajes nuevos, pero desde el punto de vista del fan de Dragon Ball creemos que merece la pena por la calidad de todos sus aspectos y la fidelidad al anime original. |
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| Para una persona desconocedora de la serie puede ser un juego de peleas muy interesante, tal vez el mejor que hay ahora mismo para la portátil de Sony, pero ha de saber que se va a encontrar entre los combates con situaciones que no va a saber muy bien a qué son debidas, puesto que responden a las genialidades que el maestro Toriyama ideó en su momento para Dragon Ball. |
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| De cualquier modo, un título como este sólo lo desaconsejamos a aquellos que ya tuvieron la primera parte y quedaron desencantados con ella: en esta continuación van a encontrar más de lo mismo, por lo que les diríamos que opten por otro título que se desarrolle lejos del planeta Namek y no lleve el subtítulo "Budokai" a sus espaldas. Para todos los demás, bienvenidos de nuevo al mundo de Dragon Ball Z. |
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| Lo mejor | |
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- Perfecta recreación
- Gráficos muy detallados con especial cuidado en los - Guión muy trabajado y sorprendente. |
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| Lo peor | |
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- Se puede hacer
- En ciertos |
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Un regalo para los fans de Dragon Ball y un gran juego de peleas para los neófitos en el mundo de Goku y compañía, pero desaconsejado para los que no disfrutaron del primero. |
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| FICHA TECNICA | |
| Plataforma: Playstation Portable |
Desarrollador: Dimps Corporation |
| Productor: Bandai |
Distribuidor: Atari |
| Género: Lucha |
Precio: 49,95€ |
| Fecha de salida: 22 de Junio de 2007 |
Idioma: Textos y manual en castellano |
| Código PEGI: 12+ |
Formato: UMD |
| Sistema: EUR |
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