La libertad vigilada de las first party
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| Que una gran empresa se haga con tus servicios para programar única y exclusivamente en sus máquinas puede parecer lo mejor que te pueda ocurrir en la vida, pero ¿tienen las “first party” demasiadas restricciones a la hora de programar? |
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Luipermom |
| La historia de la programación de videojuegos siempre ha estado marcada por ciertas compañÃas que se han hecho grandes en el mercado gracias a los tÃtulos que han ido sacando a la luz a lo largo de los años. Un nuevo tÃtulo de uno de estos grupos representaba ventas millonarias en aquellas plataformas para las que estuviera disponible. |
| Un buen dÃa, las propias creadoras de videoconsolas (Microsoft, Sony y Nintendo principalmente) se plantearon la idea de hacerse con los servicios en exclusiva de alguna de estas compañÃas para asà evitar que la competencia pudiera contar con sus tÃtulos, y es entonces cuando surgió el concepto de las “first-party”; grupos de desarrollo creados o adquiridos por una empresa madre y que programan en exclusiva para ella |
| El concepto puede parecer acertado para dar competitividad a un mercado que continúa en plena expansión, pero se han dado casos sonados (léase RARE) en los que el férreo control de la empresa nodriza hace que el estudio editor pierda la libertad creativa que le caracterizaba. Todos recordamos que los hermanos Stamper abandonaron la mÃtica compañÃa británica meses después de que esta fuera adquirida por Microsoft, y aunque la explicación oficial fue que estos dos creadores querÃan explorar “nuevos horizontes” muchos relacionamos su marcha con las presiones a las que les sometÃa la empresa creadora de Xbox a la hora de diseñar nuevos tÃtulos. |
| ¿Dónde está el lÃmite entre la autonomÃa creadora de la compañÃa subyugada y el derecho a controlarla por parte de la empresa madre? ¿Compensa más el poder crear lo que se desee para la máquina que se quiera o el contar con un fuerte apoyo económico? ¿Imponen las empresas principales del mundo del videojuego demasiadas restricciones a sus propios estudios de programación? |




















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