TMNT

TMNT
Muchos años después de
que las tortugas ninja hicieran aparición en los cines de medio mundo se
estrena una nueva película con estos cuatro personajes como protagonistas y un
juego que aprovecha el tirón del estreno. ¿Qué podemos esperar de este nuevo TMNT?
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¡Cowabunga!
Tenemos claro que
ultimONivel no es una página web que hable sobre cine, pero este juego recién
presentado de las tortugas ninja (conocidas como "teenage mutant ninja turtles"o
sencillamente TMNT) no existiría sin la nueva película de los cuatro famosos
quelonios con nombres de artistas renacentistas italianos.
TMNT
Partiendo de la
premisa de que estamos ante la habitual licencia oportunista de una película de
taquilla fácil nos disponemos a probar por primera vez un juego que debería
traernos por una parte buenos recuerdos (ya que en el pasado hubo arcades y
versiones para ordenadores y consolas de las tortugas ninja muy divertidas) y
por otra darnos bastante miedo por la habitual correspondencia entre licencias
de películas y videojuegos mediocres.
Apartado técnico
Nos encontramos ante
un juego cuya acción se desarrolla por completo en la pantalla superior,
quedando la inferior para mostrarnos los diversos marcadores de salud, tiempo,
combos, objetos y alguna breve animación durante los niveles. Las capacidades
táctiles de Nintendo DS se emplean en alguna ocasión, pero de un modo casi
anecdótico puesto que prácticamente todo el control de los personajes recae en
la cruceta y los botones.
TMNT
Gráficamente nos vamos
a mover por un entorno tridimensional que si bien no es muy detallado, se mueve
con bastante soltura. Las texturas son las habituales en juegos de segunda fila
del catálogo de la DS
y aunque no sorprendan por su calidad (son bastante oscuras en su mayoría)
cumplen su función de dar credibilidad a los edificios y calles de la ciudad.
Los protagonistas del
juego (es decir, las cuatro tortugas) han sido realizadas en un tamaño más bien
pequeño y sus animaciones son un poco bruscas, sobre todo en los momentos de
lucha contra los enemigos. A la hora de saltar de tejado en tejado debemos
tener un poco de habilidad para combinar adecuadamente los saltos, pero si lo
conseguimos veremos que se enlazan bastante bien y con fluidez.
A nivel sonoro vamos a
encontrarnos con los efectos habituales en un juego de estas características
como los golpes que damos con nuestras armas, los pasos y saltos por la ciudad,
los enemigos golpeando nuestro caparazón… En cuanto a las músicas son en
general bastante débiles y pasarán desapercibidas casi por completo durante las
misiones.
TMNT
En cuanto al modo
multijugador tenemos la posibilidad de juntarnos con hasta tres amigos más
(escogiendo cada uno a una tortuga diferente) y enfrentarnos a ellos para ver
quien consigue las mejores puntuaciones. Es un modo que no pasará a la historia
de los videojuegos, aunque es cierto que consigue prolongar la vida del modo
"single player", que dicho sea de paso no parece muy larga. Lo malo de este
modo multiplayer es que es requisito imprescindible que cada jugador tenga una
copia del juego, de tal modo que debemos encontrar a alguien que además de
tener una Nintendo DS posea también el juego de TMNT.
Apartado no técnico
Jugar a este nuevo
juego de las tortugas ninja nos hace pensar en la importancia del reciclaje: sus
programadores han repetido un esquema de juego una y otra vez fase tras fase; y
no sólo eso, sino que incluso dentro de una misma fase pasaremos en más de una
ocasión por los mismos lugares u otros tan parecidos que no seremos capaces de
distinguirlos, dando una sensación de repetición constante de lo más
desagradable y que conseguirá que nos cansemos de jugar a las primeras de
cambio.
Por otra parte, hemos
de decir que el juego es insultantemente fácil: tanto el recorrer los tejados
de la ciudad de salto en salto como los momentos de luchas contra los enemigos
son realmente sencillos y no representan reto alguno para cualquier jugador
medianamente experimentado.
TMNT
Esto, unido a que el
juego plantea en cada fase el ir de un punto A a un punto B por un camino
prefijado de antemano y eliminando a los enemigos que aparecen en lugares
determinados, hace que sea un juego que no termina de enganchar. El ir
encadenando salto tras salto de manera acrobática tiene su gracia, pero ni el
juego puede ser todo el rato así ni realmente tiene otros elementos que lo
hagan especialmente atractivo para un jugador que busca verdaderos retos.
En resumen
Después de jugar unas
cuantas horas con TMNT nos queda una
sensación un poco insípida: no podemos decir que el juego sea aburrido porque
el hecho de ir encadenando saltos por los tejados de la ciudad es en si
entretenido y seguro que hará las delicias de los más pequeños de la casa (que
son aquellos a los que está dirigida la película y por tanto este juego) pero
sí que es verdad que es terriblemente repetitivo y misión tras misión tenemos
la desagradable sensación de estar haciendo siempre lo mismo. Incluso las
luchas contra los enemigos parecen ser siempre iguales.
TMNT
Habrá que ver cómo
enfoca Ubisoft este título: todo parece indicar que estamos ante un juego
pensado para el público incondicional de una película como la de las tortugas
ninja: niños con ganas de acción fácil y unos diálogos "vacilones". Así
entendemos a este TMNT: como un juego
sin excesivas pretensiones que pretende entretener a un público que no es nada
exigente con un producto de este tipo en el que sólo el nombre de las tortugas
ninja ya hará que se vendan varios miles de unidades.
Sin embargo, si
Ubisoft pretende vender este juego como algo "para todos los públicos" puede
que les lluevan las críticas porque a un jugador experimentado le va a parecer
un título fácil, insulso y muy repetitivo. TMNT
es un juego dirigido a un público muy específico y en ultimONivel lo
consideramos bastante entretenido para ese tipo de audiencia, pero advirtiendo
al resto de usuarios de que seguramente no encajará con sus gustos.

FICHA TECNICA
Plataforma:
Nintendo DS
Desarrollador:
Ubisoft Quebec
Productor:
Ubisoft
Distribuidor:
Nintendo
Sistema:
EUR
Género:
Arcade plataformas
Fecha de salida:
27 de Abril de 2007
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