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Retro-homenaje: ZX Spectrum (1ª parte)

ZX Spectrum
Los más viejos del
lugar recordarán que en los años 80 hubo un ordenador que popularizó los
videojuegos enormemente y sentó muchos pilares que todavía siguen vigentes a la
hora de programar un título: ¡señoras y señores, les presentamos al ZX
Spectrum!
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Todo lo que existe hoy
en día ha de tener un origen, y aunque es cierto que el ZX Spectrum no representa el
nacimiento de los videojuegos sí que se puede considerar un punto de inflexión
a la hora de introducir el ocio electrónico en todos los hogares. Por la
importancia que tiene, por la herencia que nos ha dejado a los que amamos los
videojuegos, por representar la infancia de muchos de nosotros y por ser una máquina
que revolucionó por completo la informática hace veinte años queremos rendir un
homenaje al ZX Spectrum con un reportaje que sobrevuela la historia de su
hardware, su software y algunas de las compañías que programaron para él. Sin más
preámbulos retrocedamos en el tiempo y situémonos a principios de los años 80…
 
Un poco de historia
No podemos comenzar a
hablar del Spectrum sin comentar algún detalle sobre su lanzamiento y su
creador: el Spectrum fue lanzado originalmente en el Reino Unido en el año 1982
y aunque en principio se iba a llamar ZX82, al final se cambió su nombre por el
de "ZX Spectrum" para poner de
manifiesto la paleta de colores que poseía (spectrum
significa arco iris en latín) en
contraste con el blanco y negro que reinaba entre los ordenadores de entonces,
incluidos sus predecesores: el ZX80 y ZX81.
Su creador, Sir Clive
Sinclair, buscaba crear un ordenador personal de bajo coste pero con unas
características atractivas al gran público. Uno de los mayores espaldarazos que
recibió su ZX Spectrum es que fue elegido para ser empleado en un proyecto
escolar entre 1982 y 1986 para enseñar informática básica a los niños del país,
por lo que las ventas y la popularidad del Spectrum crecieron como la espuma.

 

 

ZX Spectrum

 

Tanto fue así que incluso
en una visita de Margaret Thatcher a Japón esta regaló al primer ministro
japonés un ZX Spectrum como símbolo del progreso tecnológico del Reino Unido, y
es que este modelo fue con diferencia el más popular de los ordenadores
fabricados en dicho país.
 
El hardware de la máquina
La versión original
del ZX Spectrum fabricado por Sinclair (con el tiempo fueron apareciendo varias
evoluciones de la primera máquina) poseía unas características técnicas que
harán reír a más de una persona actualmente, pero que en su momento eran de lo
más punteras:
El corazón de la
máquina era un microprocesador modelo Z80 (de 8 bits de tamaño de datos y 16 bits asignados al bus de direcciones) fabricado por la casa Zilog a una velocidad de 3.5 MHz y una memoria RAM de 16 KB o 48 KB según el
modelo elegido, siendo en ambos casos la memoria ROM (donde se almacena el
sistema operativo) de 16 KB.

 

ZX Spectrum

 

La salida de vídeo
consistía en un modulador RF (muy habitual en las consolas de la época como la NES o la Master System) que no es más
que el típico conector "de antena" por el que van moduladas las señales de
audio y vídeo al mismo tiempo para mostrarlas en un televisor. En cuanto a
texto era capaz de mostrar una matriz en pantalla de 32 columnas por 24
caracteres cada una en un máximo de 8 colores con dos niveles de brillo cada
uno, dando como resultado 15 colores diferentes (el negro era exactamente igual
en ambos niveles de brillo).
En modo gráfico su
resolución era de 256 x 192 píxeles con los atributos de color agrupados en
bloques de 32 x 24 píxeles para ahorrar memoria. Esto consistía en que cada
bloque de píxeles tenía un color de primer plano, un color de fondo, un nivel
de brillo y un indicador de "flash" (que si está activado invierte los colores
de fondo y primer plano alternativamente) no teniendo el control directamente
de cada píxel como se hace hoy en día y dando como resultado unos bloques de
color muy característicos de esta máquina y que era una de las cosas que más
la limitaba a la hora de crear juegos con gráficos medianamente complejos.

 

 

ZX Spectrum

 

 

El sonido se
reproducía en un altavoz interno que tenía un rango de 10 octavas con 10
semitonos cada una y consistía básicamente en una serie de "beeps" muy al
estilo de los primeros PCs. En modelos superiores se implementó un sistema de
sonido de mayor calidad, pero en este primer Spectrum la calidad de audio era
de lo más básica. Se incluyeron también un par de conectores estándar de audio
para acoplar un cassette externo y así poder grabar y cargar información porque
el Spectrum carecía de todo tipo de medio de almacenamiento interno, aunque el
ordenador contaba con un puerto de expansión en su parte trasera en el que poder
conectar diversos periféricos (impresora, expansiones de memoria, unidades de
cartuchos…).
Respecto a su ROM, esta
incluía un intérprete de lenguaje BASIC (un lenguaje de programación muy empleado
en aquellos años) que estaba especialmente diseñado para el teclado del
ordenador, pues para escribir los comandos bastaba con pulsar la tecla asociada
a cada uno de ellos (cada comando venía escrito en la propia tecla) y así
pulsando ‘J' aparecía "LOAD", pulsando ‘P' aparecía "PRINT"…

 

 

ZX Spectrum

 

ZX Spectrum
 
Los diferentes modelos de Spectrum en el mercado
El ZX
Spectrum
original, como ya dijimos antes, poseía 16 KB o 48 KB de ROM
(a elección del comprador) si bien los usuarios del primero podían adquirir una
expansión de 32 KB para equipararse al modelo superior. Poseía un teclado de
goma que fue la pesadilla de casi todos sus usuarios, pues era lento para
teclear y se estropeaba con facilidad. La idea era dotar al ordenador de un
teclado que no hiciera ruido a la hora de escribir, pero aunque la intención
era buena su ejecución dejó bastante que desear. Tanto fue así que al ZX Spectrum
se le conoce popularmente como "el gomas".
Este ordenador salió a
la venta en 1982 y fue el único Spectrum en el mercado hasta 1984, cuando llegó
la primera evolución de la máquina. Su precio de lanzamiento fue de 125₤ para
el modelo más básico y 175₤ para el de mayor capacidad de memoria; bastante por
debajo de los precios de los ordenadores de aquella época.

 

 

ZX Spectrum

 

ZX Spectrum
ZX Spectrum
 
En ese año llegó el ZX
Spectrum +
; un modelo que contaba con 48 KB de RAM, teclado de plástico
duro y un precio de 180₤. No llegó a los niveles de popularidad del Spectrum
original pero representó un avance (pese a que su menú era exactamente igual que el del ZX Spectrum) demostrando que Sinclair no se dormía en los
laureles. El ZX Spectrum + contaba también con la novedad de incluir un botón
de RESET, ya que en el modelo anterior para resetear el ordenador había que
desconectarlo de la corriente.

 

 

ZX Spectrum

 

ZX Spectrum
 
En 1985 aparece en el
mercado el ZX Spectrum 128; un modelo desarrollado por Sinclair en
conjunto con la empresa española Investrónica y que externamente era muy
similar a la versión anterior. El Spectrum 128 incluía 128 KB de RAM, salida de
audio de tres canales gracias a un nuevo chip de sonido, compatibilidad con el
estandar MIDI, puerto RS-232 para comunicaciones, salida RGB para monitor y una
nueva ROM de 32 KB con más funciones y mejores características.

 

 

ZX Spectrum

 

 

ZX Spectrum

 

 

Lo más curioso de este
modelo es que salió a la venta en España varios meses antes que en el Reino
Unido. En nuestro país pudimos encontrar este modelo a partir de Septiembre del
85 a un
precio de 44250 pesetas, mientas que en UK no pudieron comprarlo hasta el mes
de Enero de 1986.
A la hora de
desarrollar este nuevo modelo se tuvo que tener en cuenta un problema: el bus
de direcciones del Z80 sólo tenía 16 bits, por lo que no era capaz de
direccionar más de 64 KB de RAM, de modo que había que desarrollar una solución
para acceder a los 128 KB que tenía el ordenador. Esto se solventó mediante la
técnica de "paginación de memoria", que consistía en dividir el área superior
de la RAM en ocho
páginas de 16 KB cada una y acceder a cada una de ellas separadamente y por
turnos como si fuera una sola. Esta misma técnica fue empleada para manejar la
nueva ROM, que en esta ocasión tenía el doble de tamaño que la del Spectrum
original.

 

 

ZX Spectrum

 

 

El intérprete de BASIC
integrado en la ROM
hubo de ser modificado para dar cabida a las nuevas órdenes que controlaban las
rutinas MIDI y el nuevo comando PLAY para reproducir sonidos. Se incluyó
también lo que se llamó "disco de silicio", que era una pequeña porción de
memoria RAM en la que se podían almacenar programas (como si de un disco duro
se tratara) pero que perdía toda su información cuando el ordenador se apagaba
o reseteaba puesto que estaba hecho de memoria volátil. También se incluyó una
calculadora de seis decimales de precisión accesible desde el menú principal.

 

 

ZX Spectrum

 

 

Justo en este momento
(estamos en 1986) se produce la compra de la empresa Sinclair por parte de la
poderosa Amstrad, siendo por tanto obra de esta última los modelos de Spectrum
que saldrán al mercado a partir de ahora.
 
El primero de estos
nuevos modelos aparece en 1987 y se denomina ZX Spectrum +2. Su mayor
novedad consiste en la integración de un cassette interno que evita el lío de
cables que el usuario tenía que montar cada vez que quería cargar un programa
en el ordenador. También incluía un teclado con retorno por muelles (que le
daba un tacto mucho mejor), dos puertos de joystick y carcasa de color gris.
Con un precio de 149₤ rápidamente se convirtió en todo un éxito de ventas por
las mayores capacidades que ofrecía, especialmente por la incorporación de la
unidad de cassette.

 

 

ZX Spectrum

 

 

ZX Spectrum

 

 

Este modelo fue
posiblemente el de mayor popularidad en nuestro país y responsable de que toda
una generación de jugadores se acercara por primera vez a los videojuegos de la
mano de sus teclas. Una carcasa de color gris que encerraba en su interior
horas y horas de diversión.
 
En 1988 aparece el penúltimo
modelo oficial de Spectrum: el ZX Spectrum +3, que por primera vez
se desvinculaba de las cintas de cassette como medio de almacenamiento y pasaba
a emplear disquetes de tres pulgadas y doble cara aunque externamente no
presentaba demasiadas diferencias con respecto al +2 (exceptuando la unidad de
discos, claro). Esta unidad era idéntica a la que utilizaba el ordenador
Amstrad CPC 6128, dejando claro que la compra de Sinclair por parte de Amstrad
iba a traer bastantes cambios en los modelos de Spectrum. El +3 estuvo a la
venta oficialmente hasta el mes de Diciembre de 1990 a un precio inicial en
el Reino Unido de 249₤ que más tarde sería rebajado hasta las 199₤.

 

 

ZX Spectrum

 

 

ZX Spectrum

 

 

El ordenador seguía
contando con 128 KB de RAM, pero la
ROM tuvo que ser profundamente modificada (alcanzando los 64
KB de tamaño)  para dar cabida a las
rutinas de carga, grabación y manejo de ficheros desde la unidad de discos, si
bien estas y otras modificaciones internas hicieron que bastantes juegos de 48
KB y 128 KB fueran incompatibles con esta nueva máquina.
 
La aparición del ZX
Spectrum +2A
también en 1988 marca el final de la era Spectrum, pues
fue el último modelo diseñado por Amstrad y que consistía básicamente en un +3
pero con unidad de cassette en lugar de disco y carcasa de color negro. La ROM era prácticamente la misma
y las incompatibilidades con los juegos antes mencionados seguían presentes en
este modelo.

 

 

ZX Spectrum

 

ZX Spectrum
ZX Spectrum
 
Pocos meses después
salió un modelo llamado ZX Spectrum +2B, pero en realidad
era el mismo +2A sólo que fabricado en Taiwán para abaratar costes en lugar de
Hong Kong. Tanto el +2A como el +2B tenían una apariencia externa prácticamente
igual al exitoso +2.
 
Por otra parte comentaremos
brevemente la aparición del Sinclair QL justo en el periodo de
tiempo entre el ZX Spectrum y el ZX Spectrum+. Este modelo pretendió ser un
ordenador para gente de negocios y profesionales, pues en lugar del
microprocesador Zilog Z80 (presente todos los modelos del ZX Spectrum) se decantó
por emplear un Motorola 68008 más potente y a mayor velocidad de reloj. También
contaba con un sistema operativo multitarea, una unidad de Microdrive integrada
y un intérprete de BASIC avanzado que lo alejaban definitivamente de lo que era
la filosofía del Spectrum original. Fue un fracaso en cuanto a ventas y un
modelo muy poco conocido dentro de los ordenadores fabricados por Sinclair
(aparte de que no pertenece a la serie "ZX Spectrum", por lo que queda fuera de
nuestro artículo).

 

 

ZX Spectrum

 

 
Durante (y después) del
periodo de comercialización del Spectrum aparecieron diversos modelos
fabricados por otras empresas. Estos modelos estaban licenciados en unos casos
(como los de la empresa americana Timex) y en forma de "clones" no oficiales en
otras como ocurrió con los famosos Scorpion rusos y similares. Estos clones
añadían características no presentes en los modelos originales como discos
duros, lectores de tarjetas de memoria y otras prestaciones. Sin embargo, este
reportaje pretende centrarse en los modelos oficiales del ZX Spectrum, por lo
que todos estos casos quedan fuera de nuestro alcance.
 
 
Hasta aquí la primera
parte de este reportaje en la que hemos repasado el nacimiento y los diferentes
modelos de este ordenador que revolucionó el mercado Europeo de la informática.
En el próximo capítulo hablaremos del amplio catálogo de software disponible
para él centrándonos sobre todo en sus videojuegos y haciendo especial hincapié
en unos cuantos títulos muy conocidos por sus usuarios.
 
Continúa en Retro-homenaje: ZX Spectrum (2ª parte)

one comment to “ Retro-homenaje: ZX Spectrum (1ª parte) ”

  1. # 1 Nos estamos haciendo mayores « No sé ni cómo te atreves has sayed:

    [...] muchos de los que comenzamos a saber lo que eran bits, sprites, vectores, scrolls y variables con el mítico Spectrum en la década de los 80 estamos empezando a sentirnos un poco cansados de esto. No sé si es que el [...]