Procedural Generation y DirectX -Debris-

Procedural Generation es un proceso que lleva a cabo el PC para generar al vuelo todos los gráficos que obtendremos gracias a nuestra librería DirectX. Kkrieger es un shooter de tan solo 97kb y fue el primero en utilizar este sistema. Ahora los programadores vuelven con su último proyecto llamado Debris, que nos ofrecen un clip musical de lo más increíble. Leer más.
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Kkrieger es un FPS (First Person Shooter) con unos ecxcelentes gráficos en 3D de tan sólo 97KB. Esto no es ningún milagro de programación de nuevos algoritmos, se basa en una nueva tecnología (que sus creadores desarrollaron) llamada Procedural Generation, que lo que hace es ir generando al vuelo todos los gráficos.
Los requisitos son:
* Procesador a 1.5GHz (o superior)
* 512MB de RAM
* GeForce 4Ti (o superior) / ATI Radeon 8500 (o superior) con soporte para Pixel Shader 1.3
* DirectX 9.0b
* 97KB de espacio en disco
* Corre sólo en Windows
 

Descarga

Su último trabajo ha sido Debris, pero esta vez no es un juego, sino un clip musical muy bien conseguido y realmente llamativo. Pesa no más de 200k.
Requisitos:
* P4 2ghz o Athlon 2000+ (with sse)
* 512mb ram
* Ps2.0 capable graphics card with 128mb vram
* Directx 9.0c
Recomendados:
* Core2duo or athlon x2 with >=2.4ghz
* 1024mb ram
*Ggeforce 7600/Radeon x1600 or better with 256mb vram
Descarga
 
Más información en la Web Oficial
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