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Phoenix Wright 2: Justice for All

Phoenix Wright
¿Estudias informática
pero tu vocación siempre ha sido la abogacía? Pues estás de suerte porque
vuelve Phoenix Wright con nuevos casos surrealistas, personajes estrafalarios y
situaciones imposibles. Ponte en pie, extiende tu dedo y grita: ¡¡PROTESTO!!
Comentarios

Phoenix Wright y sus (peculiares) clientes
Tras ciertas dudas
sobre la traducción o no al castellano del título original de la serie en
nuestro país (juego que al final Capcom acabó adaptando perfectamente a nuestro
idioma) nos encontramos hace unos meses en las estanterías de las tiendas con
un juego para Nintendo DS tremendamente original que nos metía en el papel de
un abogado defensor siempre implicado en los casos más extraños que se puedan
imaginar. Phoenix Wright fue todo un
éxito de crítica y de ventas por la diversión que proporcionaba de principio a
fin, la originalidad de su planteamiento y su cuidado diseño.
Ahora llega a nuestras
consolas la nueva entrega de la saga bajo el título completo de Phenix Wright Ace Attorney: Justice for All
para presentarnos nuevos casos en un formato prácticamente igual que en el
juego anterior, perfectamente traducido a nuestro idioma y cambiando solamente
pequeños detalles en la forma de jugar con él.
Phoenix Wright
Guión
El guión de Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All
(al que llamaremos Phoenix Wright 2 a partir de ahora) es continuación directa de
la primera parte. Pensando en aquellos que no hayan jugado a dicho título
Phoenix sufrirá un “accidente” justo al inicio del primer caso que le hará
perder la memoria y tendremos que aprender todo de nuevo como si fuera nuestro
primer juicio.

De cualquier modo, a
medida que avancemos en los diferentes casos que conforman este título vamos a
ver que los enlaces con la primera parte son muy numerosos, y aunque no sea
imprescindible haberla jugado sí que va a ser más que recomendable si queremos
entender todos los guiños y detalles que tiene (especialmente en el último
caso, pues casi todos los personajes implicados en él provienen del Phoenix Wright original).
Phoenix Wright
Phoenix Wright 2 se
basa en una serie de casos en los que alguien es acusado de un crimen y seremos
nosotros (como su abogado defensor) los que nos encarguemos de que al final sea
declarado “no culpable” ante un tribunal. Una metodología de juego muy simple y
heredada directamente de la primera parte, pues como ya hemos comentado antes
la forma de interactuar con este título es prácticamente la misma (los pequeños
cambios presentes los enumeraremos posteriormente).
Estos casos se dividen
en sesiones de investigación en la escena del crimen y alrededores así como en
lo que es el juicio en si dentro del tribunal. En cualquiera de las situaciones
el proceso a seguir es dar con la pista correcta y elegir la opción adecuada en
los innumerables diálogos que tiene el juego, cosa que no siempre es fácil
porque en poco tiempo la cantidad de pistas y conexiones entre los sospechosos
se multiplicará.
Destaca especialmente
la trama del último caso del juego, pues aparte de que tiene constantes giros
argumentales inesperados, va a atar muchos cabos que quedaron sueltos en la
primera parte y nos daremos cuenta de que estamos ante un caso mucho más
complejo que el resto de los que conforman este título. Si hubiera Oscar un al
mejor guión de un videojuego, sin duda se lo llevaría este último caso.
Phoenix Wright
Una de las mejores cosas
que tiene Phoenix Wright 2 es que no
se limita a divertirnos sin más, sino que nos traslada cierta moralidad y trata
de mostrarnos que “la búsqueda de la verdad” no siempre es fácil. El ser
abogado conlleva una dualidad entre defender a un posible culpable y ser justo;
un equilibrio que no siempre es fácil de llevar y que debemos descubrir por
nosotros mismos.
Gráficos
Podríamos resumir este
apartado en pocas palabras diciendo que los gráficos de Phoenix Wright 2 son calcados a los de la primera parte, pero como
no nos gusta dejar las cosas a medias vamos a intentar contaros qué se ve en
pantalla a la hora de jugar:
Los personajes de Phoenix Wright 2 son de gran tamaño, con
constantes animaciones y muy expresivos. En los juicios podremos ver cómo los
acusados se ponen a sudar cuando las cosas se les ponen en contra, los gestos
de alegría de Phoenix cuando da con una pista importante o las caras de
incredulidad del juez cuando sucede algo anómalo en el tribunal (algo que es
realmente frecuente).
Phoenix Wright
Los fondos son
detallados, y en las fases de investigación esto será necesario puesto que en
la mayoría de ellos nos tocará indagar sobre cada objeto presente con el fin de
buscar nuevas pistas que puedan exculpar a nuestro cliente. Lugares como un
parque, una habitación de hotel o los calabozos de la comisaría están recreados
con sumo cuidado y con multitud de elementos propios de esos lugares.
Un detalle que
entusiasma a los seguidores de estos videojuegos son las animaciones “estilo
anime” de Phoenix y los fiscales en los momentos decisivos de los juicios, y es
que su estética y los movimientos que realizan son más propias de cualquier
serie japonesa que de un tribunal de justicia. El dedo extendido del señor
Wright acusando de algo a la persona que está declarando en ese momento se ha
convertido en todo un icono de los videojuegos.
Phoenix Wright
Sonido
El sonido en Phoenix Wright 2 no va mucho más allá de
las melodías que suenan en cada momento y el sonido asociado a los diálogos de
cada persona. Durante el juicio también escucharemos de vez en cuando la maza
del juez, los golpes sobre la mesa de la defensa y la acusación y también
alguna que otra voz soltando alguna expresión de protesta perfectamente
traducida a nuestro idioma.
Phoenix Wright
La música irá acorde
con cada situación: en las fases de investigación sonará una u otra en función
del lugar que estemos visitando o la persona con la que estemos charlando. El
mayor lucimiento de las músicas se dará cuando los juicios entren en sus
momentos de máxima trascendencia. Será entonces cuando Phoenix Wright 2 despliegue su potencial y nos haga disfrutar de
todo lo que nos ofrece, y es que el “subidón” que otorga el encontrar una
prueba crucial para restregársela por la cara a la fiscalía es algo que no tiene
precio.
Jugabilidad
Estamos ante un juego
que se deja jugar por si mismo: cuando queramos darnos cuenta estaremos tan
enfrascados en el primer caso que no podremos soltar la consola hasta que lo
hayamos completado (y eso si no nos da por comenzar a continuación el
siguiente). Este primer caso sirve como “toma de contacto” con Phoenix Wright 2, pero no por ello es
sencillo, y es que en general la dificultad de este título se ha incrementado
con respecto al anterior.
Este incremento viene
dado principalmente por dos motivos: por un lado la posibilidad de presentar
ahora perfiles de todos los implicados en el caso a modo de prueba. Esto hace
que las alternativas a la hora de contestar una pregunta de la acusación (o del
propio juez) se vean aumentadas y por tanto sea también mayor la posibilidad de
fallar nuestra respuesta.
Phoenix Wright
Por otra parte, en
esta entrega vamos a tener la posibilidad de saber cuándo una persona nos está
mintiendo gracias a un amuleto mágico que nos entregarán al principio del
juego. Para conseguir que esa persona cuente toda la verdad tendremos que
esforzarnos en buscar pistas e indicios que hagan que su mentira se desmorone,
lo que añade un plus de dificultad a las conversaciones con ciertos personajes.
Hablando de los
personajes presentes de Phoenix Wright 2
tenemos que reconocer que son el auténtico espíritu del juego, y es que cada
uno de ellos tiene su personalidad claramente definida y enseguida nos vamos a
familiarizar con cada uno de ellos. Una vez terminado el juego nos acordaremos
en más de una ocasión del payaso que se ríe de sus propios chistes o la temible
fiscal Franziska y su látigo con el que fustiga a todo el mundo.
Phoenix Wright
Phoenix Wright 2
puede ser controlado completamente mediante la pantalla táctil, bien
exclusivamente con la cruceta y los botones de la consola o con una mezcla de
ambos; vamos a explicarlo:
Estos “simuladores de
abogado” no son originarios de Nintendo DS, sino que llevan a la venta en Japón
desde hace varios años para Game Boy Advance, siendo los dos títulos que nos
han llegado hasta ahora adaptaciones de los japoneses. Tratándose de títulos
originarios de GBA su control estaba implementado empleando la cruceta y los
botones A, B, L y R; y ese método de control se ha mantenido también en las
versiones de DS.
Phoenix Wright
Pero claro, al ser un
título disponible para una consola con pantalla táctil quedaría un poco extraño
que no hiciera uso de ella, pues juegos como estos son los que más ventaja
pueden sacar del control mediante el stylus, de tal modo que el jugador también
puede realizar todas las acciones tocando directamente en la pantalla inferior.
No hay opción alguna
que nos obligue a elegir entre un tipo de control u otro (de hecho no hay
ningún menú de opciones), por lo que en todo momento podemos emplear el que más
nos convenga sin preocuparnos de más.
Otro añadido de las
versiones para Nintendo DS de los juegos de Phoenix Wright es que podemos dar
algunas órdenes de viva voz directamente al micrófono de la consola. Estos
comandos de voz están limitados a las protestas que Phoenix hará al juez, la
presión a los testigos cuando estos están declarando y la presentación de
pruebas durante el juicio; pero si dejamos un poco de lado el sentido del
ridículo y nos lanzamos a gritar “¡UN
MOMENTO!”
, “¡TOMA YA!” o el
famoso “¡PROTESTO!” vamos a meternos
en el papel de abogado defensor de una manera que no ha conseguido ningún otro
juego hasta el momento.
Phoenix Wright
Duración
Estamos ante un título
que nos va a dar bastante tiempo de juego: en nuestro caso (nunca mejor dicho)
hemos tardado unas quince horas en completar todos los capítulos sin ayuda de guías
ni nada similar; tiempo que no se nos antoja escaso teniendo en cuenta que no
estamos precisamente ante un RPG ni nada que se le parezca. Eso sí, es
conveniente grabar la partida frecuentemente (sobre todo porque el juego nos
permite hacerlo en cualquier momento) debido a que se hace un poco pesado el
tener que repetir un largo interrogatorio al tener más fallos de los permitidos
y dictar sentencia por parte del juez en contra de nuestro cliente (esa es la
forma con la que este título nos dice “Game Over”).
Phoenix Wright
Cierto es que gran
parte del tiempo de juego lo pasaremos leyendo las declaraciones y diálogos de
los personajes que conforman el entorno de cada caso así como dando vueltas por
la escena del crimen, pero ¿acaso no es eso lo que hace tan entrañable a este
título? En ningún momento se nos hará pesado el seguir un caso y comprobaremos
por nosotros mismos cómo somos incapaces de dejar un juicio a medias por mucho
tiempo: tal vez estemos comiendo y entre plato y plato se nos ocurra qué pista
es la que desmonta todo un testimonio, o puede que nada más levantarnos de la
cama pensemos en ese detalle que se nos escapó el día anterior, de modo que al
instante nos lanzaremos a por la consola y ya estaremos enfrascados de nuevo en
las aventuras de este peculiar abogado.
Conclusión
Phenix Wright Ace Attorney: Justice for All es un juego fresco y necesario para que un catálogo se mantenga siempre
en forma. Es cierto que es muy similar a su antecesor, pero la variedad de sus
casos hace que nunca tengamos la sensación de estar ante un refrito. Un
argumento muy elaborado, unos personajes de lo más carismáticos, y una metodología
de juego simple pero muy adictiva hacen de este título uno de los juegos más
atractivos que hay ahora mismo disponibles para Nintendo DS.
Phoenix Wright
Sin embargo, no
debemos olvidar que aunque no es imprescindible, sí que vamos a agradecer
muchísimo el haber jugado a la primera parte, pues hay multitud de conexiones
entre ambos y si desconocemos los casos que se planteaban en el primero nos
vamos a sentir perdidos en más de una ocasión. Tal vez ese es el único fallo
grave que podemos atribuir a este juego, pues por lo demás estamos ante un
juego brillante se mire por donde se mire.
Lo mejor
Muy adictivo, guión
muy elaborado con diálogos y situaciones hilarantes, graficos de gran calidad,
personajes carismáticos.
Lo peor
Dinámica de juego algo
repetitiva, el reconocimiento de voz no es todo lo preciso que debería, a
algunos jugadores les disgustará que sea tan similar a la primera parte.

Un soplo de aire
fresco y un título que proporciona grandes dosis de diversión pese a ser muy
similar en su acabado a la primera parte.
80

FICHA TECNICA
Plataforma:
Nintendo DS
Desarrollador:
Capcom
Productor:
Capcom
Distribuidor:
Nintendo
Género:
Aventura
Precio:
39,95
€
Fecha de salida:
20 de Abril de 2007
Idioma:
Manual, textos y voces en castellano
Código PEGI:
12+
Formato:
Cartucho
Sistema:
EUR

one comment to “ Phoenix Wright 2: Justice for All ”

  1. # 1 Nos estamos haciendo mayores « No sé ni cómo te atreves has sayed:

    [...] Castlevania, Hot Pixel, Electroplankton, Elite Beat Agents, Shenmue, Hotel Dusk, Animal Crossing, Phoenix Wright, Densha De Go, Echochrome, REZ… y tantos otros títulos que he disfrutado como un enano y que [...]