Presentación Tomb Raider Legend
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| Hace escasas horas tuvo lugar la presentación del videojuego para móviles Tomb Raider Legend con la presencia de Karima Adebibe, la modelo que pone cara (y cuerpo) a Lara Croft. UltimONivel estuvo allí, así que vamos a intentar contaros lo que vimos. |
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| Lara Croft y los códigos bidimensionales |
| No es que hablemos muy a menudo de juegos para móviles en ultimONivel pero la ocasión bien merecía la pena, así que en una mañana de mucho viento por las calles de Madrid nos fuimos hasta la sala Cool donde nos esperaba la gente de Movistar y la mismísima Karima Adebibe, que es la modelo londinense que encarna actualmente a Lara Croft tomando así el testigo cedido por la actriz Angelina Jolie y algunas modelos famosas. |
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| Movistar empezó hablándonos de la importancia de la comunidad jugona en su portal "E-moción" y de los veinte millones de descargas de videojuegos que se han realizado en estos tres últimos años. Según nos dijeron, a partir de este momento van a empezar a comercializar lo que vienen a llamar "megajuegos" (cuyo primer representante es este "Tomb Raider Legend") y que consisten en títulos que están muy por encima a nivel audiovisual de los típicos Tetris, Pang y similares, aunque nos aseguraron que en ningún momento se va a dejar de lado este tipo de videojuegos más clásicos. |
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| También se presentó un sistema de códigos bidimensionales con una doble utilidad: por un lado pueden presentarse en anuncios y todo tipo de medios para que el usuario lea dicho código con la cámara de su móvil accediendo directamente a cierto tipo de contenido descargable (la evolución del típico "envía JUEGO al 5505" para hacerlo más sencillo todavía) y por otro la posibilidad de recibir uno de esos códigos en nuestro teléfono para que un lector especializado lo descifre y nos ofrezca todo tipo de servicios (venta de entradas, telepago, operaciones bancarias…). |
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| Para emplear este sistema debemos instalar una aplicación gratuita en el teléfono móvil y a partir de ahí buscar "códigos BIDI" (así es como los llaman en Movistar) que escanear con nuestro teléfono. Como ejemplo de código BIDI tenéis sobre este párrafo uno mediante el que accederíamos a la descarga del Tomb Raider Legend en E-moción y que sólo es válido si hemos descargado previamente la aplicación para leer los códigos que os mencionábamos hace un instante. |
| Tras la charla, la guapa Karima Adebibe "bajó de los cielos" mediante una tirolina y tras una puesta en escena bastante vistosa ella misma nos mostró cómo sería el proceso de descarga del videojuego en un teléfono móvil así como un vídeo en el que pudimos ver el título en movimiento. |
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| El videojuego tiene dos versiones: una para Symbian (sistema operativo inicialmente empleado en los teléfonos móviles Nokia de gama alta aunque ahora se está expandiendo incluso a otras marcas) y otra hecha en Java compatible con una mayor variedad de teléfonos aunque con un nivel técnico algo inferior a la primera. |
| Tomb Raider Legend es un juego de plataformas en 3D con tintes de aventura. Movistar promete unas diez horas de juego (aunque eso es algo que todavía no hemos podido comprobar de primera mano) y también aseguran que el juego está completamente adaptado a nuestro idioma. |
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| Sobre el papel tenemos un Tomb Raider como los de antaño, pues recuerda a alguno de los dos primeros títulos de la saga en los tiempos del Pentium. Sin embargo no debemos olvidar que estaremos limitados por el control y la potencia de un teléfono móvil, es decir, que el juego jamás podrá estar a la altura de las versiones de PC y consolas actuales puesto que como decimos a nivel gráfico y sonoro nos remontaremos varios años atrás en el tiempo. Bien es cierto que por los 3€ que cuesta la versión normal o los 5€ de los de la Symbian se puede perdonar todo esto, pero os lo advertimos para que no creáis que el juego luce como en un PC de última generación. Recordad que es una adaptación para teléfono móvil, con todas las limitaciones que eso conlleva. |
| En el juego tendremos estrechas plataformas que recorrer sin perder el equilibrio, pruebas de habilidad y reflejos, enemigos a batir y diversos escenarios que visitar. Todo ello plasmado en una pequeña pantalla que transmite el sabor añejo de la ya mítica saga. |
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| El acto terminó pero ultimONivel no podía irse de allí sin un recuerdo de Karima Adebibe, así que pusimos la mejor de nuestras caras para que Lara Croft desenfundara sus pistolas y posara para nosotros dejando esta instantánea que colgaremos en la redacción para alegrarnos las mañanas de los lunes. |
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