F24 Stealth Fighter
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| ¿Un simulador de combate aéreo en la DS? La idea no es mala gracias a las caracterÃsticas táctiles de la consola, pero para ver si el resultado final merece la pena vamos a echar un primer vistazo a este tÃtulo y os vamos a contar nuestras impresiones. |
| Comentarios |
| Volando voy, volando vengo |
| Recientemente ha caÃdo en nuestras manos la versión americana de F-24 Stealth Fighter; un tÃtulo sin mucho renombre y de cuya aparición pocas publicaciones se han hecho eco. La simulación aérea no es un género que se prodigue demasiado en las consolas portátiles, y menos todavÃa en Nintendo DS, pues hasta el momento sólo ha aparecido un tÃtulo de estas caracterÃsticas en la pequeña consola de Nintendo. |
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| No podemos pretender trasladar a una consola de limitado potencial como es la NDS algo tan complejo como un simulador de vuelo, de modo que en esta primera aproximación a F-24 Stealth Fighter vamos a tratar de ver cómo se ha trasladado la acción aérea a una videoconsola con control táctil. |
| Apartado técnico |
| Nada más meter el cartucho y encender la consola nos encontramos con unos menús bastante pobres en apariencia. Apenas contamos con modos para un jugador, multijugador en red local y opciones que se reducen al sonido, la dificultad y dos esquemas de control. |
| El juego nos intenta meter en la piel de un piloto de guerra alistado en el ejército de EEUU y elegido para realizar una serie de misiones contra Irán (como vemos una temática de vigente actualidad). Un texto a modo de introducción será todo lo que veamos antes de meternos en la carlinga del caza y salir propulsados hacia los cielos desde un portaaviones. |
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| Ya metidos en el juego vamos a poder comprobar con espanto una serie de factores que penalizan notablemente a este tÃtulo: por un lado las texturas son realmente pobres; especialmente la correspondiente al mar, pues es un color liso con cierto sombreado sin más. |
| Aparte de las texturas nos encontramos con un aspecto gráfico en general bastante desfasado, recordándonos a algunos simuladores aéreos de épocas pasadas para PC o para consolas bastante menos potentes. No pedimos unos modelados detalladÃsimos, pero al menos nos gustarÃa que no todos los enemigos fueran iguales y que en ocasiones no confundiéramos el cielo con el suelo y viceversa. |
| La vista de la cabina (la única disponible) nos muestra en la pantalla superior la acción del juego, dando cabida la pantalla inferior a los controles encargados de manejar el aparato y darnos diversa información. De este modo nos aproximamos a una visión como la que tendrÃa un piloto a los mandos de un caza de verdad. |
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| El sonido consiste en una melodÃa insulsa y realmente machacona, y viendo que los efectos de sonido no van más allá de algún disparo y/o explosión la idea de bajar al mÃnimo el sonido de la consola será algo que se nos pase por la cabeza en más de una ocasión. |
| El control tiene dos vertientes: podemos emplear la pantalla táctil para manejar todos los elementos de los paneles de la cabina (tampoco es que sean como en un Boing 747, puesto que están muy simplificados) o diversas combinaciones de botones para obtener los mismos efectos. Aunque es más sencilla de emplear la versión táctil de los controles enseguida veremos que no es tan precisa como deberÃa y que a la hora de mover el stick de control del avión la cruceta de la consola se hace mucho más amigable. |
| Por último, disponemos de un modo multiplayer para dos jugadores en el que cada participante ha de tener su propio cartucho y que tratará de alargar la vida de este tÃtulo. |
| Apartado no técnico |
| A la hora de jugar a F-24 Stealth Fighter sus múltiples fallos hacen que diste de ser una experiencia gratificante. En ningún momento tenemos la sensación de que estemos formando parte de una misión de combate, ya que la IA de los enemigos les hace intentar ponerse a cola para lanzarnos misiles y de ese modo acabar con nosotros. La estrategia contra ellos se reduce a tratar de centrarlos en nuestro visor y lanzarles un misil teledirigido. Siguiendo ese proceso con cada uno de ellos conseguiremos completar la misión con éxito sin mayores problemas. |
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| Además, estas misiones son de lo más repetitivas, pues al menos en las primeras horas de juego todo consistirá en despegar de un portaaviones y eliminar a algunos enemigos (pueden ser otros aviones, pueden ser submarinos…). Luego los escenarios cambian y debemos realizar algunas misiones sobre el desierto, pero esta rutina inicial hace que a las pocas misiones el jugador pierda el interés por el juego y acabe por divertirse con cualquier otra cosa. |
| En resumen |
| Esperábamos más de F-24 Stealth Fighter. Sabemos bien que los simuladores de vuelo nunca se han llevado bien con las videoconsolas sean portátiles o no, pero no creÃamos que nos Ãbamos a encontrar con un juego de un nivel técnico y jugable tan bajo. |
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| Por estos motivos, aunque el juego ha salido en EEUU a un precio de 20$ creemos que ni siquiera asà merece la pena y que el jugador indeciso sobre qué tÃtulo comprar deberÃa echar un vistazo por su tienda en busca de algo mejor. No sabemos si acabará saliendo en nuestro continente, pero de ser asà no creemos que vaya a vender demasiadas unidades y será un tÃtulo que pasará con más pena que gloria entre los aficionados. |
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| FICHA TECNICA | |
| Plataforma: Nintendo DS |
Desarrollador: Skyworks Technologies |
| Productor: Majesco Sales Inc. |
Distribuidor: Majesco Sales Inc. |
| Sistema: EEUU |
Género: Combate aéreo |
| Fecha de salida: 13 de Febrero de 2007 |
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