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F24 Stealth Fighter

F24 Stealth Fighter
¿Un simulador de
combate aéreo en la DS?
La idea no es mala gracias a las características táctiles de la consola, pero
para ver si el resultado final merece la pena vamos a echar un primer vistazo a
este título y os vamos a contar nuestras impresiones.
Comentarios

Volando voy, volando vengo
Recientemente ha caído en nuestras manos la versión
americana de F-24 Stealth Fighter; un título sin mucho renombre y de cuya
aparición pocas publicaciones se han hecho eco. La simulación aérea no es un
género que se prodigue demasiado en las consolas portátiles, y menos todavía en
Nintendo DS, pues hasta el momento sólo ha aparecido un título de estas características
en la pequeña consola de Nintendo.
F24 Stealth Fighter
No podemos pretender trasladar a una consola de
limitado potencial como es la NDS
algo tan complejo como un simulador de vuelo, de modo que en esta primera
aproximación a F-24 Stealth Fighter vamos a tratar de ver cómo se ha trasladado
la acción aérea a una videoconsola con control táctil.
Apartado técnico
Nada más meter el cartucho y encender la consola
nos encontramos con unos menús bastante pobres en apariencia. Apenas contamos
con modos para un jugador, multijugador en red local y opciones que se reducen
al sonido, la dificultad y dos esquemas de control.
El juego nos intenta meter en la piel de un piloto
de guerra alistado en el ejército de EEUU y elegido para realizar una serie de
misiones contra Irán (como vemos una temática de vigente actualidad). Un texto
a modo de introducción será todo lo que veamos antes de meternos en la carlinga
del caza y salir propulsados hacia los cielos desde un portaaviones.
F24 Stealth Fighter
Ya metidos en el juego vamos a poder comprobar con
espanto una serie de factores que penalizan notablemente a este título: por un
lado las texturas son realmente pobres; especialmente la correspondiente al
mar, pues es un color liso con cierto sombreado sin más.
Aparte de las texturas nos encontramos con un
aspecto gráfico en general bastante desfasado, recordándonos a algunos
simuladores aéreos de épocas pasadas para PC o para consolas bastante menos
potentes. No pedimos unos modelados detalladísimos, pero al menos nos gustaría
que no todos los enemigos fueran iguales y que en ocasiones no confundiéramos
el cielo con el suelo y viceversa.
La vista de la cabina (la única disponible) nos
muestra en la pantalla superior la acción del juego, dando cabida la pantalla
inferior a los controles encargados de manejar el aparato y darnos diversa
información. De este modo nos aproximamos a una visión como la que tendría un
piloto a los mandos de un caza de verdad.
F24 Stealth Fighter
El sonido consiste en una melodía insulsa y
realmente machacona, y viendo que los efectos de sonido no van más allá de
algún disparo y/o explosión la idea de bajar al mínimo el sonido de la consola
será algo que se nos pase por la cabeza en más de una ocasión.
El control tiene dos vertientes: podemos emplear la
pantalla táctil para manejar todos los elementos de los paneles de la cabina
(tampoco es que sean como en un Boing 747, puesto que están muy simplificados) o
diversas combinaciones de botones para obtener los mismos efectos. Aunque es
más sencilla de emplear la versión táctil de los controles enseguida veremos
que no es tan precisa como debería y que a la hora de mover el stick de control
del avión la cruceta de la consola se hace mucho más amigable.
Por último, disponemos de un modo multiplayer para
dos jugadores en el que cada participante ha de tener su propio cartucho y que
tratará de alargar la vida de este título.
Apartado no técnico
A la hora de jugar a F-24 Stealth Fighter sus
múltiples fallos hacen que diste de ser una experiencia gratificante. En ningún
momento tenemos la sensación de que estemos formando parte de una misión de
combate, ya que la IA
de los enemigos les hace intentar ponerse a cola para lanzarnos misiles y de
ese modo acabar con nosotros. La estrategia contra ellos se reduce a tratar de
centrarlos en nuestro visor y lanzarles un misil teledirigido. Siguiendo ese
proceso con cada uno de ellos conseguiremos completar la misión con éxito sin
mayores problemas.
F24 Stealth Fighter
Además, estas misiones son de lo más repetitivas,
pues al menos en las primeras horas de juego todo consistirá en despegar de un
portaaviones y eliminar a algunos enemigos (pueden ser otros aviones, pueden
ser submarinos…). Luego los escenarios cambian y debemos realizar algunas
misiones sobre el desierto, pero esta rutina inicial hace que a las pocas
misiones el jugador pierda el interés por el juego y acabe por divertirse con
cualquier otra cosa.
En resumen
Esperábamos más de F-24 Stealth Fighter. Sabemos
bien que los simuladores de vuelo nunca se han llevado bien con las
videoconsolas sean portátiles o no, pero no creíamos que nos íbamos a encontrar
con un juego de un nivel técnico y jugable tan bajo.
F24 Stealth Fighter
Por estos motivos, aunque el juego ha salido en
EEUU a un precio de 20$ creemos que ni siquiera así merece la pena y que el
jugador indeciso sobre qué título comprar debería echar un vistazo por su
tienda en busca de algo mejor. No sabemos si acabará saliendo en nuestro continente,
pero de ser así no creemos que vaya a vender demasiadas unidades y será un
título que pasará con más pena que gloria entre los aficionados.

FICHA TECNICA
Plataforma:
Nintendo DS
Desarrollador:
Skyworks Technologies
Productor:
Majesco Sales Inc.
Distribuidor:
Majesco Sales Inc.
Sistema:
EEUU
Género:
Combate aéreo
Fecha de salida:
13 de Febrero de 2007