Cooking mama
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| Nadie nace sabiendo, y en el campo culinario esta norma no está exenta de cumplimiento. Si siempre has querido ser un Arguiñano pero acercarte a un fogón te produce respeto, Cooking mama es tu título. ¿Será capaz Nintendo de convertirnos en un experto chef? |
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Cocina fácil con Nintendo DS |
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| Cooking mama es un cartucho para la portátil de doble pantalla que no tiene posibilidad de existir en ninguna otra consola puesto que hace uso exclusivamente de las funciones táctiles de la máquina. Su estética desenfadada y su original temática hacen que se aleje bastante del estereotipo de videojuego "al uso", pero lo que antes sería un título que jamás vería la luz fuera de tierras japonesas ha llegado a nuestro país para conquistar nuestros corazones (y nuestros estómagos) en una maniobra de Nintendo cada vez más habitual. Basta recordar el caso de Electroplankton para intuir que algo ha cambiado en la forma de trabajar de la compañía y ya no se nos priva tanto de esos juegos extraños y estrafalarios que tanto éxito tienen en tierras orientales (aunque todavía hay muchos títulos que jamás verán la luz en nuestro continente y para hacerse con ellos hay que tirar de la importación). |
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| Guion | |
| El concepto del juego que hoy nos ocupa es simple: consiste en ir desbloqueando recetas a medida que vamos realizando correctamente las iniciales. Así, poco a poco tendremos una variedad de platos para preparar cada vez mayor que incluso podremos ir combinando para crear recetas más elaboradas. |
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| No estamos ante un juego excesivamente profundo en sus planteamientos, y veremos después que la elaboración de cada plato sigue unos pasos totalmente predeterminados sin darnos demasiada libertad a la hora de manejarnos entre los fogones. Cooking mama no está orientado a enseñarnos a cocinar, sino que se trata de un título de minijuegos encubierto bajo las recetas que iremos preparando. Al fin y al cabo este cartucho no nos va a convertir en unos expertos cocineros, pero sí que nos dará unas nociones básicas de cómo se preparan ciertos platos y sobre todo nos divertirá y entretendrá durante un tiempo. |
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| Graficos | |
| Gráficamente Cooking mama no es un juego que despunte excesivamente. Tampoco es un título que lo necesite, puesto que podemos identificar cada ingrediente y cada utensilio de cocina a utilizar perfectamente y sin duda ninguna. Además, por su estética desenfadada no es un título que necesite de gráficos hiperrealistas, ya que la hilaridad de algunas situaciones nos hará reír en más de una ocasión (las caras de "mamá" cuando hacemos un estropicio en la cocina son tremendas). |
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| El juego hace uso de las dos pantallas de Nintendo DS constantemente, siendo la pantalla inferior empleada todo el tiempo para controlar nuestras acciones en la cocina, obteniendo siempre explicaciones gráficas en forma de flechas sobre lo que tenemos que hacer. Gracias a estos gráficos simples pero a la vez tan explicativos, no encontraremos demasiadas dificultades en el control de nuestras acciones. |
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| Sonido | |
| Estamos ante un cartucho que tiene una variedad sonora muy limitada. El gran problema de Cooking mama en este apartado son las escasas melodías que posee el juego: una para los menús, otra mientras cocinamos cualquier receta y otra para la pantalla de resultados. Esto hará que aunque en principio sean melodías muy pegadizas acabemos cansados de ellas; y en este título inexplicablemente no hay opción de quitar la música y dejar los efectos sonoros. Si no queremos música no nos quedará más remedio que bajar al mínimo el volumen de la consola. |
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| Los efectos de sonido son graciosos y bastante descriptivos: todos sabemos cómo suena una lechuga al separar una de sus hojas, un cochillo cortando verduras rápidamente sobre una tabla o una olla hirviendo al fuego, y esos mismos sonidos han sido recreados en el juego para dar un aire más auténtico a aquello que estamos haciendo y creemos que es algo que consigue en la mayoría de las ocasiones. |
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| Jugabilidad | |
| Ya desde el menú principal veremos que Cooking mama es un título simple y enfocado a pasar un rato divertido sin más. El menú principal del juego consta de cuatro apartados: |
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| - "Let's cook" es el modo principal del juego en el que tenemos quince recetas sencillas en un primer momento y a medida que vamos realizándolas con éxito se irán desbloqueando otras hasta un total de unas setenta como máximo. |
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| Estas recetas se van a realizar de un modo bastante predefinido: cada una de ellas se divide en varios pasos que la máquina nos irá indicando por separado, y nuestro objetivo es ir completando cada paso de la manera más perfecta posible. Si hacemos las cosas bien obtendremos determinada puntuación y a medida que vayamos cometiendo errores se nos restarán puntos que al final harán que la nota final sea peor. |
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| Estos pasos serían los lógicos a la hora de preparar un plato, como echar aceite en una sartén, a continuación pelar unos huevos, manejar la intensidad del fuego y finalmente adornar en el plato. Hay recetas con muy pocos pasos (incluso existe una receta consistente en un solo paso) y otras que son realmente largas y es complicado realizarlas a la perfección porque siempre fallaremos en un simple detalle. |
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| Para controlar nuestras acciones en el juego emplearemos única y exclusivamente la pantalla táctil de la Nintendo DS y en un par de ocasiones contadas el micrófono de la consola. No pulsaremos un solo botón en todo el juego, lo que da al título una apariencia muy fresca y accesible a todo tipo de públicos. Una vez más Nintendo demuestra que quiere seguir abriéndose a todo tipo de personas, incluso las que son reacias a "pelearse" con una cruceta y unos simples botones, si bien luego hablaremos de otro aspecto en el que Nintendo se ha descuidado un poco. |
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| Como decíamos, al final de la receta se nos otorgará una puntuación en función de cómo lo hayamos hecho, de modo que si tenemos entre 60 y 79 puntos se nos otorgará una medalla de bronce, entre 80 y 99 de plata y si lo hacemos perfecto y conseguimos 100 puntos nos concederán una medalla de oro. |
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| El gran problema de esta filosofía de juego es que muchos de los pasos son comunes para gran parte de las recetas, por lo que a veces se pueden hacer un poco pesados. Digamos que hay unas 20 acciones distintas a realizar en todo el juego y cada receta hace uso de algunas de ellas según el plato que sea, por lo que como comentábamos al principio, estamos más ante un título de minijuegos que un manual de cocina como tal. |
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| - "Let's combine" usa las recetas desbloqueadas en el modo Let's cook para combinar dos de ellas entre si y crear platos más elaborados. La forma de jugar a este modo es la misma que en el modo principal, y lo único que se hace es "enlazar" las recetas una a continuación de la otra y que así el número de pasos a realizar sea más alto y la dificultad por tanto también. |
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| Como primer elemento del "plato combinado" tendremos una base que suele ser arroz, soba, pasta… y luego tendremos que elegir una segunda receta algo más complicada de realizar que se añadirá a la base, por lo que al final tendremos bastante variedad de platos (siempre en función de lo que hayamos desbloqueado en el modo principal) algunos de ellos bastante curiosos (¿spaghettis boloñesa con rollitos primavera?). |
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| - "Use skill" es el modo más parecido a un videojuego tradicional de todo el cartucho. El él podremos practicar las técnicas aprendidas a la hora de ir preparando recetas (cuando se presenta una nueva técnica en el modo principal se desbloquea aquí) y podremos afrontar cada una de esas técnicas como si de un desafío se tratara tratando de batir nuestros propios records. |
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| Una vez elijamos una de las técnicas de cocina tendremos que intentar hacerla lo más rápidamente posible para tratar de conseguir la mejor marca. Como decíamos hace un momento es el modo de juego que más se parece a un videojuego y que usa el pretexto de la cocina para presentar una serie de pruebas muy rápidas y bastante variadas (la prueba de preparar empanadillas sólo es comparable a la de pelar langostinos; surrealistas, pero muy divertidas). |
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| - "Options" presenta cuatro sencillas opciones (como su propio nombre indica) que consisten en volver a ver la secuencia de introducción, resetear los datos del cartucho, enviar una demo del juego a otra consola y ver los títulos de créditos. No vamos a extendernos más en este apartado porque creemos que es autoexplicativo. |
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| Como habréis podido comprobar, los títulos de las opciones del menú están en perfecto inglés, y es que inexplicablemente Cooking mama no ha sido traducido al castellano. Es verdad que es de agradecer que Nintendo traiga estos juegos a nuestro país, pero podría hacer el esfuerzo de traducir el software para que el juego pueda acercarse a un público más amplio. Estamos ante un título que pide a gritos meter el cartucho en la consola y ponerse a jugar porque es realmente intuitivo en su manejo, pero una persona que no tenga cierta soltura con el idioma inglés no disfrutará tanto de este juego, pues aunque no tiene demasiado texto y las explicaciones de cada paso son muy gráficas siempre es mejor enterarse bien de qué es lo que tenemos que hacer y para qué tenemos que hacerlo. |
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| No entendemos muy bien por qué no se han traducido las pocas líneas de texto que lleva este cartucho (recordemos que las recetas están hechas a partir de una serie de pasos estándar que comparten entre todas ellas) porque la imagen que daría este título sería mucho mejor y llamaría la atención a más gente. No es que sea un obstáculo insalvable a la hora de jugar aun no teniendo ni idea de inglés, pero por el poco texto presente en el juego creemos que el esfuerzo de traducción hubiera sido mínimo. |
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| Duracion | |
| Cooking mama no es un juego excesivamente largo por la poca dificultad que plantea. Terminar con éxito una receta es realmente sencillo, y serán contadas las ocasiones en las que tengamos que repetir alguna de ellas. En general los pasos a realizar en la preparación de cada plato no tienen excesiva dificultad, estando la verdadera complicación del juego en el modo "use skill", en el cual tampoco es que sea excesivamente complejo conseguir un record, pero al menos luego podremos tratar de volver a batirlo una y otra vez. |
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| Estamos ante un juego que engancha; que se deja ver y jugar con una facilidad pasmosa, pero como ocurre con otros títulos de temáticas "alternativas" esa capacidad de enganche se pierde tras la novedad inicial. El mayor atractivo de Cooking mama es la temática que plantea, pero una vez desbloqueadas la mayor parte de las recetas y conseguido el record en casi todas las "habilidades culinarias" (objetivos que no lleva demasiado tiempo conseguir; en nuestro caso unas 5 horas de juego) el título entra en una dinámica en la que no encontraremos muchos motivos para seguir preparando recetas o combinaciones de ellas porque ya no representa reto alguno. |
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| conclusión | |
| Cooking mama no es un mal juego; es original, divertido y muy adictivo hasta que desbloqueemos todas las recetas. Hasta ese momento nos encontraremos realizando platos uno detrás de otro para ver qué desbloqueamos, y es que la aparición de ciertas recetas es toda una sorpresa que no os desvelaremos aquí. |
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| El problema de este título es principalmente la poca vida útil que posee. Una vez superado el modo principal y el de batir los records de las diferentes habilidades el juego perderá toda la jugabilidad y muy posiblemente pase a formar parte de nuestra estantería sin volver a ser jugado en mucho tiempo. |
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| Tal vez la inclusión de un modo "duelo de cocineros" con dos (o más) consolas o algún otro modo de juego en el que tuviéramos más libertad a la hora de cocinar (os recordamos que los pasos de cada receta son fijos e inmutables) otorgarían más vida a este Cooking mama. Y como decimos, mientras vamos descubriendo nuevos platos es tremendamente divertido, pero de repente la diversión se acaba y el juego pasa a mostrar una cara mucho más triste que la que tenía inicialmente. Es algo que ocurre en muchos juegos, pero tal vez en Cooking mama sucede demasiado pronto por la facilidad con la que desbloqueamos los nuevos contenidos jugables. |
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| Y por supuesto, no podemos dejar de recordar una vez más que todo el juego (no así su manual) está completamente en inglés; algo que no entendemos dada la poca cantidad de texto presente en este título y que podría haber sido traducido sin apenas esfuerzo por parte de la distribuidora en nuestro país. Dado el éxito que está teniendo a nivel mundial esta consola portatil creemos que su empresa madre debería tratar de dar una imagen impecable en cada uno de los paises donde está presente; y precisamente nos sorprende que Cooking mama no haya sido traducido a nuestro idioma cuando la gran mayoría de los juegos de Nintendo DS son completamente adaptados a la lengua de Cervantes. |
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| Lo mejor | |
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- Tremendamente - Gráficos hilarantes.
- Control muy intuitivo apto para todo tipo de |
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| Lo peor | |
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- Musicas repetitivas. - Escasa duración y dificultad. - Poca rejugabilidad. - Juego en inglés. |
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Mucha originalidad y diversión para un título que se hace corto y bastante sencillo |
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| FICHA TECNICA | |
| Plataforma: Nintendo DS |
Desarrollador: Office Create |
| Productor: Taito |
Distribuidor: 505 Games |
| Género: Minijuegos / cocina |
Precio: 34.95€ |
| Fecha de salida: 7 de Diciembre de 2006 |
Idioma: Software en inglés, manual en español |
| Código PEGI: 3+ |
Formato: Cartucho |
| Sistema: EUR |
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